Разработка Mario Kart World началась как проект для Nintendo Switch в 2017 году

Разработка Mario Kart World началась как проект для Nintendo Switch в 2017 году

Недавно Nintendo опубликовала интервью с разработчиками Mario Kart World, в котором они поделились интересными деталями о процессе создания игры. Разработка Mario Kart World началась ещё в марте 2017 года, за месяц до выхода Mario Kart 8 Deluxe. Официально проект стартовал в конце 2017 года, и изначально он разрабатывался для консоли Nintendo Switch.

Однако по мере того как проект разрастался, команда решила увеличить количество игроков с 12 до 24, чтобы заполнить обширные трассы. Это решение привело к переносу игры на более мощную консоль Nintendo Switch 2, чтобы сохранить высокое качество. Первая идея о переносе разработки на Switch 2 появилась в 2020 году, когда было решено также выпустить Booster Course Pass для Mario Kart 8 Deluxe, что дало команде больше времени на работу над новым проектом.

Интервью с разработчиками

В интервью разработчики рассказали о начале работы над Mario Kart World:

Ябуки: Мы начали думать о следующей игре серии Mario Kart ещё во время разработки Mario Kart 8 Deluxe. Прототипирование началось в марте 2017 года, а в конце того же года мы официально запустили проект. Я считал, что в Mario Kart 8 Deluxe мы смогли довести до совершенства формулу, которой следовали до этого, где игроки гоняются на отдельных трассах. Поэтому в этот раз мы хотели, чтобы игровой процесс включал в себя управление автомобилями в большом мире, и начали создавать карту мира.

Увеличение числа участников гонки стало вызовом для команды:

Исикава: Я был рад, что это придаст игре более живую атмосферу. 12 игроков казалось много, но по мере их рассеивания трасса выглядела пустой. Поэтому я считал, что 24 игрока будут лучше, так как это создаст больше взаимодействия. Хотя это было сложно, когда объем работы увеличился, но игра того стоила. (Смеётся)

Тем не менее, разработчикам пришлось столкнуться с ограничениями техники, когда они работали над игрой:

Сато: Когда мы разрабатывали игру для Nintendo Switch, нам было трудно реализовать все задуманное. Мы постоянно обсуждали, что можем упустить. Приходилось рассматривать варианты снижения качества графики, уменьшения разрешения и даже понижения частоты кадров до 30 fps в некоторых случаях. Это была непростая ситуация.

Переход на Nintendo Switch 2

Разработчики не хотели идти на компромиссы:

Ябуки: Мы работали, откладывая принятие решения о том, что можно упустить. Но в какой-то момент стало ясно, что это приведёт к проблемам. Когда мы решили выпустить Booster Course Pass для Mario Kart 8 Deluxe, это дало нам немного больше времени для продолжения разработки. Именно тогда и возникла идея переноса игры на Nintendo Switch 2, что открыло новые возможности для нас.

Разработчики понимали, что переход на новую консоль откроет множество новых возможностей:

Сато: Ябуки-сенсей впервые поднял этот вопрос около 2020 года. У нас уже была идея о предполагаемых характеристиках новой системы, но только позже мы получили рабочие образцы для разработки.

Таким образом, создание Mario Kart World стало настоящим вызовом, который разработчики приняли с энтузиазмом и креативностью, стремясь сделать игру как можно более увлекательной и насыщенной для игроков.

Андрей Лисицын

Андрей Лисицын

Игровой журналист и заядлый геймер с 15-летним стажем. Андрей специализируется на обзорах игр всех жанров — от инди до AAA. Он публикует гайды, прохождения, делится лайфхаками, а также следит за новинками и тенденциями игровой индустрии. В его материалах — живой стиль, честность и множество скриншотов прямо с геймплея.