Обзор Sony InZone E9 In-Ear — Могут ли эти наушники стать заменой игровому гарнитуре?

Дизайн и комфорт: простота и удобство в использовании

На первый взгляд, наушники Sony InZone E9 выглядят достаточно скромно. Их основание массивное, а пластиковый конус, соединяющий earbuds с кабелем, кажется дешевым и нередко ощущается как лишний элемент. Он вращается независимо от самих наушников, что создает ощущение дополнительной части, прикрепленной к основному устройству.

Несмотря на это, эстетика вызывает положительные чувства: все выполнено в черном цвете, украшена белая логотипика, а обозначения для левого и правого уха четко видны. Поверхности не блестящие, что выглядит аккуратно и не броско. Особенно важен комфорт при длительном ношении — я не испытывал дискомфорта даже при пятичасовых игровых сессиях, что действительно впечатляет.

Гибкая пластиковая петля, обвивающая ухо, почти не ощущается и не тянет за ухо. Она служит скорее защитой, чтобы легкие наушники не соскальзывали, чем частью системы фиксации. Такой дизайн позволяет использовать их без ощущения тяжести и давления, что выгодно отличает их от громоздких игровых гарнитур.

Практичность и особенности конструкции

В комплекте идет широкий ассортимент сменных насадок — по цветам и различным размерам. Есть стандартные и более плотные, блокирующие больше окружающего шума. Поскольку в этих наушниках отсутствует активное шумоподавление, они полагаются на физический барьер. В ходе тестирования я заметил, что даже самые маленькие насадки помогают сосредоточиться на игровом процессе, не слыша даже крики из другой комнаты.

Sony предусмотрела длинный кабель длиной 1.8 метра (около 6 футов), что делает их удобными для использования даже при удаленных от компьютере настройках. Такой кабель позволяет свободно перемещаться по игровой зоне, не ограничивая движения.

Недостатки и ограничения: кабель и отсутствие микрофона

Главный недостаток — длинный висящий кабель. При использовании с консолью DualSense кабель лежит на полу, а при подключении к смартфону через USB-C-адаптер — свисает у колен. Можно собрать и зафиксировать кабель специальным зажимом, входящим в комплект, однако это добавляет неудобства, особенно при частой смене устройств. Это подчеркивает, что эти наушники — в первую очередь устройство для ПК и профессиональных игр на клавиатуре и мыши.

Также стоит помнить, что Sony InZone E9 не оснащены встроенным микрофоном. Это может быть проблемой для геймеров, привыкших к комплекту «гарнитура + микрофон». В таком случае потребуется отдельное устройство или использование дополнительного слота для микрофона. Для меня это не было критичным, так как я уже использую отдельный микрофон, однако потенциальным покупателям стоит учитывать этот момент.

Настройка звука через программное обеспечение

Приложение Sony InZone Hub работает только на Windows и не поддерживается на игровых консолях. Оно очень простое и интуитивно понятное — все настройки расположены на одной странице. В программе доступны шесть предустановленных эквалайзеров и возможность создать собственные настройки. Специально для FPS игр разработаны три пресета: один подчеркивает шаги и выстрелы, другой — звуки окружающей среды, третий — подавляет громкие эффекты, такие как взрывы.

Хотя эффективность этих пресетов вызывает некоторые сомнения, я заметил улучшение в восприятии важных звуков. Также присутствует динамическое управление диапазоном, которое регулирует громкость самых тихих и громких звуков, что помогает лучше ориентироваться в игре. Функция пространственного звука помогает определить источник звука и его направление, что значительно повышает тактильное восприятие игрового мира.

Качество звука: на что рассчитывать

Звук в InZone E9 можно назвать скорее плоским и безжизненным. Басы не имеют мощного удара, инструменты звучат плоско, а вокал — без теплоты. В целом, звук не плохой, но он звучит немного «жестко» и «тускло». Для прослушивания музыки или просмотра фильмов я предпочел бы более насыщенные наушники, например, модели с более богатым звучанием.

Однако эти наушники созданы для одной цели — профессиональной, — и в этом плане они отлично справляются. В условиях игры, где важно быстро распознавать отдельные шумы и направления, Sony InZone E9 демонстрируют хорошую ясность и точность. Например, в игре Arc Raiders я мог различить несколько групп шагов по металлическому полу, даже при сильном шуме и стрельбе.

Звук передается прямо в ухо, что создает ощущение близости и высокой детализации. В Battlefield 6 я мог точно определить направление приближающихся врагов благодаря хорошей пространственной ориентации. Включение функции пространственного звука в приложении значительно усиливает ощущение окружения и помогает лучше ориентироваться в игровом пространстве.

Тем не менее, не стоит ожидать революционного скачка по сравнению с хорошими игровыми гарнитурами. В большинстве случаев разница минимальна, и многие качественные наушники уже обеспечивают достойную передачу звука и определения направления. В моих тестах InZone E9 иногда позволяли услышать звуки, которые я бы не заметил с обычными наушниками, и чуть лучше располагали звуки по направлениям.

Екатерина Власова

Екатерина Власова

Техноблогер и инженер-программист, объясняющая технологии простыми словами. Екатерина рассказывает о новинках в сфере гаджетов, софта, AI, безопасности и разработке. Делает обзоры устройств, сравнения, инструкции по использованию программ и публикует мнения о будущем технологий. Идеальна для тех, кто хочет быть в теме, но без перегруза терминологией.