Погружение в мир Deadpool: первые впечатления и особенности игры
На прошедшей неделе мне удалось примерить на себя образ Уэйда Уилсона в игре Marvel’s Deadpool VR. Эта виртуальная реальность переносит нас в искаженную межпространственную реальность шоу Моджо, где нашему герою предстоит сражаться, стреляя и выполняя акробатические трюки. И могу с уверенностью сказать, что динамичный паркур-бой и насыщенные экшн-сцены делают игру по-настоящему захватывающей.
Это первый проект, созданный специально для Meta Quest 3 и 3S, и он превосходит все ожидания по полноте и глубине. Игра не кажется поверхностным лицензированным дополнением, а скорее ярким и многогранным приключением, где Deadpool постоянно радует нас смешными сценами, кровавыми сценами с отрывающимися конечностями и остроумными шутками. Игра отличается остроумной, зачастую нарушающей четвертую стену, атмосферой и высокой повторяемостью, что делает ее лучшей супергеройской VR-игрой на платформе за последние годы.
Геймплей и механика боя: динамично и креативно
Будь вы поклонником Deadpool или просто ищете хорошую VR-стрелялку с множеством секретов и юмором, Deadpool VR приятно удивит своей полнотой. Основная кампания занимает около 10 часов, но существует множество скрытых уровней и вариантов Deadpool, таких как Lady Deadpool и Deadpool Kid, которых можно разблокировать. Каждый из них обладает уникальными диалогами и пасхалками, что значительно увеличивает время игры.
История рассказывает о том, как Deadpool попадает в ловушку Моджо, который собирается заработать миллионы на его шоу. В процессе он отправляется на поиски злодеев из вселенной Marvel, каждый уровень — это отдельная тематическая арена с уникальными противниками и юмористическими вставками. Например, уровень с ниндзя-школой насыщен аниме-отсылками, а крепость Omega Red — шутками в стиле «в советской России игра побеждает тебя». Каждая зона — это не только место для сражений, но и площадка для шуток и сарказма со стороны Deadpool и разработчиков.
Интересный факт: в игре реализована система оценки каждой битвы, где по результатам дают очки и внутриигровую валюту — Mojo bucks. Ваш «зрительский» счет увеличивается по мере комментариев, которые появляются справа. Это добавляет элемент юмора и создаёт ощущение живого стрима, где Deadpool сражается для зрителей.
Боевой процесс и его особенности
Боевая система — это скорее аркадный стиль, чем глубокое погружение. Deadpool сам шутит над собой, например, высмеивая отсутствие реалистичной VR-иммерсии, — что отлично вписывается в его характер. В начале игры вам дают пару пистолетов и катану, а затем предоставляют простор для экспериментов с врагами и трюками.
Основная идея — динамичное перемещение по аренам с помощью бега по стенам, двойных прыжков, захватов и прыжков в бою. Всё это отлично ощущается в VR, благодаря просторным аренам и возможностям креативных атак. Deadpool может бегать по стенам, делать мощные броски, стрелять из оружия, а также использовать оружие, подобранное у врагов — от автоматов и гранатомётов до огненных мечей и цепных топоров. Особенно забавно наблюдать, как он использует оружие, чтобы разрывать врагов на куски или сбивать их с ног.
Разнообразие вооружения и тактические возможности
В игре есть возможность покупать новые виды оружия, такие как пистолеты, катаны и гранатомёты, за внутриигровую валюту. У каждого оружия — свои особенности и уникальные анимации, например, расширяющаяся катана или бумеранг, который возвращается к герою. В целом, ассортимент оружия насчитывает около восьми типов для каждого вида, что позволяет экспериментировать с разными стилями боя.
Также есть особые режимы, активируемые при заполнении шкалы Big Money Time. В этом режиме вы получаете мощное оружие или способность, которая существенно повышает ваши шансы на победу и приносит дополнительные очки. Например, можно вызвать молот Тора или использовать уникальные пушки Star-Lord. Это добавляет элемент стратегии и разнообразия в бои.
Противники и их разнообразие
Враги в Deadpool VR различны по типам: от обычных солдат, которых легко уничтожить, до более сложных противников с щитами или уникальными способностями. Каждая зона характеризуется своими оружием и стилем боя, что помогает сохранять интерес на протяжении всей кампании.
Графика выполнена в мультяшном стиле, что отлично сочетается с юмористической атмосферой. Детализированные анимации разрушения, кровавые сценки и яркие эффекты делают бой более зрелищным. Однако, стоит отметить, что босс-битвы порой бывают слишком предсказуемыми и требуют выполнения определённых действий в строго заданной последовательности, что иногда вызывает неудобство.
Реиграбельность и дополнительные уровни
Интересный аспект — наличие альтернативных вариантов Deadpool и секретных уровней, которые можно открыть при повторных прохождениях. Например, играя за Lady Deadpool или Deadpool Kid, вы получаете новые реакции и шутки, а также доступ к скрытым уровням с уникальными заданиями и наградами, такими как комиксы, музыка, концепт-арт и скины оружия. Это делает игру привлекательной для тех, кто любит перепрохождения и поиск секретов.
В целом, игра отлично балансирует между юмором, экшеном и возможностью кастомизации, что делает её привлекательной как для фанатов Deadpool, так и для новых игроков. Ее стиль и атмосфера хорошо передают характер персонажа, а механики — создают ощущение динамичного, веселого и насыщенного приключения.
Визуальные и технические особенности
Deadpool VR выглядит гораздо лучше на Meta Quest 3 по сравнению с Quest 3S. После нескольких уровней я полностью отказался от игры на более слабой версии, поскольку производительность и графика на Quest 3 значительно превосходят. Стиль с использованием цветовой палитры и cel-shaded графики отлично подходит к общему дизайну, а уровни и персонажи выглядят ярко и подробно.
Звук и музыка также на хорошем уровне, хотя иногда наблюдаются сбои или шумы из-за высокой нагрузки на устройство. В игре реализованы режимы комфорта, позволяющие снизить нагрузку на глаза и уменьшить возможные неприятные ощущения, что важно для длительных игровых сессий.