
Погружение в мир оружия: что подготовил разработчик
В новом одиночном проекте Dying Light: The Beast, который является самостоятельным дополнением к серии, геймдиректор Натан Лемэр подробно рассказывает о разнообразии оружия, которое игроки смогут использовать. В этой игре вы вновь берете на себя роль Кайла Крэйна — героя, который ищет справедливости и мстит тем, кто провел над ним эксперименты, превратив его в загадочного и опасного Существо.
От огнеметов до рукопашных боев — расширенные возможности оружия
Разработчики стремятся сделать оружие в The Beast более значимым для игрового мира, чем в предыдущих частях серии. В арсенале появятся не только классические рукопашные и огнестрельные оружия, но и новые, более впечатляющие средства уничтожения. В трейлере, представленном выше, вы можете увидеть динамичные сцены с использованием различных видов вооружения. Кроме того, для любителей зрелищных боев подготовлено множество новых тактик и возможностей.
Особенности оружия и их влияние на геймплей
- Огнеметы и огненные оружия — создают хаос и панику среди врагов
- Резкие, мощные рукопашные инструменты — позволяют устранять противников в ближнем бою
- Механические и даже немного ржавые оружия — добавляют атмосферы постапокалипсиса
Все эти нововведения призваны усилить ощущение воздействия оружия на окружающий мир и боевую систему, делая каждую схватку более захватывающей и насыщенной.
Дополнительный контент и предстоящий релиз
Для тех, кто пропустил наши эксклюзивные материалы, у нас есть подробный 30-минутный расширенный геймплей, где можно увидеть, как развиваются события и борются с опасными противниками. Также мы подготовили обзор боссов — химер, с которыми предстоит столкнуться в игре.
Дата выхода Dying Light: The Beast запланирована на 22 августа. Игра будет доступна для ПК, PlayStation 5 и Xbox Series X|S. Следите за нашими новостями, чтобы не пропустить свежие материалы и инсайдерскую информацию.
Знакомство с редактором и его мнением
Райан Маккаффри — исполнительный редактор IGN по предварительным обзорам и ведущий еженедельной передачи о Xbox, а также ежемесячного интервью-шоу IGN Unfiltered. Он родом из Северной Джерси, поэтому предпочитает говорить «Тейлор хэм», а не «свинина». Вы можете обсудить это с ним в Твиттере по адресу @DMC_Ryan.