Почему разработчик Balatro отказался от микротранзакций и рекламных вставок

Почему в Balatro нет микротранзакций и рекламы

Создатель популярной карточной игры Balatro объяснил, почему его проект не содержит ни микротранзакций, ни внутриигровой рекламы. По его словам, подобные элементы вызывают у него сильное раздражение и даже желание «засунуть компьютер в посудомоечную машину и включить режим посуды и кастрюль». Этот честный ответ был опубликован в социальной сети Bluesky его собственным аккаунтом.

Личный взгляд на монетизацию и пользовательский опыт

Разработчик отметил, что его отказ от практики внедрения микротранзакций, сезонных пропусков, рекламы и множества DLC не связан только с этическими соображениями. Он подчеркнул, что когда он играет в игры с подобными монетизационными схемами, он испытывает сильное раздражение. Это ощущение настолько сильное, что вызывает желание «выключить компьютер и забыться». Он добавил, что такие практики могут негативно влиять на первый опыт игрока, поскольку они отвлекают от самой игры, наполняя его бессмысленным и навязчивым контентом.

Отношение к другим популярным играм и враждебность к сложным интерфейсам

На вопрос, что он думает о бесплатной коллекционной карточной игре Marvel Snap, разработчик ответил, что это не его основная тема, но он не собирается оправдывать такие проекты. По его словам, в большинстве случаев интерфейс главного меню у бесплатных игр намного сложнее, чем сама игра, что вызывает дополнительные неудобства для пользователей.

Общественное мнение о микротранзакциях и последние новости

Тема микротранзакций остается одной из самых острых в игровой индустрии. Многие разработчики и издатели подвергаются критике за использование агрессивных методов монетизации, таких как внутриигровые магазины, лутбоксы и платные дополнения. Некоторые государственные органы, в том числе совет по защите прав потребителей в Норвегии, называют эти практики эксплуатационными и предательскими. В ряде стран, например, в Бельгии и Нидерландах, такие механики полностью запрещены. Даже в США некоторые сенаторы требуют запретить «жадные» внутриигровые покупки, вызвавшие расследование Федеральной торговой комиссии.

Недавно крупный издатель Activision вызвал негативную реакцию игроков после того, как тихо добавил рекламу в меню загрузки для Call of Duty: Black Ops 6 и Warzone. Компания позже заявила, что это было случайной «пробной функцией», которую удалили.

Позиция разработчика по искусственному интеллекту и авторскому праву

Недавно разработчик Balatro выступил против использования AI-генерированного искусства, опровергнув распространяемую информацию о том, что он и его издатель Playstack не имеют проблем с этим. Он подчеркнул, что ни он, ни компания не поддерживают искусственный интеллект в художественной сфере, считая, что он наносит вред художникам. Также он отметил, что действия модератора, который распространил ложную информацию, не отражают истинную позицию компании и лично его.

Об игре Balatro и её популярности

Balatro — это вирусная карточная игра, в которой игроки собирают нелегальные покерные руки, открывают уникальных джокеров и создают захватывающие комбинации. Игра получила высокую оценку — 9 из 10 по версии IGN. Критики отметили, что это «насыщенная и увлекательная карточная roguelike-игра, которая способна полностью поглотить выходные».

Светлана Миронова

Светлана Миронова

Редактор и автор статей о цифровых трендах, технологиях и мире развлечений. Светлана пишет коротко, но по делу — каждый день она отслеживает самые интересные новости из мира IT, игр, кино и науки. Любит находить неочевидные, но важные события, о которых другие СМИ молчат. Умеет подать материал с аналитикой и юмором.