Новое обновление для Elden Ring Nightreign: что изменилось
Разработчики FromSoftware выпустили свежий патч для версии Elden Ring Nightreign. Основное его направление — исправление ошибок, а не добавление новых функций или балансировок. Пользователи смогут скачать обновление уже сейчас на всех платформах.
Основные изменения в версии 1.01.4
Среди главных улучшений — отображение типа вооружения в каждом меню информации о снаряжении, устранение сбоя в системе поиска игроков, который мог возникнуть, когда два участника одновременно присоединялись или покидали команду, а также решение проблем, связанных с достижениями.
Кроме того, обновление исправляет уязвимость, позволяющую персонажам воскресать после почти смертельного состояния во время боя с боссом третьего дня после выхода из сессии и повторного входа в игру. Полный список изменений приведен ниже.
Что не вошло в обновление
Несмотря на ожидания игроков, в патче не появилось долгожданное дуэтное режим, о котором ранее говорили разработчики. FromSoftware пообещала, что будущие обновления будут поступать по мере развития их первого проекта в жанре live service — игры с постоянными дополнениями и улучшениями.
Дополнительные новости и события
Также было объявлено, что версия Everdark Sovereign для Sentient Pest появится в Limveld сегодня в 18:00 PDT. В официальных источниках уже есть советы и трюки, которые помогут вам одолеть всех восьмерых боссов Nightlord. А если хотите узнать, как открыть два закрытых класса Nightfarer, ознакомьтесь с руководствами по разблокировке Revenant и Duchess, а также по смене персонажей.
Подробные примечания к патчу 1.01.4
Исправление ошибок
- Теперь в каждом меню информации о снаряжении отображается тип оружия.
- Исправлена проблема, из-за которой поиск игроков постоянно сбоил, когда два человека одновременно подключались или отключались от команды.
- Обеспечена правильная регистрация жеста «It’s Raining!» при многопользовательской игре, что ранее происходило с ошибками.
Обратите внимание: жест можно получить, выполнив условия, даже если вы уже их прошли ранее.
Исправление глюков в бою и звуке
- Исправлена проблема, при которой персонаж мог воскрешать себя после почти смертельного состояния во время битвы с боссом третьего дня, после выхода из сессии и повторного входа в игру.
- Обеспечено правильное воспроизведение фона музыки в локации Recluse Remembrance при определенных условиях.
- Исправлена ошибка, при которой после выполнения условий для достижения «Shifting Earth: Crater» и выхода из игры награда за достижение не присваивалась, несмотря на успешное прохождение.
Если вы уже получили достижение, выполнение условий снова засчитается как успешное завершение.
Дополнительные исправления
- Исправлено несколько других ошибок, возникавших в процессе игры.
Обновление не включает новых игровых режимов или крупные изменения, однако разработчики обещают продолжать работу над игрой, чтобы сделать её более стабильной и интересной для игроков.