Руководитель студии Sucker Punch, Нейт Фокс, рассказал, что день, когда Rockstar официально объявила о переносе выхода Grand Theft Auto 6 на 2026 год, стал одним из самых приятных в истории их команды.
Изначально ожидаемый релиз GTA 6 был запланирован на осень 2025 года. Однако в летние месяцы Rockstar подтвердили, что игра выйдет только 26 мая 2026 года, объяснив это необходимостью дать разработчикам дополнительное время для достижения высокого уровня качества, который ожидают и заслуживают игроки. Несмотря на то, что многие фанаты расстроились, узнав о переносе, студия Ghost of Yotei восприняла эту новость с радостью.
В интервью для издания MinnMax (по информации, полученной от GR+) Фокс отметил, что эта новость стала для их команды поводом для праздника. Он шутливо добавил: «Мы все еще чувствуем себя как после многомесячного похмелья. Это был отличный день!»
Стоит отметить, что подобные ситуации не редкость в игровой индустрии. Объявление о скором выходе Hollow Knight: Silksong 4 сентября 2025 года вызвало не только радость у поклонников, но и стало поводом для беспокойства у разработчиков других игр, которые планировали запуск своих проектов в тот же период. В результате многие студии вынуждены были корректировать свои сроки, чтобы не конфликтовать с релизом этой популярной игры и не отвлекать внимание и ресурсы у потенциальных игроков.
Как мы уже отмечали ранее, релиз Hollow Knight: Silksong оказал влияние на выход таких игр, как Demonschool, Aeterna Lucis, Little Witch in the Woods, CloverPit, Megabonk, Baby Steps, Faeland, Starbirds и Moros Protocol. Даже проект Stomp and the Sword of Miracles, который не имел четко обозначенных дат выхода, решил отложить запуск Kickstarter и демонстрационные материалы из-за переноса Silksong.
Эта ситуация усугубилась тем, что Hollow Knight: Silksong одновременно столкнулся с техническими проблемами: сбоями на платформах Steam, Nintendo eShop, а также в цифровых магазинах Xbox и PlayStation. Возникает вопрос: как перенос GTA 6 скажется на всей индустрии в целом?
Мнения экспертов о значении GTA 6
Нигел Лоури, соучредитель компании Devolver Digital, отметил: «Между AAA-играми и настоящими гигантами существует целая категория — AAAA. Можно с уверенностью сказать, что GTA — это, пожалуй, игра уровня AAAAA — она превосходит все по масштабу, охвату и культурному влиянию, которое она оказывает и к которому предъявляет спрос.»
Также Алекс Либ, генеральный директор маркетинговой платформы Gamesight, добавил: «За последний год и полутора я практически не слышал разговоров о запуске игр, в которых бы GTA не фигурировала как важнейший фактор».
Официальная дата выхода Ghost of Yotei
Что касается студии Ghost of Yotei, то дата их нового проекта, по всей видимости, точно известна — 2 октября 2025 года. Это продолжение популярной серии Ghost of Tsushima, действие которого происходит в районе вокруг горы Йотея и разворачивается более чем через три столетия после событий первой части.
В целом, перенос релиза GTA 6 стал для многих индустриальных игроков поводом для переоценки своих планов и стратегий. В то время как крупные проекты продолжают формировать тренды и привлекать внимание, студии ищут новые возможности и сроки для своих игр, чтобы не конкурировать напрямую с одним из самых ожидаемых релизов в истории игровой индустрии.