После отказа от детских ролей и с разницей в годах: как Дэвид Хейтер вновь окунулся в мир Metal Gear Solid V

Дэвид Хейтер наконец простил создателя серии Hideo Kojima

Дэвид Хейтер, голос легендарного Солдата в серии Metal Gear, долгое время был ассоциирован с этим персонажем благодаря своему узнаваемому грубому голосу. Однако в 2015 году, после выхода игры Metal Gear Solid V: The Phantom Pain, его участие в проекте неожиданно прекратилось. Вместо него был приглашён голливудский актёр Кифер Сазерленд, что вызвало волну обсуждений среди фанатов и специалистов.

Почему Хейтер не хотел играть в новую часть игры?

На момент выхода игры Хейтер откровенно признался, что не хотел играть в неё. Он сравнил своё участие с «60 часами унижения» и отметил, что у него не было никаких особых чувств к Хидео Kojima. В то время он заявил, что не испытывает желания работать с ним снова и не сохранил положительных эмоций от этого опыта.

Переосмысление и новый взгляд на игру

Со временем, по мере того как прошло больше времени и эмоции уляглись, Хейтер решил пересмотреть своё отношение. В интервью для PC Gamer он рассказал: «Был момент, когда я не хотел играть из-за страха, что это ранит мои чувства. Но спустя десять лет я подумал: «Да пошли они, мои чувства!»»

Он добавил, что как профессиональный сценарист, он привык к тому, что его могут уволить, и это часть его работы. «Я подумал: «Перестань быть ребёнком и просто попробуй поиграть». И я поиграл — это было потрясающе!»

Отношения с Кифером Сазерлендом и его мнение о The Phantom Pain

Хейтер заявил, что он также простил Кифера Сазерленда. Вспоминая случай, когда они случайно встретились в баре в Далласе, он отметил, что у них сложилась хорошая беседа и взаимное уважение. «Он отличный человек. Никаких обид. Всё прощено», — поделился он.

Почему же Хейтер считает The Phantom Pain настолько выдающейся игрой? Он объяснил, что возможность проходить одни и те же сценарии разными маршрутами и стратегиями создает ощущение путешествия во времени. «Это было очень круто. Для меня всё — прощено», — подчеркнул он.

Общественное восприятие и критика

Мнения о Metal Gear Solid V: The Phantom Pain разделяются, однако многие считают игру шедевром. В одном из обзоров IGN ставила ей 10 из 10, отмечая, что это уникальный проект, где каждая деталь имеет смысл. Даже несмотря на критику за чрезмерное использование кинематографических сцен, игра оставила яркое впечатление у многих поклонников серии.

Критика кинематографической составляющей игр Хидео Кодзимы

Интересный вопрос, который часто обсуждается — слишком ли много в играх Хидео Кодзимы сцен с кат-сценами? В этой статье мы анализируем, сколько времени занимает просмотр кинематографических вставок в его проектах, чтобы понять, не переходит ли серия границу допустимого для фанатов и критиков.

Дэвид Хейтер — не только актёр и голосовой актёр, он также является опытным сценаристом и критиком. За свои 15 лет работы он успел поработать с крупнейшими игровыми изданиями и выразить свою точку зрения о различных аспектах игровой индустрии.

Светлана Миронова

Светлана Миронова

Редактор и автор статей о цифровых трендах, технологиях и мире развлечений. Светлана пишет коротко, но по делу — каждый день она отслеживает самые интересные новости из мира IT, игр, кино и науки. Любит находить неочевидные, но важные события, о которых другие СМИ молчат. Умеет подать материал с аналитикой и юмором.