Продолжает ли Guilty Gear Strive удивлять спустя годы?
Более четырех лет после выхода игра Guilty Gear Strive остается популярной и актуальной среди фанатов файтингов. Одним из самых значимых событий последних месяцев стало появление нового персонажа — Люси из Cyberpunk, которая станет последним дополнением к Character Pass 4, выйдя 21 августа. Однако это не единственная новость, которая взбудоражила сообщество.
Во время финальных боев на турнире EVO 2025 был показан трейлер с загадочным анонсом новой версии игры — Guilty Gear Strive 2.00. В трейлере были изображены силуэты двух персонажей, которые явно напоминают Робо-Ки и Джам Курадобери — двух любимых фанатами героев франшизы. Это намекает на то, что их участие в обновленной версии игры станет частью расширения состава.
Интервью с продюсером: что ожидает игроков в будущем
Для получения более подробной информации о планах по развитию Guilty Gear Strive, я связался с продюсером игры Кеном Мияучи во время мероприятия. Ниже представлены основные моменты его комментариев.
Что входит в обновление Guilty Gear Strive 2.00?
Мияучи подтвердил, что был показан тизер новой версии игры, однако пока разработчики не раскрывают конкретных деталей. Они намерены предложить игрокам более захватывающий и разнообразный контент, и в ближайшее время планируют поделиться более подробной информацией о том, что именно включено в обновление 2.00.
Новые персонажи: Джам и Робо-Ки
На трейлере также были показаны силуэты будущих героев — Джам и Робо-Ки. Мияучи отметил, что команда продолжает работу над добавлением новых персонажей, и эти двое находятся в стадии активной разработки. Он также подчеркнул, что Люси выйдет 21 августа, а после этого разработчики продолжат расширять состав бойцов.
Обзор персонажа Люси и её стиль боя
Люси — это новый персонаж, основанный на механиках из Cyberpunk 2077. Особенностью её боевой системы станет уникальный навык Quickhack, который заимствован из игры и реализован в Guilty Gear Strive в визуальной форме. Мияучи отметил, что Люси обладает очень необычными движениями, что сделает её бой очень отличающимся от других героев в игре. Он надеется, что игроки оценят её уникальный стиль в ближайшее время.
Новые режимы и особенности: Ranked Mode
В грядущем обновлении будет введен режим ранжирования, который станет очередным важным дополнением к геймплею. Мияучи рассказал, что он будет похож на классическую систему рейтинговых боев: игроки будут зарабатывать очки за победы, повышая свой ранг, и достигать вершины — ранга Ванкишера. В режиме также появятся новые функции, такие как индикатор Wi-Fi, оповещения о плохом пинге и возможность голосовать за отмену матча в случае неудовлетворительного соединения. Это сделает игровой процесс более комфортным и справедливым для всех участников.
Балансировка механик: изменения и корректировки
Мияучи сообщил, что команда работает над балансировкой игры, которая будет выпущена одновременно с обновлением Люси. В рамках этого балансирования планируется снизить влияние определённых механик, таких как RISC, Wild Assault и Guard Crush, чтобы сделать игру более сбалансированной. В то же время особое внимание уделяется сохранению уникальности каждого персонажа и их индивидуального стиля боя. Разработчики внимательно прислушиваются к отзывам игроков и стараются сделать механики более равноправными для всех героев.
Связь с Marvel Tokon и планы на будущее
Некоторые поклонники задаются вопросом о связи между Guilty Gear Strive и новым проектом Marvel Tokon. Мияучи пояснил, что он не располагает подробной информацией о Marvel Tokon, так как это закрытая внутрикорпоративная разработка, и он не имеет доступа к деталям проекта. Внутри компании есть обсуждения, но никаких конкретных планов или совместных разработок он не может подтвердить.
Дополнительные идеи и планы развития
Мияучи отметил, что у команды есть множество идей для новых функций и особенностей, которые они хотели бы реализовать в будущем. Пока детали остаются в тайне, однако он надеется показать некоторые из них в следующем крупном обновлении версии 2.00.
Возможность расширения франшизы за рамки файтингов
В завершение он поделился своими мыслями о будущем серии Guilty Gear. Мияучи выразил заинтересованность в создании игр других жанров под брендом Guilty Gear, чтобы привлечь новую аудиторию и расширить франшизу. Пока конкретных планов нет, но идея о разнообразии жанров остается в сфере интересов разработчиков.