Разработчики Assassin’s Creed Shadows рассказывают о будущем серии, персонаже Басиме и отсутствии артефакта Ису

Обзор изменений в серии и планы на будущее

Команда разработчиков игры Assassin’s Creed Shadows ответила на вопросы фанатов относительно будущего современного сценария серии и некоторых нерешённых сюжетных линий, оставшихся после последнего крупного релиза. Новая часть игры представляет собой своего рода мягкий перезапуск франшизы, в котором отсутствует возможность играть за современного персонажа, а основной акцент сделан на исторические события, происходящие в феодальной Японии. Это решение позволяет новым игрокам легко погрузиться в сюжет, не чувствуя необходимости читать дополнительные материалы или возвращаться к предыдущим играм для понимания контекста.

Изменения в сюжете и отсутствие артефакта Ису

В Shadows постепенно вводятся новые персонажи и идеи, при этом разработчики избегают упоминаний о событиях из предыдущих частей серии, чтобы сделать игру более доступной для новичков. В центре внимания — новые сюжетные линии, в которых Ассассины и Тамплиеры представлены по-новому. Интересно, что в игре практически не упоминается персонаж Басим — важный герой, появлявшийся ранее в Assassin’s Creed Valhalla и Mirage, чья судьба остаётся открытой.

Также стоит отметить, что в Shadows полностью отсутствует сюжетная линия, связанная с загадочной расой Ису — предками ассасинов. В предыдущих играх именно поиск артефактов этой расы становился главным мотивом сюжета. В новом проекте разработчики решили оставить эту тему в стороне, сосредоточившись на иных аспектах мира и истории.

Ответы на вопросы фанатов и планы на будущее

На недавней сессии вопросов и ответов в Reddit команда разработчиков поделилась информацией о том, что современные сюжетные линии серии получат развитие в будущем. Ведущий дизайнер уровней Люк Плант заявил, что Shadows закладывает основу для новых способов рассказа о современном времени с помощью системы Animus Hub, и что это далеко не финальный этап работы над этой темой. Он подчеркнул, что команда внимательно прислушивается к отзывам игроков.

В настоящее время в игре доступны фрагменты текстовых логов, рассказывающих о событиях в будущем, где фигурируют разные персонажи Ассасинов и Тамплиеров. Однако эти истории происходят примерно через несколько десятилетий после событий основных игр, что позволяет переносить сюжетные линии, связанные с персонажами вроде Басима, и постепенно отходить от их непосредственного участия в текущем времени.

Что с судьбой Басима?

Многие поклонники задаются вопросом, вернется ли Басим в будущих частях серии. Концовка Assassin’s Creed Valhalla оставила его судьбу открытой, и многие ожидают его появления в более заметной роли. В Mirage, рассказывающей о происхождении этого персонажа, была даже загадочная сцена после титров, намекающая на возможное продолжение.

Однако, по словам разработчиков, в Shadows у новых сложных персонажей, введённых в игру, не было достаточно места для развития Басима. Кроме того, сюжетная линия его истории кажется слишком далёкой от японской эпохи, в которой разворачивается основное действие Shadows. Вполне возможно, что дополнительные материалы или будущие расширения, такие как DLC, могут помочь завершить сюжетную линию Басима, особенно если учесть, что Ubisoft ранее отказалась комментировать слухи о разработке новых дополнений для Mirage, финансируемых саудовским инвестиционным фондом.

Этот мир и его тайны

Разработчики объяснили, что вселенная Assassin’s Creed очень обширна и постоянно расширяется с выходом новых игр и комиксов. Поэтому не все элементы истории обязательно отражаются в каждом проекте. В Shadows, например, практически не упоминаются артефакты Ису или сверхъестественные элементы, использованные в предыдущих играх, таких как Odyssey или Valhalla. Это было сделано намеренно, чтобы сосредоточиться на более реалистичной исторической линии, лишённой мистических аспектов.

При этом, по словам Планта, отсутствие артефакта Ису в основном сценарии не означает, что его нет в мире Shadows — просто он не являлся необходимым для рассказа конкретной истории. Также было подтверждено, что созданное для Dead by Daylight дополнение с элементами Shadows не считается каноничным, в то время как кроссоверы с Critical Role с новым персонажем Руфино связаны с основной тематикой игры и считаются частью канона.

Что ждёт серию дальше?

На ближайшее будущее запланировано крупное расширение Claws of Awaji, которое выйдет 16 сентября. В дополнении будет представлен новый регион и продолжение сюжетной линии Shadows, включая новые истории для персонажей Наое и Ясуке. Возможно, в этом расширении скрываются новые тайны о Ису или других мистических элементах вселенной.

Светлана Миронова

Светлана Миронова

Редактор и автор статей о цифровых трендах, технологиях и мире развлечений. Светлана пишет коротко, но по делу — каждый день она отслеживает самые интересные новости из мира IT, игр, кино и науки. Любит находить неочевидные, но важные события, о которых другие СМИ молчат. Умеет подать материал с аналитикой и юмором.