Обзор Battlefield REDSEC: инновационный взгляд на жанр королевской битвы

Первые впечатления от релиза Battlefield REDSEC

После нескольких долгих игровых сессий, начавшихся с внезапного запуска Battlefield REDSEC, стало очевидно, что эта бесплатная версия королевской битвы — это свежий взгляд на жанр, вдохновлённый такими популярными проектами, как PUBG и Call of Duty: Warzone. Внутри казалось бы знакомой механики скрыта увлекательная структура миссий, а также полноценный режим, не связанный с королевской битвой. Особенно ярко меня поразил карта под названием Fort Lyndon, где я смог испытать новые возможности за пределами стандартных ограничений, таких как постоянно сокращающаяся зона.

Особенности геймплея и игровые режимы

Пока что мне нужно больше времени, чтобы сформировать окончательное мнение, поскольку игрупортят нерегулярные действия случайных членов команды в основных режимах. Однако режим Gauntlet, основанный на командной борьбе и устранении противников, показался мне более интересным, чем классическая королевская битва. В нём реализованы элементы командной работы, и каждый матч приносит новые вызовы и неожиданные ситуации.

Технические возможности и дизайн

Battlefield REDSEC предлагает разрушимые окружения, что является одним из главных трендов в игровой индустрии — так называемый levelution. Важную роль играют мощные транспортные средства, способные кардинально изменить ход сражения или стать стратегическими узлами. Также в игре реализована система команд, что делает игру более динамичной и командной. Несмотря на это, перевод механики Battlefield на режим королевской битвы пока кажется поверхностным и немного простым, не предлагая ничего уникального в сравнении с конкурентами. Графика в стиле «выцветших» цветов напоминает о других современных шутерах, что создаёт ощущение сходства с их стилем и атмосферой.

Интересные миссии и задания

Главным достоинством REDSEC стали именно миссии и задания, которые придают игре особую структуру и смысл. Они напоминают миссии и задания из Fortnite, но с более привлекательными наградами и разнообразными задачами. Даже при наличии не очень слаженной команды я находил удовольствие в выполнении целей — например, установка бомб или захват ключевых точек. Механика быстрого появления новых миссий, требующих минимальных усилий для их активации, помогает быстро вовлечься в игру и сохраняет динамику.

Дополнительные задания и режим Gauntlet

Маленькие задания, такие как защита бомбы или сбор важной информации, добавляют порядок в хаос боя и помогают сосредоточиться. Каждое завершённое задание сопровождается вызовом, например, появлением грузового самолёта с наградами. В режиме Gauntlet эти задания превращаются в полноценные игровые режимы, где команды по четыре человека борются за максимальное количество очков на каждом этапе. Игра меняется в течение четырёх раундов, при этом самые слабые команды выбывают, а финал остаётся за сильнейшими. Такой подход, сочетающий элементы Fall Guys и командных баталий, стал для меня одним из самых привлекательных аспектов REDSEC.

Общая оценка и перспективы

Медленная движущаяся зона в Battlefield REDSEC не создаёт сильных стимулов к выполнению конкретных целей или поиска новых маршрутов. Но структура миссий помогает направлять команду в нужное русло, даже если команда не всегда слаженно действует. Для окончательного мнения потребуется больше времени, чтобы завершить все миссии и сразиться с противниками по всей карте. Однако, сейчас игра показывает неожиданные и интересные стороны, которые могут стать её сильными сторонами в будущем.

Андрей Лисицын

Андрей Лисицын

Игровой журналист и заядлый геймер с 15-летним стажем. Андрей специализируется на обзорах игр всех жанров — от инди до AAA. Он публикует гайды, прохождения, делится лайфхаками, а также следит за новинками и тенденциями игровой индустрии. В его материалах — живой стиль, честность и множество скриншотов прямо с геймплея.