Ностальгия и новые впечатления: мои первые шаги в мире настольных игр по Street Fighter
Я давно являюсь поклонником серии Street Fighter от Capcom. Мои первые бои начались еще на Super Nintendo, когда я впервые ввел команду Hadouken в игре Street Fighter 2 Turbo. С тех пор я следил за развитием серии и с удовольствием играл в новые части. В наши дни большинство игроков сосредоточены на Street Fighter 6, однако я решил вернуться к его предшественнику и попробовать не видеоигру, а настольную игру — Street Fighter V: Champion Edition — Legends от Kess Entertainment. Хотя я получил удовольствие от процесса, игра скорее напоминает другую серию Capcom, чем классический файтинг в стиле Street Fighter.
Основные идеи и механика игры
Street Fighter V Legends — это кооперативная настольная игра, в которой от одного до четырех игроков объединяются, чтобы победить главных злодеев организации Shadaloo под руководством М. Бисона. Среди врагов — сам Бисон, Балрог, Вега и Сагат. Каждый игрок выбирает персонажа из оригинального состава восьми мировых воинов: Рю, Кен, Чунь-Ли, Гайл, Далсим, Бланка, Э. Хонда или Зангиеф, каждый из которых обладает уникальными атаками, знакомыми поклонникам видеоигр.
Выбор персонажа и стратегия боя
После выбора персонажа вы получаете набор карт, который отражает ваш стиль боя — один из самых интересных аспектов игры. В Street Fighter, действия на вашем ходу реализуются за счет карт, которые вы вытягиваете и используете из соответствующих колод. Каждая колода ориентирована на разные стратегии и названа в честь популярных терминов, сложившихся вокруг серии игр.
- Например, колода «Shoto» содержит больше карточек с проектилями, что напоминает постоянное использование Хадоунов Рю или Кена.
- А «Rushdown»-колода больше подходит для маневрирования и мощных атак, таких как Cross Up.
На каждом ходу игроки выкладывают и активируют по две карты из своих рук, бросая кубики для нанесения урона. Каждая карта также добавляет ресурсы, которые можно потратить на использование специальных способностей персонажа. В игре представлены шесть колод, каждая из которых немного меняет стиль игры и добавляет элемент асимметрии. Хоть я и хотел бы видеть больше вариаций и усложнений для более глубокого тактического взаимодействия, наличие разных стратегий уже является приятной особенностью.
Игровые stage и противники
Действие происходит на одной из четырех сцен, каждая из которых создается из специальных постеров, входящих в комплект. Каждая карта сцены имеет свои уникальные правила, что добавляет разнообразия. Вначале игрокам предстоит бороться с меньшими врагами — минионами, которые появляются на поле, чтобы укрепить своих персонажей и заработать энергию для улучшения способностей. Это важно для подготовки к финальному противнику — боссу Nemesis, таким как Бисон или Вега.
Боссы имеют свои уникальные способности, активируемые в зависимости от карт, вытянутых из их отдельной колоды. По мере нанесения достаточного урона команда побеждает босса, однако если хоть один из игроков проигрывает, игра заканчивается поражением. Весь геймплей достаточно прост — после второго-третьего хода все участники быстро осваиваются и игра идет довольно быстро.
Плюсы и минусы игрового процесса
Передвижение персонажей, запуск огненных шаров и сражения с минионами доставляют удовольствие. В процессе игры мы часто выкрикивали знаковые комбо и фразы, что добавляло атмосферы. Однако, ограниченность врагов — всего три типа минионов, каждый с двумя вариантами — быстро становится заметной. В каждой партии сталкиваешься только с одним из них, что уменьшает вариативность и вызывает ощущение повторяемости.
Карты и карты сцен достаточно компактны, что делает перемещение по полю удобным. Немного усложнить игру могли бы дополнительные карты Nemesis или вариации сложности, однако в целом это хорошая игра, чтобы порубиться с друзьями и почувствовать дух боев серии.
Критика и впечатления о концепции
За время тестирования я попробовал множество адаптаций видеоигр в настолки — от Resident Evil до Slay the Spire и Guilty Gear Strive. Однако Street Fighter V: Champion Edition — Legends кажется наиболее разрозненной и противоречивой по концепции. В целом, игровой процесс больше напоминает серию Beat ’em up — например, Final Fight, где персонажи проходят уровни, уничтожая врагов, прежде чем столкнуться с боссом. В отличие от классического стиля Street Fighter, где важен личный бой один на один, данная игра сосредоточена на командной борьбе и выполнении заданий.
Некоторые элементы, такие как колоды стилей боя и ресурсы, добавляют нюансы для поклонников серии. Но для тех, кто не знаком с фандомом, эти мелочи могут остаться непонятными или лишенными смысла. В результате, игра кажется сборной солянкой, где элементы Street Fighter были просто навешаны поверх другого формата.
Где приобрести
- Можно купить у продавцов, осуществляющих доставку по России
- Или в магазинах настольных игр, где представлен широкий выбор подобных продуктов