...

Почему Hollow Knight: Silksong кажется сложнее оригинала — объяснения команды Team Cherry

Обсуждение сложности Hollow Knight: Silksong

После успешного запуска Hollow Knight: Silksong, который привлёк огромное количество игроков и получил положительные отзывы критиков, продолжается горячая дискуссия о степени сложности новой игры. Несмотря на популярность и высокие оценки, многие участники сообщества выражают мнение, что уровень сложности Silksong иногда кажется чрезмерно высоким — и даже несправедливым.

Особое внимание уделяется ранним этапам игры, где встречаются сложные мини-боссы, вызывающие трудности у большинства игроков. В связи с этим появились модификации, упрощающие игру, чтобы сделать её более доступной для широкой аудитории.

Критика и отзывы игроков

На различных платформах — в соцсетях, на форумах, в Discord и в обзорах — игроки делятся своим недовольством по поводу масштабных изменений сложности и необходимости повторных проходов. Особенно тяжело приходится при столкновении с некоторыми боссами, которые вызывают у игроков массу вопросов и разочарования.

Один из пользователей Reddit отметил: «Не кажется ли вам, что некоторые элементы сложности в Silksong — просто жестокость?» — и добавил, что игра создаёт искусственно завышенную сложность из-за чрезмерно настроенных чисел и монотонных повторений.

Мнение команды Team Cherry

Впервые после выхода игры представители Team Cherry — Ари Гибсон и Уильям Пеллен — высказались о сложности Silksong во время презентации новой выставки, посвящённой видеоиграм, в национальном музее культуры экранного искусства Австралии. Этот комментарий был сделан специально для издания Dexerto, и впервые после релиза игры.

Гибсон объяснил, что новый персонаж — Орт — обладает большей скоростью и навыками по сравнению с рыцарем из первой части, поэтому команда должна была усложнить врагов.

Обоснование повышения уровня сложности

  • «Орт быстрее и более умён, чем рыцарь, поэтому даже базовые враги должны стать сложнее и умнее», — отметил Гибсон.
  • Пеллен дополнил: «Самые простые противники — это, например, муравьи-воители, которые используют тот же набор движений, что и босс Орт в первоначальной игре. Они умеют дёргаться, прыгать и напасть на вас, а также мы добавили возможность уклоняться и проверять её».

По его словам, враги были ослаблены только на начальных уровнях, чтобы не усложнять старт игры, но затем команда усиливала их, чтобы противостоять новому персонажу и сохранить баланс.

Дизайнерская философия и особенности игрового процесса

Team Cherry подчеркнули, что при создании Silksong они ориентировались на предоставление игрокам свободы выбора. Возможность отклоняться от основной линии и исследовать разные части мира помогает избегать ощущения чрезмерной сложности.

Гибсон отметил: «В игре есть моменты высокой сложности, но это компенсируется тем, что у игроков всегда есть выбор — как и куда идти, какие задачи выполнять и как решать возникающие проблемы». Также он напомнил, что при затруднениях с боссами можно использовать тактики обхода, изучения локаций или поиска альтернативных способов преодоления препятствий.

Обновления и балансировка игры

После запуска команда уже выпустила первый патч, который сделал начальную часть игры проще, признавая, что изначальная настройка сложности могла быть чересчур высокой. В ближайшее время ожидается выход второго обновления, которое продолжит балансировку и улучшение игрового опыта.

Полезные советы для игроков

Если вам трудно преодолевать определённых боссов или проходить этапы игры, стоит воспользоваться специальными руководствами. Например, интерактивная карта Silksong, советы по собиранию Розариев, подробные walkthrough с видео и стратегиями, а также рекомендации по улучшению вашего запаса здоровья и использованию ключей.

Светлана Миронова

Светлана Миронова

Редактор и автор статей о цифровых трендах, технологиях и мире развлечений. Светлана пишет коротко, но по делу — каждый день она отслеживает самые интересные новости из мира IT, игр, кино и науки. Любит находить неочевидные, но важные события, о которых другие СМИ молчат. Умеет подать материал с аналитикой и юмором.