Погружение в будущее с Cronos: новая игра о путешествиях во времени и охоте за душами

Возвращение студии Bloober: от ремейка Silent Hill 2 к новому хоррору с экшеном

После успешного релиза ремейка культового хоррора Silent Hill 2, студия Bloober снова заявляет о себе, представляя новую игру под названием Cronos: The New Dawn. Эта игра отличается более динамичным стилем и сочетает элементы экшена с атмосферой ужасов. В нашем интервью с командой разработчиков мы узнали, что именно делает мир Cronos таким захватывающим и уникальным.

Основной герой и его миссия: путешественница во времени

В центре сюжета — персонаж по имени The Traveler, женщина, которая отправляется в опасные зоны, разрушенные вирусом, уничтожающим человечество и превращающим людей в страшных монстров. Ее задача — не только собирать информацию и находить выживших, но и прокладывать путь для будущих путешественников, таких как она сама. Это нелегкая миссия, ведь каждая ее ошибка может стоить жизни.

Тема трансформации и опасности

«Главная идея этой игры — слияние и превращение во что-то новое», — объясняет со-режиссёр Войцех Пейко. Перед показом геймплея он демонстрирует, как игрок может преднамеренно провоцировать врагов на агрессию, вызывая их пробуждение и превращение. Он показывает, как один мертвец, насытившись другими трупами, может «слиться» с ними, становясь сильнее, более агрессивным и приобретая новые способности.

Управление ресурсами и стратегические решения

«Это — суть Cronos», — говорит Пейко. «Умело распоряжайтесь ресурсами, рискуйте в нужные моменты и выживайте». Игрокам придётся балансировать между сохранением ценных материалов, таких как огонь для уничтожения трупов, и использованием их для получения дополнительных ресурсов или усиления. Чем опаснее враги, тем больше награда за их победу.

Мир игры: разрушенные города и временные путешествия

Несмотря на то, что враги могут просыпаться внезапно, опасность подстерегает и в спокойных моментах. В ходе демонстрации показан район Нова Хута в Кракове — индустриальный центр, ныне разрушенный монстропаразитом. В этом мире The Traveler должна находить важных жителей города и спасать их, используя способность перемещаться во времени.

Выбор и последствия: судьба душ в ваших руках

Игроку предстоит решать, кому спасти, а кого оставить. The Traveler может вернуть из прошлого в будущее конкретных персонажей, что влияет на развитие сюжета и реакции окружающих. Например, она может спасти человека в 1980-х и позже посетить его квартиру, чтобы узнать о его жизни до катастрофы.

Личные истории и взаимодействия

Некоторые души в игре имеют свои истории и могут взаимодействовать друг с другом, создавая дополнительные сюжетные линии. Это добавляет глубины и вариативности повествованию, делая каждое прохождение уникальным.

Психологический хоррор и уникальные особенности

Несмотря на динамичный геймплей, в Cronos сохраняется акцент на психологическом ужасе, характерном для студии Bloober. После работы над Silent Hill 2 команда объединилась, чтобы завершить этот проект, что гарантирует наличие элементов загадочности и внутренней борьбы.

Милые спутники: коты и их роль

В игре The Traveler встретит не только врагов, но и милых котов, которых можно спасти из запертых комнат. Эти пушистые помощники помогают с ресурсами, а все коты основаны на домашних питомцах разработчиков. В процессе разработки команда даже проводила кастинг среди своих питомцев, чтобы выбрать наиболее подходящих.

Стратегия и будущие перспективы

Bloober надеется, что Cronos станет доказательством их мастерства в жанре хоррора, сочетающего элементы экшена и психологического напряжения. После успеха Silent Hill 2, студия продолжает развивать свой стиль, создавая уникальный мир, где путешествия во времени и борьба за выживание идут рука об руку. Новая игра обещает стать ярким и насыщенным добавлением к их портфолио, привлекая любителей жанра своей атмосферой и оригинальными механиками.

Андрей Лисицын

Андрей Лисицын

Игровой журналист и заядлый геймер с 15-летним стажем. Андрей специализируется на обзорах игр всех жанров — от инди до AAA. Он публикует гайды, прохождения, делится лайфхаками, а также следит за новинками и тенденциями игровой индустрии. В его материалах — живой стиль, честность и множество скриншотов прямо с геймплея.