Обновление Clair Obscur: Expedition 33 версии 1.4.0 вводит функцию повторного боя и обещает новые улучшения

Ключевые нововведения и новые возможности в обновлении 1.4.0

Разработчик Sandfall Interactive выпустил долгожданное обновление Clair Obscur: Expedition 33 версии 1.4.0, которое привнесло множество значимых изменений. Среди них — новая функция повторного боя, а также улучшения интерфейса, графики и исправления ошибок. Это обновление призвано сделать игровой процесс удобнее и приятнее для игроков, а команда обещает в будущем продолжать развивать проект и выпускать новые патчи.

Функция повторного боя — главное новшество

Одним из самых заметных дополнений является возможность повторного боя, которая была одной из самых запрашиваемых игроками функций. В патч-нотах отмечается, что после поражения перед игроком появляется всплывающее окно с предложением попробовать снова, что существенно упрощает прохождение сложных боёв. Это позволит сократить время ожидания и повысить шансы на успех, особенно в затяжных сражениях.

Дополнительные улучшения интерфейса и геймплея

  • Отображение стоимости Lumina: теперь меню Pictos показывает цену за каждую способность, что помогает лучше планировать ресурсы во время боя.
  • Автоматическая прокрутка диалогов: добавлена опция автоматического воспроизведения диалоговых сцен вне кат-сцен, что ускоряет повествование.
  • Настраиваемый звук: появились отдельные ползунки громкости для исследовательских и боевых сцен, позволяя более точно регулировать звук.

Оптимизация графики и производительности

Обновление также включает улучшения в графическом движке и оптимизации, которые делают игровой процесс более плавным и уменьшают задержки. В частности, добавлены поддержка Frame Generation и Low Latency Mode для совместимых графических карт NVIDIA и Intel. Разработчики продолжают работать над поддержкой FSR, обещая внедрение этой функции в будущих обновлениях.

Исправление ошибок и улучшение стабильности

  • Исправлены ситуации, когда некоторые объекты, например, кристалл в руке у персонажа, исчезали после возвращения в локацию.
  • Обнаружены и устранены ситуации, когда игроки телепортировались за пределы карты или сталкивались с неправильным отображением объектов при загрузке сохранений.
  • Обновлены механики боя, чтобы исключить возможность получения бессмертия при использовании определённых навыков и эффектов.
  • Исправлены визуальные баги, такие как туман, закрывающий обзор на определённых локациях, в частности на Flying Manor.

Дополнительные изменения и новые достижения

Обновление включает исправление исчезающих журналов, а также решение проблем с наградами и достижениями, которые не срабатывали при определённых условиях. Теперь при загрузке сохранений, в которых были эти баги, соответствующие трофеи должны автоматически разблокироваться.

  • Исправлены достижения, связанные с уровнем персонажей, если они превышали 33 или 66, а также достижения, связанные с коллекционированием предметов.

Визуальная доводка и атмосфера игры

Множество уровней было дополнительно полировано — внесены корректировки в окружающую среду, исправлены баги и улучшена визуальная составляющая. Всё это помогает сделать игровой мир более живым и погружающим.

Что ожидает игроков в будущем?

Разработчики пока не раскрывают конкретных деталей о следующих обновлениях, однако обещают, что впереди — ещё много интересных нововведений. В качестве примера они упомянули недавний обмен идеями с командой Square Enix и интерес аудитории, связанный с участием звезды Чарли Кокса в проекте.

Полный список изменений в версии 1.4.0

Для тех, кто хочет ознакомиться с подробным списком нововведений и исправлений, ниже представлены полные патч-ноты:

  • Технические улучшения: поддержка Frame Generation и Low Latency Mode для DLSS и XeSS (только для совместимых GPU).
  • Качество жизни: функция повторного боя, отображение стоимости Lumina, автопроигрывание диалогов, отдельные регуляторы громкости.
  • Доступность: добавлены иконки для улучшения читаемости для игроков с дальтонизмом.
  • Бой: исправления в механике, устранение возможности получения бессмертия при использовании определённых навыков.
  • Общее: исправление багов, связанных с исчезновением предметов, неправильной загрузкой уровней и отображением окружения.
  • Достижения: исправлены проблемы с разблокировкой трофеев при определённых условиях.
  • Визуальные улучшения и полировка: исправление багов, улучшение графики и атмосферы в различных локациях.

Спасибо всем за поддержку и интерес к Clair Obscur: Expedition 33! Разработчики обещают продолжать работать над проектом и радовать поклонников новыми обновлениями.

Андрей Лисицын

Андрей Лисицын

Игровой журналист и заядлый геймер с 15-летним стажем. Андрей специализируется на обзорах игр всех жанров — от инди до AAA. Он публикует гайды, прохождения, делится лайфхаками, а также следит за новинками и тенденциями игровой индустрии. В его материалах — живой стиль, честность и множество скриншотов прямо с геймплея.