Обновление Elden Ring Nightreign 1.01.4: что исправлено и чего ждать дальше

Новое обновление для Elden Ring Nightreign: что изменилось

Разработчики FromSoftware выпустили свежий патч для версии Elden Ring Nightreign. Основное его направление — исправление ошибок, а не добавление новых функций или балансировок. Пользователи смогут скачать обновление уже сейчас на всех платформах.

Основные изменения в версии 1.01.4

Среди главных улучшений — отображение типа вооружения в каждом меню информации о снаряжении, устранение сбоя в системе поиска игроков, который мог возникнуть, когда два участника одновременно присоединялись или покидали команду, а также решение проблем, связанных с достижениями.

Кроме того, обновление исправляет уязвимость, позволяющую персонажам воскресать после почти смертельного состояния во время боя с боссом третьего дня после выхода из сессии и повторного входа в игру. Полный список изменений приведен ниже.

Что не вошло в обновление

Несмотря на ожидания игроков, в патче не появилось долгожданное дуэтное режим, о котором ранее говорили разработчики. FromSoftware пообещала, что будущие обновления будут поступать по мере развития их первого проекта в жанре live service — игры с постоянными дополнениями и улучшениями.

Дополнительные новости и события

Также было объявлено, что версия Everdark Sovereign для Sentient Pest появится в Limveld сегодня в 18:00 PDT. В официальных источниках уже есть советы и трюки, которые помогут вам одолеть всех восьмерых боссов Nightlord. А если хотите узнать, как открыть два закрытых класса Nightfarer, ознакомьтесь с руководствами по разблокировке Revenant и Duchess, а также по смене персонажей.

Подробные примечания к патчу 1.01.4

Исправление ошибок

  • Теперь в каждом меню информации о снаряжении отображается тип оружия.
  • Исправлена проблема, из-за которой поиск игроков постоянно сбоил, когда два человека одновременно подключались или отключались от команды.
  • Обеспечена правильная регистрация жеста «It’s Raining!» при многопользовательской игре, что ранее происходило с ошибками.

Обратите внимание: жест можно получить, выполнив условия, даже если вы уже их прошли ранее.

Исправление глюков в бою и звуке

  • Исправлена проблема, при которой персонаж мог воскрешать себя после почти смертельного состояния во время битвы с боссом третьего дня, после выхода из сессии и повторного входа в игру.
  • Обеспечено правильное воспроизведение фона музыки в локации Recluse Remembrance при определенных условиях.
  • Исправлена ошибка, при которой после выполнения условий для достижения «Shifting Earth: Crater» и выхода из игры награда за достижение не присваивалась, несмотря на успешное прохождение.

Если вы уже получили достижение, выполнение условий снова засчитается как успешное завершение.

Дополнительные исправления

  • Исправлено несколько других ошибок, возникавших в процессе игры.

Обновление не включает новых игровых режимов или крупные изменения, однако разработчики обещают продолжать работу над игрой, чтобы сделать её более стабильной и интересной для игроков.

Андрей Лисицын

Андрей Лисицын

Игровой журналист и заядлый геймер с 15-летним стажем. Андрей специализируется на обзорах игр всех жанров — от инди до AAA. Он публикует гайды, прохождения, делится лайфхаками, а также следит за новинками и тенденциями игровой индустрии. В его материалах — живой стиль, честность и множество скриншотов прямо с геймплея.