Обновление Dead by Daylight 9.1.1: подробности исправлений после критики изменений персонажей и перков

Обновление Dead by Daylight 9.1.1: исправление ошибок и балансировка

Разработчики из Behaviour Interactive выпустили подробный список изменений для обновления Dead by Daylight версии 9.1.1. Этот патч последовал за волней негодования игроков, вызванной многочисленными багами и дисбалансными изменениями, внесёнными в предыдущей версии. В официальном сообщении на сайте студии команда подробно перечислила все исправления, направленные на устранение проблем и улучшение игрового процесса.

Обновление вышло всего через неделю после релиза версии 9.1.0, которая принесла обновлённый контент по мотивам сериала «Ходячие мертвецы», изменения карт и баланс для множества персонажей и перков. Несмотря на положительные отзывы по поводу новых элементов, многие игроки столкнулись с новыми уязвимостями и багами, что вызвало разочарование и необходимость срочных исправлений.

Основные проблемы и как их исправили

Наиболее острые жалобы касались перков таких как Streetwise, Blood Rush и Last Stand, которые в последней версии вводили новые баги. Например, у перка Last Stand возникали проблемы с скоростью восстановления, а Streetwise иногда блокировал зарядки сундуков. Также был замечен дисбаланс у персонажа The Clown — его скорость, казалось, стала непобедимой, а броски бутылок — безостановочными. После быстрого реагирования разработчиков и отключения этих перков через Kill Switch большинство из этих ошибок было устранено.

В свежем обновлении перки Streetwise и Last Stand снова активированы, при этом получив небольшие корректировки для устранения предыдущих багов. Кроме того, был проведён существенный перерасчёт предмета Fog Vial, добавленного в игру на прошлой неделе — его прозрачность и объём были снижены для балансировки. В список исправлений вошли также устранение ошибок, связанных с механикой преследования, визуализацией анимаций и взаимодействием персонажей с окружением.

Ключевые исправления и улучшения

Исправления в области звука и графики

  • Устранена проблема с многократным наложением звуковых эффектов в лобби.
  • Исправлены пропущенные звуки при наведении курсора на управление матчами в режиме кастомных игр.
  • Исправлены ошибки с голосовыми линиями персонажей, например, у Рика и Мишон.

Обновления персонажей и окружения

  • Исправлены исчезнувшие тени в мире сновидений у персонажа The Nightmare.
  • Был устранён баг с анимацией прицеливания у The Deathslinger — теперь анимация отображается корректно с обеих сторон.
  • Исправлены ошибки в картах, такие как невидимые столкновения и неправильное срабатывание дверей или лифтов в различных локациях.

Перки и игровые механики

  • Перки The Wraith и Hex: Two Can Play теперь работают правильно, активируя эффекты при использовании соответствующих условий.
  • Исправлены ошибки, связанные с взаимодействием перков и предметов, таких как Blood Warden, Overwhelming Presence и другие.
  • Обновлены параметры перка Fragile Pallet, чтобы обеспечить его правильную работу после разрушения.

Обновления интерфейса и пользовательского опыта

  • Исправлены отображения прогресса заданий и подсказок, что делает их более точными и понятными.
  • Обновлён интерфейс рейд-пассов и других элементов меню для лучшей читаемости.
  • Устранены баги с курсором мыши и отображением информации на консолях.

Планы на будущее и дальнейшие исправления

Разработчики обещают продолжить работу над устранением оставшихся ошибок и балансировкой игровых элементов. В ближайшее время ожидается выпуск следующего горячего фикса, который должен исправить баги с Blood Rush, Fog Vial и другими проблемами. Также Behaviour Interactive планирует активнее взаимодействовать с сообществом, чтобы оперативнее реагировать на отзывы и предложения игроков.

Текущие изменения — это часть стратегии по возвращению доверия фанатов и повышения общего качества игры. В будущем команда намерена ускорить процесс коммуникации и внедрения новых исправлений, чтобы Dead by Daylight оставался интересным и сбалансированным проектом для своей аудитории.

Андрей Лисицын

Андрей Лисицын

Игровой журналист и заядлый геймер с 15-летним стажем. Андрей специализируется на обзорах игр всех жанров — от инди до AAA. Он публикует гайды, прохождения, делится лайфхаками, а также следит за новинками и тенденциями игровой индустрии. В его материалах — живой стиль, честность и множество скриншотов прямо с геймплея.