Объявление о завершении поддержки Halo Infinite
Компания Microsoft официально сообщила о планах перевести Halo Infinite в режим обслуживания уже в этом месяце. Это позволит разработчикам из студии Halo (ранее известной как 343 Industries) сосредоточиться на создании нескольких новых игр серии Halo, которые находятся в разработке. Такое решение связано с необходимостью освободить ресурсы для разработки новых проектов и развития франшизы в целом.
Последнее крупное обновление и планы на будущее
В своем блоге студия Halo заявила, что операция под названием Operation: Infinite, запланированная на 18 ноября, станет последним значительным обновлением для шутера для Xbox и ПК. Несмотря на это, разработчики подчеркнули, что будут продолжать поддерживать игроков, участвуя в мероприятиях, предоставляя челленджи, награды за рейтинг и различные события в течение следующего года и далее.
Бесплатный операционный пропуск из 100 уровней и премиум-версия с таким же количеством уровней не имеют запланированного срока окончания действия, что позволяет игрокам продолжать получать контент и награды без ограничений.
Новые проекты студии Halo
Одним из будущих проектов студии является игра Halo: Campaign Evolved, релиз которой запланирован на 2026 год. Она выйдет одновременно на ПК, Xbox и PlayStation 5. Однако студия пока не раскрыла подробности о других новых играх, находящихся в разработке, что вызывает интерес у поклонников франшизы.
Благодарность со стороны разработчиков и новые направления
В своем заявлении студия Halo выразила благодарность сообществу за активную поддержку на протяжении четырех лет развития и обновлений Halo Infinite. Они отметили, что именно отзывы игроков сделали мультиплеер частью особенного мира, где каждый фанат может найти что-то для себя.
«Теперь, когда у нас есть сразу несколько проектов в разработке, нам потребуется вся команда, чтобы создавать новые впечатления с той же страстью и заботой, которую проявляют наши фанаты», — говорится в сообщении студии. Несмотря на завершение крупных обновлений для Halo Infinite, студия подчеркнула, что продолжит поддержку текущей игры, однако Operation: Infinite станет последним крупным обновлением по текущему плану.
История и трудности Halo Infinite
Halo Infinite стартовал в декабре 2021 года, спустя четыре года после первоначальной запланированной даты релиза. Изначально игра должна была выйти вместе с консолями Xbox Series X и S, но релиз был отложен из-за негативной реакции на демонстрацию геймплея, проведенную в июле 2020 года.
За годы после выхода игра пережила значительные изменения: студия переименована в Halo Studios, были проведены массовые увольнения. Одной из причин спада популярности стали низкие показатели активности игроков, которые резко снизились после релиза. Фанаты выразили недовольство отсутствием контента, слабой системой прогрессии и агрессивной монетизацией. Также был отменен план по введению «кардинального» режима баттл-рояли, который обещали сделать «игрой-меняет».
Планы на долгосрочную перспективу и перспективы франшизы
Несмотря на наличие поддержки и регулярных обновлений, Halo Infinite так и не смогла полностью реализовать свой потенциал. Важной целью было создание платформы для долгосрочного развития серии, что озвучивал бывший руководитель проекта, Крис Ли. Он подчеркнул, что игру можно рассматривать как старт новой десятилетней эры для Halo, в которой будут появляться новые игры и расширяться возможности для фанатов.
На сегодняшний день внимание сосредоточено на разработке Halo: Campaign Evolved, однако и этот проект столкнулся с определенными трудностями. Некоторые представители оригинальной команды Bungie выразили обеспокоенность относительно изменений, внесенных в концепцию новой игры.