Продажи игры Ghost of Yotei достигли 3,3 миллиона копий за первый месяц, подтверждает Sony

Удивительный старт: Ghost of Yotei побил ожидания по продажам

Игровая компания Sony официально подтвердила, что эксклюзивный проект для PlayStation 5 — Ghost of Yotei — был распродан тиражом в 3,3 миллиона копий всего за первый месяц продаж. Этот рекордный показатель был озвучен в рамках последних финансовых отчетов корпорации.

Детали продаж и сравнение с предшественником

По данным Sony, игра поступила в продажу 2 октября и за 32 дня (по состоянию на 2 ноября) достигла этой отметки. Компания не дала комментариев по поводу оценки этих результатов, поэтому сложно сказать, насколько они удовлетворяют ее ожиданиям. Тем не менее, важно рассмотреть контекст и сравнить с предыдущими проектами.

Сравнение с Ghost of Tsushima

Например, его предшественник — Ghost of Tsushima — за первые три дня после релиза в июле 2020 года на PlayStation 4 был продан тиражом в 2,4 миллиона копий. К концу первых 118 дней продаж достигли 5 миллионов, а сейчас эта цифра превышает 13 миллионов с учетом продаж на PC и в версии Director’s Cut для PS5.

Если сравнивать показатели за аналогичный период, можно предположить, что Ghost of Yotei продается примерно так же хорошо, как и Ghost of Tsushima в первые месяцы. Эта гипотеза подтверждается данными по продажам в США и Европе.

Факторы, влияющие на успех

Но что важнее — это учитывать, что Ghost of Tsushima вышла на платформе PS4, которая на тот момент имела значительно большую аудиторию, а также в эпоху массового увлечения видеоиграми во время локдаунов. В свою очередь, Ghost of Yotei продается по более высокой цене — $70, тогда как стартовая цена Ghost of Tsushima составляла $60.

Дополнительно, релиз Ghost of Tsushima состоялся летом, в то время как Ghost of Yotei вышла осенью, и в преддверии праздничных распродаж. Ожидается, что в предстоящие праздники игра станет популярным выбором для тех, кто покупает PlayStation 5 впервые или планирует апгрейд до версии Pro.

Перспективы дальнейших продаж

Также стоит учитывать, что в 2026 году выйдет мультиплеерное дополнение Ghost of Yotei: Legends, которое, без сомнения, привлечет новых игроков и увеличит продажи. В будущем игра, как и Ghost of Tsushima, может появиться на ПК в версии Director’s Cut. Возможно, появится и версия для будущей консоли PS6, когда она будет выпущена.

Так что, несмотря на то, что Ghost of Yotei еще не достигла по общим продажам уровень Ghost of Tsushima, у нее есть все шансы догнать и перегнать своего предшественника. Как отметил эксперт по продажам игр, последний запуск был «совершенно приемлемым — ни выдающимся, ни плохим».

Планы студии и дальнейшие перспективы

Что касается будущих проектов студии Sucker Punch, то в интервью для игровой прессы генеральный директор и соучредитель студии — Брайан Флеминг — сообщил, что команда определится с новым игровым проектом после выхода Ghost of Yotei: Legends. Однако он подчеркнул, что студия не планирует выпускать сразу несколько игр — она сосредоточена на одном проекте за раз.

Обучающие материалы и советы по игре

Пока фанаты ждут новых анонсов, можно ознакомиться с обзором Ghost of Yotei, который подготовили эксперты. Также доступны подробные гайды, включающие советы по началу игры, лучшие навыки для прокачки, тактики боя, подбору экипировки и поиску секретных локаций. Такой материал поможет максимально эффективно пройти игру и раскрыть все ее тайны.

Андрей Лисицын

Андрей Лисицын

Игровой журналист и заядлый геймер с 15-летним стажем. Андрей специализируется на обзорах игр всех жанров — от инди до AAA. Он публикует гайды, прохождения, делится лайфхаками, а также следит за новинками и тенденциями игровой индустрии. В его материалах — живой стиль, честность и множество скриншотов прямо с геймплея.