Официальное задержание релиза Subnautica 2: конфликт вокруг бонусов и внутренние перемены

Подтверждение задержки и неожиданные кадровые перестановки

Разработчик Subnautica 2 официально отложен на 2026 год, подтвердили представители издательства Krafton. Это решение последовало за сообщениями о возможных финансовых потерях для команды разработки, связанных с отменой крупного бонуса в размере 250 миллионов долларов.

Компания Krafton, известная благодаря популярной игре PUBG, приобрела студию Unknown Worlds в октябре 2021 года по оценке в полмиллиарда долларов. Тогда было заявлено, что студия продолжит работать независимо, а релиз раннего доступа второй части Subnautica планировался на 2025 год.

Внутренние перемены и их влияние на будущее проекта

Однако на прошлой неделе произошли значительные кадровые изменения — основатели студии Чарли Кливленд и Макс МакГуайр, а также генеральный директор Тед Гилл были заменены на бывшего руководителя компании Striking Distance, Стива Папутиса. Эти перемены потрясли сообщество поклонников и вызвали опасения относительно судьбы продолжения.

Кливленд в дальнейшем сообщил на платформе Reddit, что он и его команда считали, что Subnautica 2 уже готова к раннему запуску, однако окончательное решение принимала Krafton. Студия также подготовила обновление для сообщества, в котором было намекнуто на возможную задержку.

Финансовые риски и слухи о бонусах

На этой неделе агентство Bloomberg сообщило, что релиз игры был перенесен на 2026 год, что произошло всего за несколько месяцев до выплаты бонуса в 250 миллионов долларов команде. Источники отметили, что задержка идет вразрез с желаниями прежнего руководства студии. Этот бонус предполагалось выплатить при достижении определённых финансовых показателей к концу 2025 года. Однако, учитывая перенос релиза, выполнение этих целей становится маловероятным, и выплату бонуса можно считать маловероятной.

По словам Bloomberg, руководство Unknown Worlds планировало распределить дополнительные деньги среди примерно 100 сотрудников. Те, кто был в компании на момент приобретения, получили информацию о потенциальных бонусах, доходящих до семизначных сумм.

Официальная позиция и причины задержки

Сейчас Krafton подтвердил официальный перенос релиза Subnautica 2 на 2026 год. В то же время, в своем заявлении для IGN компания подчеркнула, что решение не связано с контрактными или финансовыми вопросами. По их словам, задержка связана с необходимостью учесть отзывы игроков, полученные во время тестирования, и было принято до смены руководства.

В полном виде заявление Krafton звучит так:

Во время тестирования Subnautica 2 мы получили ценные отзывы от сообщества, которые укрепили нашу уверенность в направлении разработки. В то же время, эти отзывы выявили несколько аспектов, требующих доработки перед запуском.

Поскольку мнение игроков играет важную роль в формировании наших игр, мы решили дать разработке больше времени для внедрения необходимых изменений и повышения качества продукта. В результате запуск раннего доступа был перенесен на 2026 год.

Это решение принято исключительно в интересах качества и лучшего опыта для игроков. Оно не связано с контрактными или финансовыми аспектами. Также, этот вопрос обсуждался еще до смены руководства в студии.

Для поклонников остается только ждать продолжения, поскольку дата выхода Subnautica 2 продолжает оставаться неизвестной.

Светлана Миронова

Светлана Миронова

Редактор и автор статей о цифровых трендах, технологиях и мире развлечений. Светлана пишет коротко, но по делу — каждый день она отслеживает самые интересные новости из мира IT, игр, кино и науки. Любит находить неочевидные, но важные события, о которых другие СМИ молчат. Умеет подать материал с аналитикой и юмором.