Обновление 1.2 для ремастера The Elder Scrolls IV: Oblivion — улучшенная производительность и новые настройки сложности

Обновление 1.2 для ремастера The Elder Scrolls IV: Oblivion — улучшенная производительность и новые настройки сложности

Долгожданное обновление 1.2 для ремастера игры The Elder Scrolls IV: Oblivion наконец-то вышло и принесло значительные улучшения в производительности, а также ряд важных исправлений и настроек сложности. Это обновление призвано сделать игровой процесс более плавным и гибким для разных типов игроков.

Что нового в обновлении 1.2

В Bethesda подчеркнули, что обновление сосредоточено на исправлении ошибок в заданиях, улучшении игрового процесса и повышении общей производительности. Также в нем появились новые параметры настройки урона, что позволяет игрокам более точно регулировать уровень сложности. В ближайшее время обновление станет доступно на всех платформах, однако уже сейчас его можно протестировать в бета-версии на Steam.

Настройки сложности для более точной подстройки

  • Добавлены дополнительные уровни сложности для настройки урона игрока и врагов. Теперь в меню геймплея доступны уровни: «Новичок», «Ученик», «Адепт», «Странник», «Эксперт» и «Мастер». Особенно выделяется уровень «Странник», который служит более мягким переходом между «Адептом» и «Экспертом», обеспечивая более плавный опыт для игроков.

Исправления интерфейса и управления

  • Исправлены исчезающие маркеры на карте и ошибки с пунктуацией в упрощенном китайском тексте.
  • Обновлена кнопка «Переключить все» на карте, теперь она работает при удержании.
  • Произведены различные исправления локализации и проблем с управлением через контроллер, включая меню создания заклятий и переназначение клавиш.
  • Исправлена проблема с некорректным положением персонажа в инвентаре после быстрого перемещения.
  • Обновлены настройки клавиш для взлома и исправлены проблемы с отображением в режиме AZERTY.

Исправление сбоев и сбои в игре

  • Обнаружены и устранены сбои, происходившие при сражениях с боссом Jyggalag, а также при убийстве парализованных NPC с помощью стрел.
  • Исправлены сбои в меню заклинаний при быстром добавлении или удалении эффектов, а также устранены различные проблемы с графическим процессором.
  • Обеспечена стабильность сохранений и борьбы с зависаниями в процессе автосохранений.

Звуковые эффекты и атмосфера

  • Исправлены баги с звуковыми эффектами под водой, которые продолжали звучать после выхода из воды.
  • Добавлены недостающие амбиентные звуки в дополнении «Морозное Безмолвие».

Исправления в заданиях и сюжетных сценах

  • Исправлены баги с плавающими NPC после падений во время задания «Прибежище Девяти».
  • Обнаружены и устранены сбои при входе в «Затопленную шахту» во время финального задания «Правосудие».
  • Исправлены проблемы с путеводными линиями и визуальными эффектами в различных миссиях, таких как «Через безумие» и «Восстановление границ».
  • Обнаружены и устранены баги с NPC-монашами, застрявшими без одежды в форте Ортус и с неправильной анимацией лиц у некоторых персонажей.

Производительность и графика

  • Оптимизированы показатели частоты кадров в ключевых локациях, таких как Deepscorn Hollow, Black Rock Caverns и у замка Скинград.
  • Уменьшена частота торможений и заиканий в открытом мире, что делает передвижение более плавным.
  • Произведены улучшения в отображении воды, освещения, теней и частиц водопадов для повышения реалистичности и снижения нагрузки на систему.

Геймплей и механики

  • Исправлены масштабирование высоты персонажа и исчезающие хвосты у аргonians и кхжит.
  • Обновлены анимации для оррери и исправлены баги с физикой и анимациями вампиров.
  • Улучшена видимость призраков и устранены проблемы с анимацией лиц у некоторых NPC.
  • Исправлены долгие загрузки при быстром перемещении и ошибки с коллизией у NPC в воде.
  • Обновлены анимации и визуальные эффекты у оружия, шлемов, вьюнов и статуй, чтобы устранить визуальный клиппинг.

Обновление системной части

  • Исправлены мерцания теней при использовании технологии XeSS Upscaling.
  • Обеспечена корректная работа настроек между ПК и Xbox после обновления.
  • Исправлены исчезновения воды после быстрого перемещения и замедление курсора при включенной высокой частоте кадров.
  • Обновлены шейдеры и устранены артефакты при движении по миру.
  • Добавлены исправления, повышающие стабильность и качество визуальных эффектов.

Обновление 1.2 делает Oblivion Remastered более стабильной, отзывчивой и гибкой для всех видов игроков, предоставляя новые возможности для настройки и более плавный игровой опыт.

Андрей Лисицын

Андрей Лисицын

Игровой журналист и заядлый геймер с 15-летним стажем. Андрей специализируется на обзорах игр всех жанров — от инди до AAA. Он публикует гайды, прохождения, делится лайфхаками, а также следит за новинками и тенденциями игровой индустрии. В его материалах — живой стиль, честность и множество скриншотов прямо с геймплея.