Первые кадры геймплея Resident Evil Requiem: взгляд из первой и третьей перспектив

Capcom представила первые кадры игрового процесса новой части серии Resident Evil — Requiem — в рамках недавнего livestream. Эти короткие видеоролики позволяют оценить атмосферу ужаса и познакомиться с новыми возможностями игры.

Обзор геймплея с перспективы первого лица

Во время мероприятия Capcom Spotlight был показан небольшой фрагмент геймплея от первого лица. В нем главная героиня — агент ФБР Грейс Эшкрофт — осторожно исследует зловещие коридоры, освещенные лишь зажигалкой. Атмосфера напряженная, а окружающий мрак и звуки создают ощущение постоянной опасности.

В одном из моментов Эшкрофт оборачивается и сталкивается с огромным гуманоидным существом, скрывающимся в тени. Это существо внушает страх и подчеркивает мрачность мира Requiem.

В другом видео героиня идет по длинному коридору, вооруженная пистолетом — ведь в роли агента ФБР она умеет обращаться с оружием. Также показан момент, когда Эшкрофт исследует ящик с инструментами, демонстрируя классическую механику серии, когда нужно внимательно рассматривать предметы и искать подсказки.

Геймплей с видом из третьего лица

Кроме того, была показана короткая сцена с третьей перспективой, где Эшкрофт снова идет по зловещим коридорам и тускло освещенным комнатам. В этом фрагменте вновь появляется страшное существо, медленно ступающее в тени, что подчеркивает атмосферу опасности и неизвестности.

Мнения разработчиков и особенности восприятия

Во время демонстрации разработчики Capcom рассказали о преимуществах обеих перспектив. Первая — создает более напряженную и реалистичную атмосферу, погружая игрока в ощущение опасности. В то время как третий режим, с видом через плечо, позволяет лучше рассматривать окружающую обстановку и более активно участвовать в боях.

Игроки смогут переключаться между режимами в меню настроек в любой момент прохождения кампании. Это дает возможность выбрать наиболее комфортный стиль игры в зависимости от ситуации или личных предпочтений.

История и место действия

Действие Resident Evil Requiem происходит спустя 30 лет после разрушительного ракетного удара по Раккун-Сити, который завершился в Resident Evil 3. Именно это событие объясняет огромную кратеру, показанную в трейлере анонса.

Название «Requiem» было выбрано не случайно — оно символизирует «поминальную песню», как объясняют разработчики. Игра становится данью памяти тем, кто боролся за выживание в прошлых частях серии.

Будущие планы и ожидаемые события

Несмотря на ожидания, в новом трейлере не было показано возвращение Лиона Кеннеди или других известных персонажей серии. Возможна их появление в будущем, возможно — в дополнительных материалах или в самом игровом процессе.

Выход Resident Evil Requiem запланирован на 27 февраля 2026 года. Игра будет доступна на ПК, PlayStation 5 и консолях Xbox Series X и S. Следите за новостями, чтобы не пропустить все анонсы и обновления.

Светлана Миронова

Светлана Миронова

Редактор и автор статей о цифровых трендах, технологиях и мире развлечений. Светлана пишет коротко, но по делу — каждый день она отслеживает самые интересные новости из мира IT, игр, кино и науки. Любит находить неочевидные, но важные события, о которых другие СМИ молчат. Умеет подать материал с аналитикой и юмором.