Обновление Dying Light: Retouched — улучшенная графика и звук возвращают классическую игру спустя 10 лет

Возвращение в Харран: бесплатное обновление для классики

Компания Techland снова возвращает игроков в мир Харрана, выпустив неожиданное бесплатное обновление для оригинальной версии игры Dying Light. Это обновление получило название Retouched и призвано освежить классическую игру, которой уже исполнилось десять лет.

Старт обновления запланирован на 26 июня 2025 года. Тысячи поклонников, продолжающих играть в эту культовую игру о зомби и паркуре, смогут насладиться рядом улучшений, которые сделают игровой опыт еще более захватывающим. В обновлении Dying Light: Retouched представлены графические усовершенствования, ремастеред-звук и другие нововведения, доступные на платформах ПК, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, а также Xbox Series X и S. В то же время, в компании Techland отметили, что о возможном выходе обновления для Nintendo Switch пока не идет речь.

Что такое Retouched? Развенчиваем мифы

Давайте проясним ситуацию: обновление Retouched — это не полноценный ремастер или переиздание. Его цель — сделать уже любимую игру еще лучше, не кардинально меняя её системные требования.

Это важное уточнение от директора франшизы, Теймона Смектаи, который подчеркнул, что обновление не предназначено для полного перепроектирования игры. Его задача — подчеркнуть достоинства оригинала и дать им новую жизнь, не создавая при этом новую версию с нуля.

Графические улучшения и звук: что ожидать

В числе визуальных изменений — более качественные текстуры, улучшенное освещение и тени. Например, деревянные ограждения станут выглядеть более детализировано, а металлические поверхности будут лучше отражать свет. Особенно гордится Techland обновлёнными полами и стенами из бетона — теперь они выглядят глубже и реалистичнее, чем когда-либо.

Что касается аудио, то композитор оригинальной игры, Паувел Блашчак, вернулся к ремастерингу звуковой дорожки. В результате вся музыка была перезаписана на магнитной ленте, добавлены новые треки, звуки окружающей среды и реакции на удары — все это сделано для повышения погружения и атмосферы игры.

Почему именно сейчас? За что отвечает команда Techland

Многие фанаты задавались вопросом, почему обновление задержалось так долго. Ответ прост: разработка велась с учетом технологий, которым уже более десяти лет. Несмотря на приобретённый за эти годы опыт, интегрировать новые идеи и улучшения в старый движок было непросто — всё требовало много времени и усилий.

Тимон Смектаи отметил, что команда работала над тем, чтобы обновление было максимально стабильным и не требовало больших системных ресурсов. Итог — это не просто косметический апгрейд, а качественное улучшение, которое позволяет по-новому взглянуть на знакомую игру.

Почему стоит продолжать играть в Dying Light

Несмотря на то, что SteamDB зафиксировал пик онлайн-игроков в 45 876 человек, оригинальная Dying Light остается популярной среди поклонников благодаря своей уникальной смеси зомби-экшена и паркура. Игра продолжает привлекать примерно 12 000 игроков в среднем за последний год, что весьма впечатляет для проекта с однопользовательским режимом.

Успех оригинала подтверждается и будущими планами — разработчики анонсировали продолжение под названием Dying Light: The Beast. Новая игра выйдет 22 августа 2025 года на ПК, PlayStation 5 и Xbox Series X/S и расскажет новую историю с участием оригинального героя, Кайла Крейна. Также стоит ознакомиться с нашим предварительным обзором игры и оценкой в 8.5 из 10, которую мы поставили первому Dying Light.

Что дальше? Новые горизонты для серии

Этот апдейт — не только знак уважения к классике, но и демонстрация того, что команда Techland продолжает развивать свою франшизу. Впереди — новые приключения и продолжение истории, которое, без сомнения, порадует как новых, так и давних поклонников игры.

Майкл Крипе — внештатный автор IGN, известный работой на таких ресурсах, как The Pitch, The Escapist и OnlySP. Его можно найти в социальных сетях по имени @mikecripe.bsky.social и @MikeCripe.

Светлана Миронова

Светлана Миронова

Редактор и автор статей о цифровых трендах, технологиях и мире развлечений. Светлана пишет коротко, но по делу — каждый день она отслеживает самые интересные новости из мира IT, игр, кино и науки. Любит находить неочевидные, но важные события, о которых другие СМИ молчат. Умеет подать материал с аналитикой и юмором.