Продажи эксклюзивной игры Ghost of Yotei в Европе сравнимы с успехами Ghost of Tsushima, новые данные

Первые оценки продаж Ghost of Yotei в Европе

Новые данные показывают, что продажи игры Ghost of Yotei в Европе находятся на уровне с её предшественницей, Ghost of Tsushima. Об этом сообщает издание The Game Business. В первые дни после выхода игра заняла второе место в европейском чарте GSD, уступив лишь футбольному симулятору EA FC 26.

Статистика и особенности запуска

На данный момент Sony еще не опубликовала официальные цифры продаж Ghost of Yotei, которая была выпущена эксклюзивно для PlayStation 5 2 октября 2025 года. Однако по данным аналитиков, в Европе игра показывает примерно такие же показатели, как и Ghost of Tsushima, запущенная в 2020 году на PlayStation 4. Важно отметить, что эти показатели основаны на данных за первые несколько дней продаж, поскольку европейский чарт GSD актуален по 5 октября.

Исторический контекст и факторы влияния

Следует учитывать, что Ghost of Tsushima вышла на консоли с гораздо более крупной базой установленных устройств, чем PS5 сегодня. Кроме того, релиз состоялся во время пандемии, которая вызвала рекордный рост продаж видеоигр и увеличения числа игроков из-за вынужденной изоляции во время локдаунов.

Роль в портфолио PlayStation и перспективы

По мнению аналитиков, Ghost of Yotei стал крупнейшим запуском первой стороны PlayStation с момента выхода Spider-Man 2 в октябре 2023 года. Также стоит отметить, что Helldivers 2, вышедшая в феврале 2024 года, остается самой быстрой продажной игрой студий Sony, продавшись тиражом более 12 миллионов копий за 12 недель. Вопрос в том, сможет ли Ghost of Yotei оправдать ожидания Sony по продажам. Ghost of Tsushima к сентябрю 2024 года разошлась тиражом более 13 миллионов копий и считается очень успешным проектом.

Обзор текущей ситуации у Sony и планы студий

За последние годы студии Sony выпустили относительно мало новых игр. После Spider-Man 2 в октябре 2023 года появились такие проекты, как Helldivers 2, а также неудачные релизы вроде Concord и ряд ремастеров. В то же время, студия Naughty Dog полностью пропустила поколение PS5 в плане новых игр.

Из будущих проектов студий Sony известны работы Bungie (Marathon), Housemarque (Saros), Insomniac (Marvel’s Wolverine), Naughty Dog (Intergalactic: The Heretic Prophet), студия Haven, а также мультиплеерная игра Horizon от Guerrilla. Однако многие планы были отменены из-за неудач в стратегии live-service, в том числе проекты по «Последним из нас», «Богу войны» и другие. Последней полноценной новой игрой Naughty Dog стал Days Gone 2019 года, который позже вышел на ПК в 2021 году.

Что происходит в США и как оценивается популярность Ghost of Yotei

По данным аналитика Мат Пискателлы, Ghost of Yotei заняла 12 место в списке топ-15 игр по количеству активных игроков за неделю, завершившуюся 4 октября. За этот период примерно 4,4% активных игроков PlayStation попробовали игру. Аналогичный показатель был у Ghost of Tsushima при его запуске в 2020 году — тоже 4,4%.

Это говорит о том, что в США Ghost of Yotei демонстрирует схожие результаты с Ghost of Tsushima на старте. Будет интересно узнать, как Sony отреагирует на эти показатели в своих будущих финансовых отчетах, а также как продажи сохранятся в преддверии важного праздничного сезона.

Планы студии Sucker Punch и будущие проекты

В интервью изданию VGC соучредитель и руководитель студии Sucker Punch, Брайан Флеминг, сообщил, что команда определится с новым проектом после выхода дополнения Ghost of Yotei: Legends, которое запланировано на 2026 год. Однако он отметил, что не стоит ждать сразу нескольких новых игр — студия предпочитает сосредоточиться на одном проекте за раз.

Что ждать дальше?

Пока фанаты ждут новых анонсов, стоит ознакомиться с обзором IGN на Ghost of Yotei. Также есть интересная статья о технике drawn sword (вытягивание меча) у персонажа Ацу, которая по мнению экспертов по японским боевым искусствам, вполне реализуема в реальной жизни.

Руководство и советы для игроков

Готовимся к мастерству в Ghost of Yotei? В наших гайдах вы найдете всё: от первых шагов и лучших навыков до продвинутых боевых стратегий, рекомендаций по экипировке, а также секретные места для поиска алтари отражения. Наши руководства по прохождению помогут вам победить любых боссов, а раздел с секретами и пасхалками гарантированно не даст пропустить ни одну скрытую деталь.

Андрей Лисицын

Андрей Лисицын

Игровой журналист и заядлый геймер с 15-летним стажем. Андрей специализируется на обзорах игр всех жанров — от инди до AAA. Он публикует гайды, прохождения, делится лайфхаками, а также следит за новинками и тенденциями игровой индустрии. В его материалах — живой стиль, честность и множество скриншотов прямо с геймплея.