Обзор ремастеров Tony Hawk’s Pro Skater 3 и 4: возвращение к классике с новыми возможностями
Легендарный скейтбордист Тони Хоук снова в деле. Его возвращение в виде ремастеров Tony Hawk’s Pro Skater 3 и 4 вызывает ностальгию и восторг одновременно. Эти игры, являющиеся продолжением ремейка 2020 года, основанного на первых двух частях серии, отличаются не только обновленной графикой, но и более смелым, экспериментальным подходом к возвращению классики. Хотя они и лишены первоначальной новизны, их свежий взгляд на знакомые уровни и трюки делает игру по-настоящему увлекательной для фанатов и новичков.
История создания и развитие проекта
Пять лет назад компания Vicarious Visions произвела настоящий прорыв, выпустив ремастер Tony Hawk’s Pro Skater 1 + 2. Несмотря на тень провала Tony Hawk’s Pro Skater 5, этот проект стал настоящим образцом качественной переработки классики. Он был встречен с восторгом, установив рекорд продаж за первый месяц и заслужив высокие оценки критиков. В результате, команда решила продолжить работу над ремейками, однако планы на Tony Hawk’s Pro Skater 3 + 4 были отменены из-за внутренней перестановки компании и последующего закрытия Vicarious Visions. К счастью, проект был передан студии Iron Galaxy, и в итоге ремастеры оказались в руках новых разработчиков.
Графика и геймплей: знакомое в новом свете
Несмотря на смену студии, Tony Hawk’s Pro Skater 3 + 4 во многом сохранили стиль и структуру своих предшественников. Графика осталась четкой, яркой и привлекательной, а стабильная производительность обеспечивает комфортную игру. В состав входят уровни из оригинальных игр, а также новые карты, созданные специально для ремастеров. В списке уровней присутствуют такие знаковые места, как Foundry, Alcatraz, Airport и Cruise Ship — все они получили обновленную графическую обработку и расширенные возможности для трюков.
В игру вернули классические персонажи, а также новых скейтеров, среди которых известные спортсмены и знаменитости, в том числе Chloe Covell, Yuto Horigome, Rayssa Leal и Zion Wright. Некоторые персонажи, например Bam Margera, доступны через скрытые секреты, что добавляет элемент сюрприза для фанатов.
Объединение уровней и прогрессия
Игровой процесс остался разделен на две части — уровни из THPS3 и THPS4 — но при этом они связаны между собой. Перемещения и трюки одинаковы для обеих игр, включая такие нововведения, как трансферы по спине, впервые появившиеся в THPS4. Уровень прогресса и собранные очки влияют на развитие вашего скейтера и позволяют покупать новую экипировку, эффекты и фильтры. В целом, если вы знакомы с оригиналами, вам будет легко понять механику, а новичкам понравится аккуратная и понятная структура.
Уровни и уровни дизайна: возвращение любимых карт
Главная привлекательность ремастеров — это тщательно переработанные уровни. Вновь созданные карты выглядят современно и привлекательно, сохраняя при этом дух оригинала. Классические локации, такие как Foundry или Airport, остаются одними из лучших для исполнения трюков. Новые уровни, например Waterpark и Pinball, поражают своей оригинальностью — заброшенный водный парк с аттракционами и огромный пинбольный автомат создают уникальную атмосферу и предоставляют новые вызовы для игроков.
Несмотря на это, некоторые уровни, такие как Kona и Лондон, выглядят менее интересно, особенно в ночной смене освещения. Также отсутствуют карты из THPS4, такие как Chicago или Carnival, однако добавлены новые уровни, что позволяет разнообразить геймплей. В целом, уровни получили обновление и расширение, а новые цели и задания делают игру более интересной и вариативной.
Редактор уровней и новые возможности
Особое внимание заслуживает улучшенный редактор уровней. Теперь в нем есть функция создания собственных целей, что расширяет возможности для кастомизации и развлечений. Можно добавлять ускорители, NPC, опасные ловушки и другие элементы, превращая уровни в настоящие испытания. Это позволяет не только повторно проходить старые карты, но и создавать свои уникальные трассы, что значительно увеличивает продолжительность игры и ее разнообразие.
Музыкальное сопровождение: что изменилось?
Одной из самых огорчающих новостей стала судьба саундтреков. В отличие от ремастеров THPS1 + 2, где большинство оригинальных треков было возвращено, ремастеры THPS3 и 4 столкнулись с серьезными ограничениями. В результате, из оригинальных саундтреков было возвращено очень мало песен — всего несколько из них, и многие из них даже не совпадают с оригиналом. Многие популярные группы и исполнители отсутствуют, что разочаровывает поклонников классики.
К примеру, из треков THPS3 возвращены только шесть песен, а из THPS4 — четыре. Остальные места заняли новые композиции, которые радуют слух, но не заменяют оригинальный саундтрек. Многие из любимых треков, таких как песни AC/DC, N.W.A. или Red Hot Chili Peppers, отсутствуют вовсе. Это значительный удар для серии, ведь музыка — важнейшая часть атмосферы и узнаваемости игр.
Заключение: баланс между ностальгией и нововведениями
Несмотря на некоторые разочарования, ремастеры Tony Hawk’s Pro Skater 3 и 4 предлагают свежий взгляд на классические уровни и механики. Новые уровни, улучшенная графика и расширенные возможности редактора делают их достойным продолжением серии. Однако потеря части оригинального музыкального сопровождения — это серьезный минус, который может отвратить поклонников от полного погружения в атмосферу игр.