Обновление MindsEye и задержка для Xbox
Сегодня на платформах ПК, PlayStation 5 и Xbox Series X и S выходит новая крупная игра — MindsEye, создаваемая студией Build A Rocket Boy, известной благодаря работе над Grand Theft Auto. Однако, несмотря на запланированный выпуск, важнейшее обновление первого дня, которое включает в себя множество ключевых исправлений и улучшений, не будет доступно немедленно для владельцев Xbox.
Почему обновление не выйдет сразу на Xbox?
Вчера вечером представители студии сообщили через Reddit, что из-за особенностей процесса сертификации для каждой платформы, версия Xbox не получит обновление в день релиза. Несмотря на то, что это обновление весомых 16 ГБ считается крайне рекомендуемым и необходимо для полноценной работы игры, оно по каким-то причинам задерживается.
В состав обновления входят важные финальные доработки, такие как улучшение геймплейных элементов, визуальный полиринг, исправление ошибок стабильности и оптимизация производительности. Время появления этого патча для Xbox-пользователей пока неизвестно. Студия обещает, что обновление будет выпущено как можно скорее, без точных сроков.
Обратная связь и реакции игроков
Это же обновление стало предметом обсуждения после того, как на прошлой неделе в сети появились первые отзывы игроков, получивших ранние копии игры. Многие критиковали игру за технические недостатки, называя её «техническим хаосом», что вызвало волну негативных комментариев.
Студия подчеркнула, что хочет, чтобы все игроки смогли насладиться историей в одинаковое время, без предварительных просмотров или спойлеров, и призвала дождаться официального релиза. Поэтому владельцы Xbox, как и ранее, должны немного подождать, чтобы получить доступ к финальной версии с обновлениями.
Обвинения в предвзятости и реакции руководства
Заявление студии о необходимости равных условий вызвало обсуждения среди фанатов, некоторые из которых предположили, что речь идет о комментариях со стороны со-генерального директора Марка Герхарда. Он ранее намекал на то, что в социальных сетях могут распространяться фальшивые отзывы, направленные на дискредитацию игры и студии с помощью оплаченных аккаунтов или ботов.
На эти обвинения ответил руководитель IO Interactive, компании, которая занимается публикацией MindsEye, — Хакан Абрак. Он заявил, что не верит в такие теории и уверен, что игра сама расскажет свою историю 10 июня, без необходимости в спекуляциях и обвинениях.
История создания и особенности игры MindsEye
Путь к релизу MindsEye был необычным — изначально игру анонсировали как часть эпизодической кампании для платформы Everywhere, которая в итоге была заброшена. Сейчас проект сосредоточен на сюжетной линии и возможностях кастомизации мира, использующих инструменты Everywhere, однако часть метавселенной была исключена из финальной версии.
В игре вы берете на себя роль Джейкоба Диаза — бывшего пилота беспилотников со штырём, который был имплантирован чипом для прямого взаимодействия с летательными аппаратами. Этот опыт разрушил его разум, и теперь вам предстоит раскрыть тайны его прошлого и выяснить, что же произошло на самом деле.