Продажи Ready or Not на консолях превысили миллион, несмотря на споры о цензуре

Успех на консолях: более миллиона продаж за первые недели

Релиз консольной версии игры Ready or Not состоялся на прошлой неделе, и уже удалось продать свыше одного миллиона копий. В совокупности с продажами ранней версии для ПК, которая была выпущена в декабре 2023 года, общее число проданных копий достигло более 10 миллионов. Такой внушительный результат свидетельствует о высокой популярности игры среди геймеров.

Генеральный директор VOID Interactive, Хулио Родригес, поделился своими впечатлениями: «Когда мы запустили Ready or Not на ПК, для достижения миллиона продаж потребовалось около 36 дней. На консолях этот показатель сократился до менее чем 4 дней. Я очень горжусь нашей командой и тем, чего мы добились. Это важный момент для нас, и мы ценим каждую его часть».

Родригес также выразил благодарность всем игрокам и тем, кто поверил в проект: «Спасибо всем, кто поддерживал нас и верил в нашу игру. Без вас этого успеха не было бы».

Спорные изменения и реакция игроков

На прошлой неделе, 15 июля, компания VOID Interactive внедрила изменения в игру Ready or Not, вызвавшие бурную реакцию со стороны фанатов. Многие обвиняли разработчиков в «цензуре» жестоких сцен и насилия, обвиняя их в попытке «угодить» регуляторам консолей.

Компания объяснила, что перед выпуском на консоли пришлось скорректировать уровни жестокости, обнажённости, насилия и сцен, связанных с жестоким обращением с детьми. Вместе с этим, чтобы избежать необходимости поддерживать несколько версий игры с разными механиками и контентом, некоторые изменения также коснулись PC-версии. В результате некоторых аспектов пришлось изменить, чтобы снизить риск возникновения технических ошибок.

На момент анонса изменений представители VOID утверждали, что «они настолько незначительны, что большинство игроков этого даже не заметит, если им не сказать». Однако, чтобы обеспечить прозрачность, разработчики решили предупредить сообщество.

Реакция игроков была негативной: отзывы на странице Steam резко ухудшились, и рейтинг игры снизился до «в основном отрицательных» — ранее она имела рейтинг «в основном положительных». В течение 20 минут после внедрения изменений появился мод, позволяющий отменить внесённые правки, что вызвало дополнительное недовольство у части аудитории.

Светлана Миронова

Светлана Миронова

Редактор и автор статей о цифровых трендах, технологиях и мире развлечений. Светлана пишет коротко, но по делу — каждый день она отслеживает самые интересные новости из мира IT, игр, кино и науки. Любит находить неочевидные, но важные события, о которых другие СМИ молчат. Умеет подать материал с аналитикой и юмором.