Отмена проекта и смена руководства в ZeniMax Online Studios
Известный разработчик игр Matt Firor, руководитель студии ZeniMax Online Studios, недавно покинул свой пост на фоне отмены работы над новым, ранее не анонсированным массовым онлайн-игровым проектом. Этот проект, согласно источникам, был совершенно новым IP, не связанный ни с Fallout, ни с The Elder Scrolls, и за его создание отвечала крупная команда специалистов.
К сожалению, в рамках масштабных сокращений, объявленных сегодня в Microsoft, команда, работавшая над этим MMO, была уволена. Это стало частью более широкой политики оптимизации и перераспределения ресурсов внутри компании.
Перемены в руководстве студии
Внутри студии Bethesda и ZeniMax был подготовлен меморандум, в котором подтверждается смена руководства. На место Matt Firor назначен Joseph Burba, более известный как Jo. В официальной информации говорится, что он обладает более чем 20-летним опытом работы в игровой индустрии и за последние тринадцать лет занимал различные должности в ZeniMax Online Studios.
В письме руководства подчеркивается, что новая команда под руководством Jo Burba продолжит развитие студии и проектов, а также выразила благодарность Matt Firor за его многолетний вклад в успех The Elder Scrolls Online, который стал одним из самых популярных и долгоживущих MMO в индустрии.
Контекст и причины отмены проекта
Об отмене проекта сообщили в рамках более масштабных решений Microsoft, связанных с пересмотром приоритетов в игровой сфере. В частности, в недавнем меморандуме, направленном сотрудникам, глава Xbox Game Studios заявил о прекращении разработки нескольких крупных игр и закрытии студий.
В числе отмененных проектов — ремейки классических игр и новые игры, а также закрытие студии The Initiative. Среди отменённых игр — популярные проекты, такие как Perfect Dark и Everwild, а также неопубликованные инициативы, включая MMO от ZeniMax Online Studios.
Масштабные сокращения в игровой индустрии Microsoft
На фоне недавних событий компания Microsoft продолжает проводить масштабные сокращения в своем игровом подразделении. За последние 18 месяцев было уволено более 10 000 сотрудников.
- В январе 2024 года — 1 900 уволенных сотрудников
- Весной того же года — закрытие студий Arkane Austin и Tango Gameworks
- В сентябре 2024 года — сокращение еще 650 человек
- В мае 2025 года — масштабные увольнения, затронувшие 6 000 работников, что составляет около 3% всей рабочей силы компании
По словам главы Xbox Фила Спенсера, эти меры необходимы для обеспечения устойчивого развития бизнеса и адаптации к быстро меняющемуся игровому рынку. Он отметил, что такие решения, хоть и нелегкие, важны для будущего компании.
Перспективы и планы Microsoft
Несмотря на текущие сокращения, Microsoft продолжает работу над новыми консольными продуктами и активно участвует в игровой индустрии, демонстрируя свои новые разработки на международных выставках, таких как gamescom. Также компания планирует выпустить новые поколения Xbox, что говорит о долгосрочных целях в сфере игровых технологий.