Все подробности о Ghost of Yōtei после шоу State of Play июля 2025
Компания Sony и студия Sucker Punch Productions завершили свою презентацию Ghost of Yōtei в рамках мероприятия State of Play, прошедшего в июле 2025 года. За 20 минут видеоигры были продемонстрированы новые аспекты мира, боевой системы и уникальных режимов, которые ждут игроков уже этой осенью.
Презентация, проведённая ведущими — креативными директорами Джейсоном Коннеллом и Нейтом Фоксом, — дала представление о том, каким станет путешествие Atsu. Для тех, кто пропустил трансляцию, мы собрали все важные моменты и анонсы, чтобы вы могли ознакомиться с главными новинками и подготовиться к выходу игры 2 октября 2025 года.
Погружение в атмосферу Езо: красоты и опасности
Ghost of Yōtei рассказывает о приключениях Atsu, которая отправляется на месть против могущественной группы Yōtei Six. Её путь наполнен жестокостью, и враги уже боятся её — некоторые даже считают её легендарным Onyro-духом, ожившим наяву. Новая игра предлагает уникальную возможность взглянуть на события через воспоминания героини о её молодости, активируемые простым нажатием кнопки.
Путешествуя по Езо, игроки столкнутся с совершенно иным миром, чем остров Цусима. Эта земля, несмотря на свою красоту, полна опасностей и таит множество секретов. Разработчики заявляют, что Ghost of Yōtei делает акцент на свободе выбора, позволяя исследовать мир так, как нравится каждому игроку. Важной особенностью стала система подсказок, которая может вести героя в самые неожиданные места — от снежных гор с скрытыми врагами до разрушенных деревень, охваченных огнём и охраняемых армией самураев.
Игроки могут сосредоточиться на бою, исследованиях или развитии сюжета — всё зависит от личных предпочтений. Для полного погружения рекомендуется использовать бинокль и просто идти туда, что привлекло внимание. В мире Езо, созданном в 1603 году, ожидают как знакомые точки интереса, такие как новые испытания бамбуковых боёв и горячие источники, так и новые возможности — например, выполнение заданий охотника за наградой или использование Алтарей Размышлений, которые открывают новые способности для Atsu.
Обновлённая боевая система и новые виды вооружений
Поскольку Atsu находит множество врагов, ей потребуется арсенал новых оружий и инструментов. В игре появятся как классические мечи — катана и копьё, так и новые — цепной клинок кусанаги, длинный одати и двойные мечи. Каждое оружие обладает особыми преимуществами и возможностью улучшений, что делает бои более разнообразными и тактическими.
Что касается дистанционного боя, то Atsu сможет использовать лук и пистолет. Демонстрация геймплея показала, как пистолет помогает быстро устранить дальнего врага, хоть и за счёт потери скрытности. В целом, героиня обладает значительно большим арсеналом, чем Jin из Ghost of Tsushima, и не боится применять оружие против Yōtei Six.
Между боями и опасными моментами игроки смогут дать Atsu передышку — укрывшись под звёздами. Там можно приготовить еду, играть музыку и встречаться с союзниками, наслаждаясь атмосферой Езо. Также введена новая система управления — Wolf Pack, которая заменяет стандартный журнал. Этот интерфейс позволяет легче следить за союзниками и торговцами, а также содержит портреты и описание каждого персонажа.
Связь с природой и новые игровые возможности
В отличие от Ghost of Tsushima, где акцент делался на гармонию с природой, Ghost of Yōtei подчёркивает связь героя с окружающим миром. В игре появится новый волк-компаньон, который, помимо прочего, сможет в бою разорвать врага. Исследуя поля и цветы, игроки смогут получать бонусы, а верховая езда станет ещё более насыщенной благодаря системе кастомизации снаряжения и возможностям обезоруживать врагов при хорошо подготовленных атаках.
Возвращение режима Курасава и новые визуальные опции
Популярный режим Курасава, в стиле черно-белых фильмов режиссёра Акиры Куросавы, возвращается после успеха в Ghost of Tsushima. Это свидетельство того, что команда Sucker Punch продолжает черпать вдохновение из классики кинематографа. Также появятся новые режимы — Miike Mode, вдохновлённый стилем режиссёра Такаши Миике, с более близкими кадрами, кровью и грязью, и Watanabe Mode, отдающий дань анимации Shinichirō Watanabe, с лоу-фай музыкой для сопровождения боёв и исследований.
Кроме того, впервые будет представлен режим фотосъёмки, а также возможность выбора аудио — стандартный английский, субтитры или японский с полностью озвученными диалогами в стиле самурайского кино. Все эти детали создают уникальную атмосферу и позволяют каждому игроку настроить игру под свои предпочтения.
Ghost of Yōtei выйдет эксклюзивно для PlayStation 5, и в день релиза планируется запуск специальных изданий, включая уникальные консоли и контроллеры DualSense. В будущем ожидаются дополнительные обновления и новости.