Разработчики Call of Duty: Black Ops 7 объяснили использование ИИ: «Не заменяем, а упрощаем процесс»

Заявление разработчиков о роли искусственного интеллекта в создании игры

В феврале 2025 года компания Activision официально признала, что использовала технологии генеративного искусственного интеллекта для создания некоторых элементов в игре Call of Duty: Black Ops 6. Теперь, перед предстоящим релизом седьмой части серии, заместитель креативного директора Treyarch Майлз Лесли дал разъяснения по поводу позиции студии относительно ИИ.

Позиция студии: ИИ — это инструмент, а не замена человека

«Сегодня мы живем в эпоху, когда доступны различные инструменты на базе искусственного интеллекта, — сказал Лесли в интервью IGN перед анонсом Black Ops 7 на мероприятии Opening Night Live 2025. — В нашем случае все, что попадает в игру, полностью создается и проверяется командой художников и разработчиков. Мы используем генеративный ИИ как вспомогательный инструмент, но ни один из его элементов не входит непосредственно в финальную версию игры».

Прояснение мифов и недоразумений

«Некоторые могут подумать, что ИИ всё-таки каким-то образом влияет на контент в игре. И да, иногда это случается по ошибке, — отметил Лесли. — Но это никогда не было нашим намерением. Мы четко заявляли и продолжаем заявлять: все финальные элементы создаются людьми. ИИ помогает ускорить и упростить работу, но не заменяет команду профессионалов, которая занимается доводкой и внедрением контента».

Стратегия использования ИИ: оптимизация, а не замена

«Наш главный фокус — это не замена человека, а автоматизация и повышение эффективности процесса разработки. В конечном итоге, всё, что вы видите в игре — это результат работы талантливых специалистов и их мастерства. ИИ служит лишь инструментом для упрощения и ускорения работы, чтобы команда могла сосредоточиться на креативных решениях», — подчеркнул Лесли.

Проблемы и споры вокруг использования ИИ

За последние годы серия Call of Duty столкнулась с рядом скандалов, связанных с использованием генеративных ИИ-образов. Особенно запомнился случай с изображением зомби Санты с шести пальцами, которое осталось в Black Ops 6. В связи с этим возникает вопрос: если такие изображения продолжают появляться в игре, не стоит ли вводить предупреждения или описания для контента, созданного с помощью ИИ? Таким образом, игрокам было бы ясно, что они приобретают, и что часть визуальных элементов создана автоматически.

Перспективы и дальнейшие шаги

«Это хороший вопрос, — ответил Лесли. — Пока что это не моя сфера ответственности, но команда активно занимается этим вопросом, чтобы исключить подобные ситуации и обеспечить качество контента».

Что ожидает игроков и разработчиков

Если подобные проблемы продолжат возникать в будущих проектах, таких как новая часть Black Ops, возникает необходимость в прозрачности и информировании игроков о том, какой контент создан с помощью ИИ. Это поможет сохранить доверие аудитории и избегать недопониманий при покупке косметических изделий и внутриигровых предметов.

Дополнительные материалы и мнения разработчиков

Пока что, желающие могут ознакомиться с полным предварительным обзором Call of Duty: Black Ops 7. Также стоит отметить, что разработчики делятся своими взглядами на различные темы, связанные с серией, включая критику за «лень» в новых частях и конкуренцию с Battlefield.

Саймон Карди — старший редактор IGN, который предпочитает исследовать открытые миры, увлекается корейским кино и с тоской наблюдает за спортивными командами Tottenham Hotspur и New York Jets. Следите за его мыслями и обновлениями в социальных сетях.

Светлана Миронова

Светлана Миронова

Редактор и автор статей о цифровых трендах, технологиях и мире развлечений. Светлана пишет коротко, но по делу — каждый день она отслеживает самые интересные новости из мира IT, игр, кино и науки. Любит находить неочевидные, но важные события, о которых другие СМИ молчат. Умеет подать материал с аналитикой и юмором.