Reaper Actual — масштабный онлайн-шутер с открытым миром и постоянной игровой средой для ПК

Новый проект студии Distinct Possibility: масштабный онлайн-шутер с открытым миром

Команда Distinct Possibility Studio, состоящая из опытных разработчиков, среди которых известный ветеран индустрии Джон Сметли, ранее руководитель Sony Online Entertainment, объявила о запуске своего первого крупного проекта. Это — масштабный онлайн-шутер с открытым миром, который будет функционировать в постоянной онлайн-среде и предназначен для ПК.

Особенности игры: PvPvEvE и огромный остров Marova

Новая игра называется Reaper Actual и представляет собой уникальную смесь PvP, PvE и эвентов в реальном времени — так называемый PvPvEvE-экшн, напоминающий MMOFPS. Действие происходит на вымышленном острове Marova, площадь которого, по словам Джона Сметли, в четыре раза превышает размеры самой большой карты Call of Duty Warzone. В роли игрока выступает «Жнец» — по сути, наёмник, который работает на разные фракции и борется за контроль над территорией.

На одном сервере может одновременно находиться до 200 игроков, что обеспечивает масштабные сражения и динамичную игровую среду. Игроки смогут вступать в кланы — так называемые «Объединения» — использовать транспортные средства, строить и захватывать базы, а также совершать рейды на вражеские объекты. Помимо этого, искусственный интеллект тоже участвует в боях, создавая дополнительные уровни взаимодействия и конфликта, а игроки могут вступать в противостояния с ИИ или с другими людьми.

Графика и игровые механики

Игра создана на движке Unreal Engine 5, что обещает впечатляющую графику и реалистичные визуальные эффекты. Первый трейлер проекта можно найти в верхней части статьи, а также представлены первые скриншоты внутри галереи ниже. В Reaper Actual предусмотрена система прогрессии и крафта — все достигнутое и созданное остается в мире, что способствует развитию и изменению игровой среды со временем.

Динамическая карта и система контроля

Область на карте постоянно меняется: успехи и поражения игроков влияют на контроль над территориями, которые переходят между различными фракциями и NPC-структурами. В игре реализована система развития персонажей и создание экипировки, которая сохраняется внутри мира. Студия подчеркивает, что после внедрения миссий фракций и PvP-сражений игровой мир станет настоящим «бурлящим» полем битвы с множеством вариантов для игроков.

Инновационные механики и ИИ

Особенностью Reaper Actual станет ИИ, выполненный в стиле Director из игры Left 4 Dead, — он динамично создает конфликты между игроками, выдавая разные задачи для различных Объединений. Это делает игровой процесс более разнообразным и непредсказуемым, поднимая уровень взаимодействия.

Масштабные сценарии и расширение экономики

Основные игровые сценарии рассчитаны на группы из 3–4 человек, однако в проекте также запланированы крупные сражения, аналогичные масштабным баталиям Planetside 2. Кроме того, студия работает над интеграцией элементов web3, расширяющих внутриигровую экономику за пределы самой игры. В версиях для Steam и Epic Games Store веб3-элементы не будут присутствовать, однако желающие смогут участвовать в создании пользовательского контента, например, изготовлении оружия и экипировки, а также арендовать или модифицировать серверы.

Для тех, кто заинтересован в тестировании, предусмотрена возможность участия через официальный сайт проекта. В целом, Reaper Actual обещает стать уникальной платформой для любителей масштабных онлайн-сражений с постоянной прогрессией и взаимодействием.

Светлана Миронова

Светлана Миронова

Редактор и автор статей о цифровых трендах, технологиях и мире развлечений. Светлана пишет коротко, но по делу — каждый день она отслеживает самые интересные новости из мира IT, игр, кино и науки. Любит находить неочевидные, но важные события, о которых другие СМИ молчат. Умеет подать материал с аналитикой и юмором.