Обзор нового контроллера Steam: инновационный подход к управлению ПК в 2025 году

Перспективы и идеи, воплощенные в новом контроллере Steam

Иногда лучшие идеи требуют времени для доработки и совершенствования. Первый контроллер Steam, выпущенный в 2015 году, стал уникальным устройством, созданным специально для ПК-гейминга. Однако его дизайн оказался слишком необычным и неудобным для массового использования. Несмотря на это, в нем были заложены инновационные функции, такие как тактильные тачпады, позволяющие управлять курсором мыши, что предвосхитило идеи, реализованные в Steam Deck. В результате, новая версия Steam Controller стала результатом этого эволюционного пути и, по моему мнению, достигла своего полного потенциала после первого знакомства с ней во время посещения Valve в прошлом месяце. Впервые за долгое время я испытал настоящее волнение от использования игрового контроллера.

Технические характеристики и инновационные технологии

Давайте рассмотрим основные технические параметры новой модели. Она оснащена магнитными стиками TMR, которые предотвращают дрейф и снижают расход энергии. В нижней части расположены два тачпада, которые можно полностью настроить через Steam Input. На ручках есть четыре программируемые кнопки, а также гироскопические датчики движения, HD-ваббл и емкостные сенсоры для определения захвата контроллера. Подключение осуществляется по протоколу 2.4 ГГц через специальную зарядную станцию, что обеспечивает минимальную задержку ввода, а встроенная технология совместима с новыми Steam Machines. Несмотря на богатство функций, Valve обещает около 35 часов автономной работы при полном заряде.

Эргономика и дизайн

На бумаге все выглядит впечатляюще, и ни один контроллер с подобным набором функций ранее не существовал. Как человек, который неоднократно тестировал дорогие игровые устройства, могу сказать, что комфорт управления имеет первостепенное значение. В процессе короткого теста новый Steam Controller оказался отлично сбалансированным: он удобно ложится в руку, имеет правильные контуры и надежный хват, оставаясь при этом достаточно легким, чтобы не утомлять. Однако для окончательной оценки потребуется более длительное использование. Возможно, первое впечатление о его внешнем виде не самое приятное — дизайн не самый привлекательный. Но по функциональности он явно превосходит большинство конкурентов, что и важно для геймера.

Игровой опыт и управление

В течение получаса я протестировал его на таких играх, как Cyberpunk 2077, Metal Gear Solid Delta и Silent Hill F на новой Steam Machine. Аналоговые стики показали себя отлично — сопротивление было плавным и последовательным по всему диапазону движений, что характерно для высококлассных контроллеров. Те, кто привык к контроллерам Xbox или к расположению стиков в стиле PlayStation, могут сначала столкнуться с некоторыми неудобствами — стойкое ощущение симметричных стиков, напоминающих дизайн PlayStation. Однако со временем к этому привыкаешь. Мне лично понравилось расположение стиков чуть ниже, чем у Steam Deck, что сделало управление более комфортным. Боковые кнопки и триггеры работают плавно и четко, а дизайн задних кнопок удобно расположен для среднего и безымянного пальцев, что позволяет быстро реагировать, не отвлекаясь от игры.

Новые возможности и уникальные функции

Особенно впечатлил опыт с игрой Balatro — карточной рогаликом, основанным на покерной тематике. Это отличный пример использования функциональных возможностей контроллера: тачпады и гироскопические датчики позволяют управлять интерфейсом и играть так, словно у вас есть мышь. Можно активировать гироскопические управление для курсора, а сенсоры емкостного захвата определяют, когда вы полностью держите контроллер. Меню и настройки легко менять через интерфейс SteamOS, что делает использование максимально гибким. Тачпады можно настраивать как двойные кнопки, например, для левой и правой кнопки мыши, а чувствительность и тактильная отдача регулируются по желанию. Это делает контроллер универсальным и богатым на опции, недоступные большинству конкурентов.

Эргономика, дизайн и программное обеспечение

Этот контроллер — результат многолетних экспериментов: от первого варианта до интеграции элементов Steam Deck и уникальных функций Valve Index, таких как жесты и гироскопы. Его программное обеспечение, основанное на SteamOS, обеспечивает простую настройку и совместимость с различными устройствами. Контроллер совместим не только с ПК и Steam Machines, но и с мобильными устройствами через Bluetooth. В комплект входит компактная магнитная зарядная станция, которая одновременно служит приемником и источником питания, обеспечивая низкую задержку ввода — всего 8 миллисекунд. Кроме того, он способен управлять несколькими контроллерами одновременно и работать с платформами iOS и Android.

Ценовая политика и перспективы

Точная цена пока не объявлена, но ожидается, что это будет продукт премиум-класса с соответствующей ценой. Время покажет, насколько хорошо он зарекомендует себя на рынке и оправдает ли ожидания. Мне хотелось бы провести с ним больше времени, чтобы полностью оценить его возможности и удобство. Однако уже сейчас понятно, что новый Steam Controller обладает потенциалом стать основным устройством для управления на ПК при запуске в начале 2026 года, совместно с новым оборудованием Valve.

Екатерина Власова

Екатерина Власова

Техноблогер и инженер-программист, объясняющая технологии простыми словами. Екатерина рассказывает о новинках в сфере гаджетов, софта, AI, безопасности и разработке. Делает обзоры устройств, сравнения, инструкции по использованию программ и публикует мнения о будущем технологий. Идеальна для тех, кто хочет быть в теме, но без перегруза терминологией.