Производитель Arc Raiders защищает использование искусственного интеллекта и заявляет, что все игровые компании уже используют его

Защита использования искусственного интеллекта в Arc Raiders

Издатель игры Arc Raiders — компания Nexon — выступила в защиту применения технологий генеративного искусственного интеллекта (ИИ) в разработке проекта. В компании уверены, что сейчас практически все игровые студии используют ИИ в своих процессах. В своих заявлениях они рекомендуют игрокам воспринимать это как стандартную практику в индустрии.

Использование ИИ в процессе разработки

На странице игры в магазине Steam говорится, что в процессе разработки использовались процедурные и основанные на ИИ инструменты для создания контента. Однако при этом подчеркивается, что финальный продукт полностью отражает творческий вклад команды разработчиков. Таким образом, ИИ служит вспомогательным инструментом, а не заменой человеческого творчества.

Различие в объяснениях: что именно используется?

Несколько дней назад компания Embark, разработчик шутера The Finals, дала комментарий, где уточнила, что Arc Raiders не используют генеративный ИИ. Они объяснили, что применяют «машинное обучение» и «обучение с подкреплением», например, для управления передвижением больших роботов с несколькими ногами. Но при этом подчеркнули, что контент, создаваемый ИИ, в игре не применяется.

Особенности системы озвучивания

В то же время, в интервью дизайн-директор игры Вирджил Уоткинс отметил, что при создании системы озвучивания использовались контрактные соглашения с голосовыми актерами. Их участие предполагает использование ИИ в соответствии с условиями контрактов. Благодаря этому система способна озвучивать названия предметов, локаций и направления — что значительно облегчает работу команды и ускоряет добавление нового контента, без необходимости постоянного привлечения голосовых актеров.

Глава Nexon о роли ИИ в индустрии игр

В недавнем интервью с порталом Game*Spark, с переводом от Automaton, генеральный директор Nexon, издателя Arc Raiders, Джонгхун Ли, заявил, что использование ИИ — это неотъемлемая часть современного процесса разработки. Он подчеркнул, что важно предполагать, что все игровые компании уже используют ИИ — это реальность, с которой необходимо учиться конкурировать.

Конкурентное преимущество и стратегические решения

Ли отметил, что, если все работают с похожими технологиями, важный вопрос — как оставаться конкурентоспособным. По его мнению, именно правильная стратегия и инновационные подходы позволяют выделиться в условиях общего тренда на внедрение ИИ. Многие крупные компании, такие как Electronic Arts или Square Enix, активно интегрируют ИИ в свои бизнес-процессы, что подтверждает тенденцию.

Различия и позиция Nintendo

В то время как большинство крупных студий движутся в сторону активного внедрения ИИ, Nintendo занимает особую позицию. Ранее Шигеру Миямото, основатель компании, заявлял, что предпочитает идти по «иной дороге», не следуя за трендом в области искусственного интеллекта.

Коммерческий успех Arc Raiders

Несмотря на использование технологий ИИ, игра Arc Raiders достигла впечатляющих результатов. За менее чем две недели после релиза она разошлась тиражом более 4 миллионов копий по всему миру, что подтверждает ее коммерческий успех. Компания Nexon также сообщила о пиковом одновременно играющих числе — около 700 тысяч человек на всех платформах.

Обзор и отзывы о игре

Обзор IGN отметил, что Arc Raiders значительно поднял планку в жанре extraction shooter благодаря захватывающей системе прогрессии, напряженным боям с NPC и игроками, а также ценным лутом. Игра одновременно хорошо работает и обладает впечатляющей графикой, что делает ее особенно привлекательной для игроков. В целом, многие считают, что это именно тот проект, который долгие годы ждали поклонники жанра.

Советы для начинающих и гайды

Если вы решили попробовать свои силы в Arc Raiders, стоит ознакомиться с нашим руководством по лучшим настройкам, выбрать подходящие навыки для разблокировки и узнать, как зарабатывать лут, доставляя боевые грузы на карту.

Андрей Лисицын

Андрей Лисицын

Игровой журналист и заядлый геймер с 15-летним стажем. Андрей специализируется на обзорах игр всех жанров — от инди до AAA. Он публикует гайды, прохождения, делится лайфхаками, а также следит за новинками и тенденциями игровой индустрии. В его материалах — живой стиль, честность и множество скриншотов прямо с геймплея.