...

OpenAI обещает больше контроля за использование авторских персонажей после скандала с генеративным ИИ и реакции Nintendo на ситуации с интеллектуальной собственностью

Компания OpenAI объявила о намерении предоставить правообладателям более точные инструменты для регулировки использования своих персонажей в рамках своих продуктов. Это решение последовало за появлением большого количества видеороликов, созданных с помощью приложения Sora 2, в которых демонстрировались лицензированные персонажи, такие как Марио, Пикачу и другие герои из мира Pokémon.

Рост популярности и возникшие проблемы

После запуска Sora 2 в социальных сетях распространилось множество видео с участием известных персонажей, что вызвало обеспокоенность у правообладателей. Согласно предварительному отчету, подготовленному редакцией The Wall Street Journal, OpenAI уже начал контактировать с киностудиями и владельцами интеллектуальной собственности, предлагая им возможность отказаться от использования своих персонажей в сгенерированном контенте. В отличие от использования публичных образов знаменитостей, для которых необходимо согласие, в случае с вымышленными персонажами правообладатели могли бы иметь возможность исключить их из генерации.

Объявление руководства OpenAI

На минувшей неделе глава OpenAI, Сэм Альтман, в своем блоге заявил, что компания активно прислушивается к отзывам пользователей и владельцев авторских прав и планирует внести соответствующие изменения. Он подчеркнул, что правообладатели получат возможность более подробно контролировать, каким образом их персонажи используются, включая опцию полного отказа от использования в AI-генерациях.

Интерактивное фан-фи и новые возможности

Альтман отметил, что многие правообладатели с энтузиазмом воспринимают новую форму взаимодействия — так называемое «интерактивное фан-фи». Они выражают желание иметь возможность управлять использованием своих персонажей, включая возможность запрета. Компания намерена внедрить механизмы, позволяющие владельцам решать, как их персонажи будут задействованы, и обеспечить дополнительные уровни контроля.

Планирование монетизации и возможные сложности

Глава OpenAI указал, что платформе потребуется находить баланс между коммерческими интересами и соблюдением прав. Уже сейчас наблюдается рост активности пользователей, генерирующих контент, что может привести к выплатам авторам разрешенных персонажей. Точные модели монетизации еще разрабатываются и будут тестироваться в ближайшее время. Альтман выразил надежду, что новые формы взаимодействия принесут не только доход, но и ценность для всех участников.

Реакция Nintendo и ситуация в Японии

В это время Nintendo выпустила официальное заявление, в котором опровергла обвинения, высказанные японским депутатом Сатоши Асано. Он ранее обвинил компанию в уклонении от использования генеративных ИИ для защиты своих прав и в лоббистской деятельности. Nintendo подчеркнула, что не ведет переговоров с правительством по этим вопросам и продолжит защищать свои интеллектуальные ресурсы.

Интересно, что в одном из видеороликов Sora 2, увиденном CNBC, Сэм Альтман изображен стоящим в поле среди Pokémon и высказывающим опасение, что Nintendo могут подать в суд. Эта ситуация напоминает о многочисленных судебных разбирательствах крупных компаний, таких как Disney и Universal, которые уже подавали иски против платформ, использующих их авторский контент без разрешения.

Правовые аспекты и будущее регулирование

Эксперты в области права отмечают, что юридическая сторона использования AI для работы с защищенным контентом пока остается неясной. По их мнению, обучение нейросетей на защищенных материалах может быть признано законным, если материалы были получены легальным способом. Однако вопросы касаются использования созданных с помощью ИИ изображений и видео, особенно если они нарушают авторские права или создаются по запросу пользователей.

Известный юрист и создатель подкаста о виртуальной легальности, Ричард Хоег, предположил, что долгосрочные перспективы большинства компаний, скорее всего, будут связаны с соблюдением авторских прав при выводе результатов использования ИИ. При этом, регулирование этой области движется очень медленно, и технологии часто опережают законы, что создает неопределенность и риски для крупных разработчиков.

Реакция индустрии и дальнейшее развитие

На фоне всех этих событий, компании, такие как Disney и Universal, уже начали подавать иски против платформ, использующих их контент без разрешения. В будущем можно ожидать усиления регулирования и разработки новых правил, регулирующих использование ИИ для работы с авторскими материалами. Владелец платформ и правообладатели продолжают искать баланс между инновациями и защитой своих прав, а ситуация остается динамичной и многогранной.

Екатерина Власова

Екатерина Власова

Техноблогер и инженер-программист, объясняющая технологии простыми словами. Екатерина рассказывает о новинках в сфере гаджетов, софта, AI, безопасности и разработке. Делает обзоры устройств, сравнения, инструкции по использованию программ и публикует мнения о будущем технологий. Идеальна для тех, кто хочет быть в теме, но без перегруза терминологией.