Обзор Drag x Drive: инновационная игра, вдохновленная баскетболом на инвалидных колясках, с уникальным управлением через Joy-Con

Инновационный подход к управлению и необычный стиль игры

Если вы — поклонник Nintendo и опасаетесь, что компания утратила свою креативность после того, как Switch 2 вышел с довольно консервативным подходом, то вам стоит познакомиться с Drag x Drive. Эта спортивная игра, вдохновленная баскетболом на инвалидных колясках, в основном управляется с помощью режима мыши Joy-Con 2. Несмотря на то, что внешний вид и атмосфера игры довольно скучны — особенно для студии, которая подарила миру множество культовых персонажей и миров — сама механика и геймплей вызывают удивительное чувство новизны. За более чем 20 лет, проведённых за играми с движением, я впервые сталкиваюсь с чем-то подобным. И, что интересно, мне действительно понравилась игра.

Ключевые особенности и управление

Главная идея этой игры — продемонстрировать возможности сочетания встроенного мышиного режима и движущихся контроллеров Joy-Con 2. Левая и правая части контроллера управляют руками вашего персонажа, который управляется как в реальном баскетболе: вы можете скользить по поверхности, чтобы передвигать коляску, поднимать и бросать мяч, делая рывки запястьем, а также подавать сигнал товарищу по команде, махая рукой. Drag x Drive напоминает более сложную версию Wii Sports: здесь меньше «просто взять и играть», больше техник и необходимость постоянно двигать контроллеры. Если вам не нравятся управление движением с Wii или у вас устают руки после долгого игрового сеанса, лучше избегать этой игры.

Первые впечатления и обучение управлению

Первые часы игры были довольно сложными, поскольку управление требовало от меня выполнения действий, которых не было в привычных контроллерах. Обычно игры на Wii Sports полагались на простое управление и автоматическое движение, а Drag x Drive требует полного контроля за персонажем. Вначале было трудно, особенно когда соперник постоянно забивал голы, а я ещё не освоил все техники. Физическая сторона управления делала обучение более сложным и иногда вызывающим разочарование — ведь в игре отсутствует классическая кнопочная альтернатива.

Что делает игру увлекательной

Со временем я начал получать удовольствие от игрового процесса. После освоения базовых движений, я почувствовал, как легко и уверенно могу перемещаться по арене, которая сочетает элементы классического баскетбольного поля и скейт-парка. Можно перехватывать мяч у соперников и забрасывать его, делая флипы с помощью полупипа, или выполнять сложные трюки, такие как вращения на 540 градусов перед выполнением мощного данка. Игра позволяет совершенствовать навыки, доводя их до высокого уровня, что особенно интересно для любителей соревновательного режима. В середине матча происходят эпичные моменты — например, перехват мяча или последняя попытка забросить мяч за секунды до финальной сирены с эффектом замедленного движения.

Тактика и онлайн-игра

Защитные действия тоже весьма увлекательны: блокировка бросков, перехваты, активное давление на соперника — всё это помогает передать атмосферу напряжённых матчей. В игре можно играть офлайн с ботами, которые достаточно умны и всегда передают мяч в случае открытой позиции, однако настоящая привлекательность раскрывается при игре онлайн с друзьями или случайными соперниками. Совместная коммуникация по голосовому чату добавляет командный аспект и делает матч гораздо интереснее.

Маленький, но скучный «Парк» и ограниченные возможности

Вне арены действия развиваются в так называемом Парке — месте, которое практически лишено яркой индивидуальности. Там преобладает монотонная цветовая палитра и атмосфера, напоминающая парковку торгового центра. Впрочем, присутствуют небольшие мини-игры и задания, такие как преодоление препятствий, прыжки через скакалку или набирание очков, — однако после нескольких часов они начинают казаться однообразными. В онлайн-режиме в Парке отображаются текущие рекорды, что подстёгивает к соревнованию, а победители получают золотые кольца, демонстрирующиеся всем. Это добавляет элемент дружеского соперничества и весёлого времяпрепровождения между матчами.

Ограниченные возможности для кастомизации и мотивации

Главная проблема Drag x Drive — отсутствие разнообразия и мотивации для долгосрочной игры. За победы и достижения открываются лишь новые шлемы для персонажа, при этом их дизайн довольно скучен — с минимальными изменениями, например, ушами или шипами. Нет системы уровней, значимых наград или целей, которые заставили бы возвращаться к игре после первичных часов. В результате, после примерно десяти часов игры остается только желание играть ради развлечения с друзьями, а не ради достижения новых высот или коллекционирования.

Общая атмосфера и недостатки

Несмотря на увлекательность управления и геймплей, общая подача кажется слишком скучной и однообразной. Отсутствие разнообразных музыкальных треков, дизайна арены или персонажей с яркими характерами — всё это делает игру очень типичной и предсказуемой. И, что особенно иронично, несмотря на то, что игра основана на баскетболе для инвалидных колясок, настройки управления движением крайне ограничены, а сами контроллеры требуют интенсивных физических усилий. Это ставит под сомнение её доступность для игроков с ограниченными возможностями и делает её менее универсальной, чем могла бы быть.

Андрей Лисицын

Андрей Лисицын

Игровой журналист и заядлый геймер с 15-летним стажем. Андрей специализируется на обзорах игр всех жанров — от инди до AAA. Он публикует гайды, прохождения, делится лайфхаками, а также следит за новинками и тенденциями игровой индустрии. В его материалах — живой стиль, честность и множество скриншотов прямо с геймплея.