После сокращения финансирования Microsoft: Romero Games ищет новых партнеров для завершения неанонсированной игры

Студия Romero Games ищет новых издателей после потери финансирования

Студия Romero Games, основанная создателями культовой серии Doom Джоном и Брендой Ромеро, сообщила о том, что к ней обратились несколько издателей, заинтересованных в продолжении разработки её недавно отменённого проекта. Изначально предполагалось, что игра будет публиковаться компанией Microsoft, однако ситуация изменилась после того, как финансирование было внезапно прекращено.

Обстановка в студии и её текущий статус

После появившихся в СМИ сообщений о том, что вся команда студии была уволена вслед за отменой финансирования, Romero Games выпустила свежий комментарий, уточнив ситуацию. В нем говорится, что студия пока остается в работе и не закрыта, и руководство делает всё возможное, чтобы избежать этого сценария.

Компания подчеркнула, что в настоящее время ведутся активные оценки ситуации и обсуждения с потенциальными новыми партнерами. Они также заверили, что ситуация находится под контролем, и студия прилагает все усилия для сохранения своих позиций.

Резкое сокращение персонала в Microsoft и его последствия

На прошлой неделе Microsoft объявила о масштабных сокращениях в подразделении игр. В рамках этого процесса было уволено около 9 100 сотрудников, что составляет примерно 4% от общего числа работников компании. Эти меры стали частью общего сокращения штата, затронувшего все подразделения корпорации.

В результате этих изменений Romero Games оказался в сложной ситуации: студия узнала о потере финансирования своего проекта и выразила свою грусть и разочарование. Несмотря на то, что официально ответственные лица не подтверждали, что проект был связаны с Microsoft, сотрудники студии в социальных сетях указывали на этого издателя как на партнера по публикации.

Планы студии и возможные пути выхода из ситуации

В своем официальном заявлении Romero Games признала, что им пришлось пересмотреть структуру своей команды. Однако студия подчеркнула, что она не закрывается и продолжает работать в полном объеме.

В настоящее время студия рассматривает предложения от нескольких издателей, заинтересованных в помощи в доведении игры до завершения. Это дает надежду на возможное возобновление разработки и выхода проекта на рынок.

Контекст: масштабные сокращения в Microsoft

С тех пор как Microsoft приобрела студию Activision Blizzard за 69 миллиардов долларов, в её игровом подразделении происходят постоянные сокращения. В январе 2024 года было уволено около 1 900 сотрудников, а в последующие месяцы закрылись такие студии, как Arkane Austin и Tango Gameworks.

В сентябре 2024 года было уволено еще 650 человек, а в мае текущего года — 6 000 сотрудников, что составляет 3% всей рабочей силы Microsoft. Последний раунд сокращений стал уже четвертым за последние 18 месяцев и свидетельствует о масштабных переменах в стратегиях компании.

Светлана Миронова

Светлана Миронова

Редактор и автор статей о цифровых трендах, технологиях и мире развлечений. Светлана пишет коротко, но по делу — каждый день она отслеживает самые интересные новости из мира IT, игр, кино и науки. Любит находить неочевидные, но важные события, о которых другие СМИ молчат. Умеет подать материал с аналитикой и юмором.