Анонс ремейка первой части Silent Hill от Konami и студии Bloober Team
Во время ежегодного мероприятия Konami Press Start Live в 2025 году компания сделала важное объявление: старт разработки ремейка классической игры Silent Hill. Этот проект стал настоящим сюрпризом для поклонников серии, ведь ранее был известен лишь как слухи и неподтвержденные сведения.
Кто стоит за созданием нового Silent Hill?
Разработкой ремейка занимается студия Bloober Team — та же команда, которая успешно поработала над ремейком Silent Hill 2. Этот ремейк был высоко оценен критиками и фанатами за глубокую атмосферность и верность оригиналу, а также за нововведения, сделавшие игру более современной.
Что известно о проекте?
К сожалению, на данный момент о сроках выхода и платформенной доступности информации немного. Во время презентации был показан краткий тизер: на экране мелькнул логотип серии и узнаваемая музыка, создающая атмосферу ужаса и тревоги. Конкретная дата релиза пока не объявлена, но поклонники уже с нетерпением ждут новостей.
История и успехи серии Silent Hill
Первое появление серии произошло в 1999 году на платформе PlayStation. Silent Hill быстро стал конкурентом Resident Evil, привнеся в жанр психологического хоррора уникальные визуальные решения, такие как густой туман и мрачная атмосфера. В центре сюжета — Гарри Мейсон, который ищет свою пропавшую приемную дочь, Шерил, сталкиваясь с ужасами загадочного города Silent Hill.
Почему ремейк первой части — логичный шаг?
Продажи ремейка Silent Hill 2 превысили 2 миллиона копий, что стало большим успехом. Учитывая популярность серии и положительный отклик игроков, логично предположить, что разработчики решат обновить и первую игру. В опросе IGN более 61% из 20 000 голосовавших выбрали именно оригинальную первую часть в качестве следующего ремейка.
Мнение руководства Bloober Team и планы на будущее
Генеральный директор студии Piotr Babieno рассказал, что их команда была выбрана для работы над ремейком Silent Hill благодаря своему опыту в жанре хоррора и созданию атмосферных игр. Он отметил, что успех ремейка Silent Hill 2 подтвердил правильность выбранного подхода и заложил основу для новых проектов в рамках серии.
По его словам, сотрудничество с Konami было чрезвычайно плодотворным, и команда надеется удивить поклонников новыми, уникальными игровыми решениями. Пока детали проекта держатся в секрете, но студия обещает, что результат обязательно порадует фанатов серии.
Успех ремейка Silent Hill 2 и дальнейшие планы компании
Ремейк Silent Hill 2 вышел 8 октября 2024 года для PlayStation 5 и ПК через Steam. Уже через несколько дней было продано более миллиона копий, что, по предварительным оценкам, делает его самым быстро продаваемым проектом серии. Однако официальных подтверждений этому пока нет.
Обзор IGN поставил игре 8 из 10, отметив, что это отличный способ вновь окунуться в один из самых мрачных и жутких уголков серии. Успех ремейка укрепил планы Konami по развитию франшизы. В настоящее время в разработке находятся такие проекты, как Silent Hill: Townfall и Silent Hill f, а также планируется киноадаптация Silent Hill 2.
Что дальше?
Разработка ремейка первой части Silent Hill — это лишь часть масштабных планов по возрождению серии. Fans с нетерпением ждут новых игр, фильмов и других форматов, чтобы вновь погрузиться в жуткий и завораживающий мир Silent Hill. Остается только следить за новостями и ждать анонсов от студии Bloober Team и Konami.