Группа более 450 сотрудников компании Blizzard, работающих над игрой Diablo, проголосовала за объединение в профсоюз при поддержке организации Communications Workers of America (CWA). Это важное событие свидетельствует о растущем настроении работников в игровой индустрии, стремящихся к улучшению условий труда и защите своих прав.
По официальному заявлению, созданный профсоюз включает разработчиков игр, художников, дизайнеров, инженеров и административный персонал, задействованный в рамках франшизы Diablo. Важным моментом стало то, что руководство материнской компании Microsoft официально признало этот союз.
Мотивация сотрудников и их ожидания
«После каждого очередного масштабного сокращения я вижу, как у моих коллег растет тревога, — делится Kelly Yeo, продюсер игр и член организаторского комитета. — Нам важно было объединиться, ведь кажется, что никакое усердие не может защитить нас от угрозы увольнений. Создание профсоюза — это первый шаг к тому, чтобы бороться за реальные перемены и обеспечить безопасные условия труда для всех сотрудников Diablo.»
Контекст и причины объединения
В этом году Microsoft уволила около 9 100 сотрудников, среди которых оказались специалисты из подразделений по играм, включая подразделение Activision Blizzard. Это послужило сильным стимулом для работников к объединению и формированию профсоюзов.
История профсоюзной активности в игровой индустрии
Коллектив Diablo присоединился к ряду других команд внутри Activision Blizzard и Xbox, которые в последние годы создали профсоюзы, зачастую при поддержке соглашений о нейтралитете в отношении труда, заключенных Microsoft. Например, команда World of Warcraft объединилась в прошлом году, а разработчики Overwatch сделали то же в мае этого года. Среди других профсоюзов — коллективы Raven Software, добившиеся первого контракта в начале месяца, команда QA компании Zenimax, заключившая контракт в мае, а также подразделения Bethesda, команда по разработке сюжетов и франшиз и другие.
В целом, более 3 500 сотрудников Microsoft уже объединились с CWA, чтобы защищать свои права и улучшать условия работы.
Ребекка Валентайн — старший журналист IGN. Она активно публикует материалы в социальных сетях. Если у вас есть новости или идеи, можете связаться с ней по указанным контактам.