Ожидаемый выход BioShock 4: что говорит руководство Take-Two и как идут дела с разработкой

Долгий путь к релизу: история разработки BioShock 4

Проект BioShock 4 находится в разработке уже более десяти лет и проходил через множество изменений и перезапусков. Изначально работу над игрой вели разные студии под эгидой 2K Games, однако в процессе разработки произошли серьезные перемены. В частности, проект столкнулся с критическими оценками руководства, что привело к смене руководства студии Cloud Chamber. В результате этого последний этап разработки оказался еще более затяжным и сложным, а сама игра кажется всё более далекой от выпуска.

Что говорит руководство о будущем BioShock 4

Накануне финансового отчета компании Take-Two, в интервью CEO Strauss Zelnick был спрошен о судьбе BioShock 4. Он дал ясный и уверенный ответ: «Игра обязательно выйдет». — заявил он. — Это мое искреннее обещание, и я могу сказать это без сомнений». Его уверенность свидетельствует о том, что несмотря на все трудности, проект остается в разработке и не планируется его отмена.

Почему разработка затянулась и какие сложности возникли

Несмотря на уверенность Zelnick, в разработке BioShock 4 действительно было немало проблем. Он признался, что цикл создания игры оказался более длительным и сложным, чем ожидалось. В ходе этого процесса происходили изменения в руководстве студии, что, безусловно, влияло на прогресс. Однако главная причина трудностей — это высокая планка, установленная наследием Кена Левина и успехом предыдущих игр серии. Компания стремится создать продукт, который будет одновременно соответствовать оригинальному стилю и одновременно станет значительным шагом вперед.

Обновления и внутренние трудности разработки

Недавние новости, опубликованные журналистом Джейсоном Шраером, указывают на то, что над BioShock 4 ведется масштабная переработка. В частности, отмечается, что сюжетная линия требует серьезных улучшений и будет полностью переработана в ближайшие месяцы. Также стало известно, что сотрудники студии Cloud Chamber получили указание повысить оперативность и эффективность работы, что вызвало опасения о возможных сокращениях штата.

Почему разработка современных AAA-игр стала дольше

На сегодняшний день создание крупнобюджетных игр занимает все больше времени. Это связано с повышенными требованиями к качеству и сложностью технологий. В последние годы мы наблюдаем случаи отмены проектов, которые находились в разработке по 6, 7 или даже 8 лет. Например, Sony отменили их проект Concord, а Microsoft — игру Everwild, которая находилась в разработке шесть лет. Эти примеры показывают, что индустрия игр становится все более требовательной, а сроки разработки — более длительными.

Почему длина разработки стала нормой и что к этому приводит

CEO Take-Two объясняет, что рост сроков связан с тем, что индустрия развлечений взрослеет и становится более ориентированной на качество. Потребители требуют лучших игр, и компании стараются создавать продукты, которые отличаются исключительной качественной составляющей. Zelnick подчеркнул, что их стратегия — делать только лучшую возможную продукцию, а не просто максимально много игр.

Он отметил, что конкуренты иногда могут опоздать с осознанием этого факта, и, в результате, их игры остаются на уровне «средне». В отличие от этого, Take-Two ставит перед собой задачу создавать только выдающиеся продукты, которые запомнятся и останутся в сердцах игроков.

Что говорит руководство о будущем BioShock 4

Несмотря на трудности, Zelnick подчеркнул, что компания готова принимать сложные решения и не боится отменять проекты на ранних стадиях, если понимает, что они не достигнут желаемого уровня качества. Внутри студии идут активные работы над созданием игры, и команда стремится к тому, чтобы BioShock 4 стал достойным продолжением серии.

Официальная позиция компании

В ответ на вопросы журналистов представители 2K Games заявили, что компания прилагает все усилия, чтобы подготовить BioShock 4 к успешному релизу. Они подчеркнули, что сейчас у них есть хороший продукт, и команда работает над тем, чтобы сделать его еще лучше, чем сейчас. Ведется тесное сотрудничество с руководством студии для определения дальнейшего пути развития проекта.

Когда же стоит ожидать выхода игры?

На сегодняшний день точная дата выхода BioShock 4 остается неизвестной. Однако, учитывая текущие новости и заявления руководства, можно предположить, что разработка продолжается и релиз не за горами. Компания намерена довести проект до совершенства, и фанаты серии с нетерпением ждут новых подробностей о будущем игры.

Вестли — директор по новостям в IGN. Он ведет свою страницу в Твиттере и доступен для контактов по электронной почте.

Светлана Миронова

Светлана Миронова

Редактор и автор статей о цифровых трендах, технологиях и мире развлечений. Светлана пишет коротко, но по делу — каждый день она отслеживает самые интересные новости из мира IT, игр, кино и науки. Любит находить неочевидные, но важные события, о которых другие СМИ молчат. Умеет подать материал с аналитикой и юмором.