Ratatan — новая rhythm-стратегия roguelite, которая вдохновит поклонников Patapon

Возрождение классики с новым подходом

Серия Patapon, дебютировавшая на портативной консоли PSP, помогла определить характерную легкую и забавную атмосферу этого уникального жанра. Будучи одной из первых игр, сочетающих элементы ритм-игры и стратегии, Patapon рассказывала о командовании храбрым последователем в серии битв — всё это под музыку их лидера. Несмотря на долгую паузу в развитии франшизы, создатели оригинальной игры решили сделать продолжение, добавив в него свежий roguelite элемент.

Впечатления с Summer Game Fest 2025

Во время Summer Game Fest 2025 у меня была уникальная возможность ознакомиться с последней версией Ratatan — новой игрой, в которой я выступал в роли лидера, направляющего своих преданных последователей через сложные сражения. Поначалу мне пришлось несколько раз пробовать, чтобы найти свой ритм в условиях жесткой борьбы, но уже с первых минут стало очевидно: Ratatan — это гораздо больше, чем просто попытка воскресить классическую игру PSP.

Мир Ratatan и геймплейные особенности

Действие игры разворачивается в стране Redo, где музыка определяет судьбы маленьких существ — Cobun. После жестокой битвы с захватчиками, Cobun объединяются с музыкальными стражами — Ratatan, которые помогают им защитить свои земли и отправиться в путешествие к легендарным землям Everafter. В процессе игры вам предстоит выбирать одного из нескольких Ratatan, вооруженных уникальными инструментами, чтобы руководить различными группами Cobun и пехотой, побеждать врагов, восстанавливать захваченные поселения и собирать силовые апгрейды для финальных боёв с боссами.

Уникальный стиль и динамика геймплея

Ratatan перекликается с оригинальными Patapon-играми по стилю и темпу, но при этом масштаб действия значительно вырос. Я был поражен яркой, живой графикой и необычной анимационной стилистикой, которая оживала в момент активных боёв. В игре вы управляете лидером, а не юнитами напрямую — чтобы привести их в движение, нужно нажимать команды, синхронизированные с ритмом музыки Ratatan. В команды входят передвижение, прыжки, защита и атаки — всё, что необходимо для победы, нужно выполнять в такт с музыкой. Главная сложность — сохранять ритм даже в разгар сражения, что требует постоянной концентрации и реакции на атаки врагов.

Отличия от Patapon и новые элементы

Одним из заметных отличий нового проекта является переход к roguelite-формату. Каждая попытка прохождения предлагает выбрать из арсенала Ratatan, вооруженных трубами, барабанами, тубами и гитарами, каждый из которых обладает уникальными бонусами и модификаторами. После завершения уровня у вас появляется возможность получить дополнительные улучшения — бонусы к атаке и навыкам, чтобы подготовить команду к следующему рейду.

Реакция на отзывы и развитие проекта

Создатели отмечают, что отзывы поклонников Patapon положительные, особенно после успешной кампании на Kickstarter. Разработчики подчеркивают, что Ratatan — это достойное продолжение серии, которое отличается своей уникальностью и современным подходом. В процессе создания игры они старались сохранить дух оригинала, одновременно внедряя новые элементы и механики, что делает игру более сложной и интересной для игроков.

Перспективы и потенциал игры

Мой опыт с последней версией Ratatan показывает, что это увлекательная, хотя и довольно сложная rhythm-игра. В то же время она очаровывает своим ярким миром, забавной стилистикой и захватывающей механикой. Игра удачно сочетает ностальгический дух оригинала с современными игровыми тенденциями, и есть надежда, что в будущем она сможет превзойти своих предшественников по популярности и глубине геймплея.

Андрей Лисицын

Андрей Лисицын

Игровой журналист и заядлый геймер с 15-летним стажем. Андрей специализируется на обзорах игр всех жанров — от инди до AAA. Он публикует гайды, прохождения, делится лайфхаками, а также следит за новинками и тенденциями игровой индустрии. В его материалах — живой стиль, честность и множество скриншотов прямо с геймплея.