Обзор всех анонсов и новинок в прямом эфире The Outer Worlds 2: что ждёт игроков в 2025 году

Объявление и основные моменты презентации The Outer Worlds 2

Сегодня студия Obsidian Entertainment провела уникальную трансляцию, посвящённую долгожданному сиквелу игры The Outer Worlds. В течение получаса разработчики представили масштабное видео с геймплеем и новыми подробностями о предстоящей игре, которая выйдет в 2025 году. Это была насыщенная презентация, наполненная юмором и неожиданными моментами, всё под руководством комика и актёра озвучки саундтрека к фильму о Сонике — Бена Шварца, который регулярно вставлял шутки и забавные сценки между техническими демонстрациями.

Новые детали геймплея и развитие идеи

Обзор продемонстрировал, как команда Obsidian развивает концепцию, заложенную в оригинальной игре 2019 года. В обновлённой версии игроки смогут насладиться улучшенной механикой, а также совершенно новыми игровыми возможностями. В течение презентации было показано множество новых элементов — от необычных планет и новых недостатков персонажей до свежих взглядов на выбор игрока и развитие сюжета.

Особое внимание уделяется тому, как в игре расширены возможности кастомизации персонажа, а также системы навыков и перков, вдохновлённых системой из Fallout: New Vegas. Например, один из показанных перков — «Ассасин», который даёт бонус к движению после скрытного убийства, — отлично иллюстрирует улучшения в системе.

Больше оружия и расширенные возможности выбора

Одной из главных целей The Outer Worlds 2 является расширение вселенной, созданной Obsidian в 2019 году. В игре появится огромное количество новых видов оружия с уникальными анимациями и особенностями. Например, оружие «Рекорд новичка» постепенно получает уровни, отмечая каждое достижение фейерверками и конфетти — это добавляет элемент прогрессии и юмора. Также представлены такие необычные средства, как «Появляющееся оружие» — автомат, отвлекающий врагов рекламными роликами, и музыкальный меч, который поощряет игрока бить врагов в ритм песни.

Инновации коснулись и средств передвижения: в игре реализована улучшенная система исследования, позволяющая бегать, прыгать, скользить и заниматься паркуром по различным локациям. Также теперь у игроков есть возможность переключаться между видом от первого и третьего лица, что ранее было недоступно в оригинале.

Возвращение недостатков и новые возможности для их выбора

Важной особенностью оригинальной игры были недостатки — негативные черты, которые игроки могли брать на себя ради получения дополнительных преимуществ. В новом трейлере было показано четыре таких недостатка: «Плохие колени», «Клептоман», «Солнцесяга» и «Чрезмерная подготовленность».

  • Плохие колени: уменьшает подвижность, но вызывает хруст и щелчки в суставах, что может привлечь врагов.
  • Клептоман: повышает цену за украденные предметы, но иногда заставляет брать вещи против воли.
  • Солнцесяга: наносит постоянный урон зрению, однако даёт пассивное лечение днём и увеличивает разброс оружия.
  • Чрезмерная подготовленность: даёт больше магазинных объёмов, но налагает штраф, если магазин полностью опустошается.

Фракции и напарники — новые персонажи и взаимодействия

В мире The Outer Worlds 2 появится множество фракций и ключевых героев, которые будут влиять на развитие сюжета. Например, «Защитное управление» — авторитарное сообщество в колонии Аркадия, которое стремится обеспечить безопасность любой ценой, часто прибегая к диктатуре. Их лозунг — «Все ради безопасности» — отлично отражает их идеологию.

Также в игре представлен «Орден Вознесённых», ответвление от «Орден научных исследований», связанное с прошлым оригинальной игры и с властью «Защитного управления». Эти фракции тесно связаны с тематикой игры и добавляют элементы юмора, свойственные творчеству Obsidian. В дополнение к этому, в игре будет реализована радиосистема, напоминающая Fallout: New Vegas, с радиостанциями, принадлежащими каждой из фракций, и с оригинальной подборкой из около 20 песен.

Помимо фракций, команду пополнит шесть напарников, каждый из которых обладает собственной историей и уникальными навыками. Первым напарником станет Найлс, агент «Защитного управления», чью судьбу можно формировать по мере прохождения. В презентации также были показаны такие персонажи, как автоматический дрон Вал, талантливый убийца и математик Марисол, культовая Аза, медик Инец, переживший эксперименты, и Тристан — бронированный защитник «Защитного управления».

Варианты прохождения — выбор, который определяет сюжет

Обсидиан подчёркивает, что в The Outer Worlds 2 игроки получат широкий простор для выбора способов прохождения. Одним из примеров является миссия «Мост», где от решений зависит, как именно игрок избавится от препятствия — можно убедить «Защитное управление» опустить мост, пробраться в управление или атаковать врагов в открытом бою.

Кроме этого, в игре появятся дополнительные опции, такие как использование защитных щитов против ядовитого газа, специальные ботинки для более быстрого перемещения или даже возможность пожертвовать напарником ради получения доступа. Такой подход подчёркивает, что свобода выбора — одна из главных ценностей The Outer Worlds 2.

Перспективы и анонсы

На финале презентации Obsidian подчеркнула: «The Outer Worlds 2 — самая масштабная игра, которую мы когда-либо создавали». Уже скоро, с учётом объявленной даты релиза — 29 октября 2025 года, — поклонники смогут лично ознакомиться с новыми возможностями. В дополнение к этому, стоимость игры подтверждена на уровне 80 долларов, а также в ближайшее время ожидается подробное интервью с разработчиками, где расскажут о деталях и особенностях проекта.

Михаил Крайп — внештатный автор IGN, известный своими статьями на платформах The Pitch, The Escapist и OnlySP. Следите за ним в социальных сетях по ссылкам, чтобы не пропустить свежие новости и обзоры.

Светлана Миронова

Светлана Миронова

Редактор и автор статей о цифровых трендах, технологиях и мире развлечений. Светлана пишет коротко, но по делу — каждый день она отслеживает самые интересные новости из мира IT, игр, кино и науки. Любит находить неочевидные, но важные события, о которых другие СМИ молчат. Умеет подать материал с аналитикой и юмором.