Быстрый уход с экранов и разочарование в прокате
Фильм М3GAN 2.0, который многие ожидали как продолжение популярного хоррора, уже вызывает разочарование. После всего лишь трёх уикендов в кинотеатрах он был выпущен на цифровых платформах 15 июля, что говорит о его быстром провале в прокате. За этот короткий период картина собрала всего около 10,2 миллиона долларов в США и около 6,96 миллиона долларов на международном рынке. Эти показатели значительно уступают успеху оригинальной ленты, вышедшей в декабре 2022 года, которая собрала в мировой кассе около 180 миллионов долларов.
Критика и отзывы зрителей
Обзор IGN оценил фильм на 6 из 10 баллов. В рецензии отмечалось, что М3GAN 2.0 пытается сменить жанр — с хоррора на научную фантастику и боевик, что вызвало неоднозначную реакцию. В обзоре подчеркивалось, что несмотря на смену жанра, главный персонаж — кукла М3GAN — остаётся ярким и запоминающимся, что делает её звездой картины, а не новые жанровые эксперименты.
Цифровой релиз и первая кассовая статистика
Социальные сети сами М3GAN 2.0 сообщили о своем цифровом релизе, заявив: «Они говорили, что эта версия слишком яркая для кинотеатров. Делайте с этим что хотите.» В цифровом формате фильм появился 15 июля, а физическая версия выйдет только 23 сентября. За время проката в кинотеатрах лента собрала около 36,5 миллиона долларов по всему миру, из которых 22,4 миллиона — в США и чуть более 14 миллионов — за рубежом.
Что касается реакции зрителей, то многие отмечают, что фильм оказался разочарованием, и его просмотр в домашних условиях кажется более предпочтительным.
Проблемы внутри студии Blumhouse
Параллельно с провалом проката, студия Blumhouse столкнулась с кадровыми перестановками: было уволено шесть сотрудников, работающих в области кино, телевидения и кастинга. Согласно информации, у компании около 100 сотрудников, и сокращения коснулись младших руководителей и вспомогательного персонала. Важно отметить, что среди уволенных не было тех, кто работал непосредственно над М3GAN 2.0.
Открытая критика и признание ошибок
Руководитель Blumhouse Джейсон Блум недавно публично признал, что запуск второго фильма не оправдал ожиданий. В одном из подкастов он признался, что чувствует себя «виноватым» и «испытывает боль» из-за ситуации. Блум отметил, что команда изначально считала М3GAN практически непобедимой, как супергероя, и пыталась экспериментировать с жанрами, меняя её образ и сюжетные линии.
Он подчеркнул, что зрительская аудитория не была готова к смене жанра и хотела видеть М3GAN именно такой, какой она была в первой части. В результате попытки превратить фильм в комедию-бойовик не принесли ожидаемого успеха. В ближайшее время студия планирует выпустить продолжение — игру по мотивам популярной серии Five Nights at Freddy’s, которое выйдет в декабре.