Обновление Warhammer 40,000: Space Marine 2 11.0 привносит новые возможности и балансировочные изменения, вызывая обсуждение среди фанатов

В свежем обновлении 11.0 для игры Warhammer 40,000: Space Marine 2 разработчики представили множество новых функций и контента, который расширяет возможности и разнообразие игрового процесса. Это важное событие для поклонников, ведь обновление не только добавляет новые карты и оружие, но и вносит значительные изменения в баланс игры.

Новые игровые возможности и контент

Главной новинкой стала новая PvE карта под названием «Восстановление» (Reclamation), действие которой разворачивается на орбитальном корабле Империума — разрушенном крейсере, где команда космодесантников должна очистить его от нашествия тиранидов. В процессе миссии цели постепенно меняются, что добавляет динамики и непредсказуемости.

Также введено новое оборудование — «Священная ярость» (Sanctified Wrath). При использовании оно увеличивает урон ближнего боя на 25% на 15 секунд и делает игрока невосприимчивым к отбрасыванию, а врагов внутри радиуса — отбрасывает назад. Количество зарядов было увеличено с одного до двух, что позволяет более эффективно использовать этот предмет в бою.

Для любителей PvP добавлены новые косметические наборы — пак Blood Angels Champion (Тактический чемпион, прыжковый пакет для штурма и скин цепного меча) и Salamanders Cosmetic Pack. В игре также появилась возможность кастомизации хаоса, которая позволяет использовать части брони для создания уникальных образов.

Обновления оружия и экипировки

Добавлены шесть новых героических видов оружия и восемь элементов брони, которые можно разблокировать за достижения:

  • Retribution’s Bequest (Тяжелый болт-пистолет)
  • Chains of Duty (Тяжелый болтер)
  • Wrapped (Болтовой карабин-источник)
  • Wrapped (Снайперская винтовка-болт)
  • Death’s Grasp (Мощный кулак)
  • Storm’s Dominion (Громовой молот)

Элементы брони включают шлемы и пауэр-экипировку различных марок, что позволяет игрокам создавать более уникальные и персонализированные образы.

Обновления геймплея и балансировки

Одним из ключевых изменений стала новая способность для штурмовиков — Dash атаки на прыжковом паке, которые теперь значительно быстрее и отзывчивее обычных атак на спринте. В обновлении указано, что разработчики планируют развивать sandbox-геймплей для всех классов, начиная с тактического и вангардного, за исключением следующего крупного обновления, посвященного классу Техмарины.

Особое внимание уделено увеличению лимита урона по сети (netcode damage cap). Разработчики осознают, что это может привести к балансным проблемам, но считают, что точность урона должна быть постоянной и не ограничиваться сетевым кодом. Они обещают внимательно следить за ситуацией и корректировать потенциальные дисбалансы.

Этот шаг вызвал бурные обсуждения среди игроков, так как он может привести к увеличению урона в некоторых сборках, что уже вызывает опасения о балансе.

Планы на будущее и разработка новых дополнений

Несмотря на активные обновления для Space Marine 2, разработчики работают над продолжением — Space Marine 3. Представители студии подтвердили, что новые игры не конкурируют за ресурсы внутри компании, и уже анонсировали второй год DLC для Space Marine 2, охватывающий патчи с 10 по 15.

Планируется ввести класс Техмарины в первом квартале 2026 года, а также расширения, связанные с боевым баржой и новой картой осады, запланированной на второй квартал следующего года.

Обзор изменений в патче 11.0

Новые функции и балансировочные правки

  • Новая PvE карта: Восстановление — миссия на орбите, где космодесантники борются с тиранидами внутри поврежденного крейсера.
  • Новое оборудование: Священная ярость — увеличивает урон и делает игрока устойчивым к отбрасыванию.
  • Более 40 новых условий боя — разнообразные сценарии, повышающие вариативность сражений.
  • Герои и экипировка — добавлены шесть героических видов оружия и восемь элементов брони.
  • Пакет Blood Angels Champion и косметические наборы — расширяют кастомизацию персонажей.
  • Кастомизация хаоса — теперь можно использовать бронированные части для персонализации.

Балансировка и новые механики

  • Новая способность для штурмовиков — Dash атаки на прыжковом паке, увеличенная по скорости и урону.
  • Обновления оружия — увеличение урона некоторых видов огнестрельного оружия, включая болт-пистолет и болт-винтовку.
  • Изменения для классов — переработка перков у тактического, снайпера, вангардного и других классов для повышения их эффективности и разнообразия стилей игры.
  • Обновление сетевых лимитов урона — увеличение лимита урона по сети, что, по мнению разработчиков, должно улучшить точность и баланс.

Исправления и улучшения

  • Множество исправлений ошибок, связанных с анимациями, интерфейсом и балансом.
  • Оптимизация памяти и повышение стабильности игры.
  • Обновление AI — улучшения в работе врагов и их реакциях.
  • Расширенные возможности кастомизации и исправление мелких багов.
Светлана Миронова

Светлана Миронова

Редактор и автор статей о цифровых трендах, технологиях и мире развлечений. Светлана пишет коротко, но по делу — каждый день она отслеживает самые интересные новости из мира IT, игр, кино и науки. Любит находить неочевидные, но важные события, о которых другие СМИ молчат. Умеет подать материал с аналитикой и юмором.