Режиссёр Stellar Blade с воодушевлением ожидает появления модов на ПК

Режиссёр Stellar Blade поддерживает создание пользовательских модификаций

Режиссёр и продюсер игры Stellar Blade, Ким Хён Тэ, выразил свою полную поддержку сообществу моддеров и с нетерпением ожидает возможности лично опробовать различные пользовательские модификации. Он считает, что моддинг — это важная часть игровой культуры, которая помогает развивать игру и вовлекать игроков в творчество.

Мнение разработчика о модах

На недавней пресс-конференции в Йеуди, Южная Корея, несколько источников сообщили, что Ким Хён Тэ был спрошен о своей позиции по поводу моддинга. В ответ он заявил: «В первую очередь, я полностью поддерживаю явление использования модов игроками. Более того, я сам хотел бы попробовать некоторые из самых интересных и креативных модификаций».

Режиссёр подчеркнул, что он с интересом ожидает увидеть, как сообщество создаст свои собственные моды, и выразил надежду, что это станет стимулом для здоровой конкуренции, в которой участники смогут показать свои лучшие работы. Он также надеется, что всё больше игроков начнут активно участвовать в создании модов, что сделает сообщество ещё более живым и разнообразным.

Моды уже завоевывают ПК-версию

Стоит отметить, что хотя игра ещё официально не вышла на ПК, на платформе Nexus уже размещено десятки модификаций. Они охватывают широкий спектр — от новых скинов и переработанных шейдеров до поддержки VR и даже «модных» дополнений вроде Nail Polish. Также есть несколько скрытых модов, которые категоризированы как «взрослый контент», и мы оставим это без дополнительных комментариев.

Обзор и технические особенности ПК-версии

Обзор IGN поставил Stellar Blade оценку 7 из 10. В рецензии говорилось: «Игра отлично справляется с основными задачами для экшн-игры, однако скучные персонажи, слабая сюжетная линия и некоторые разочаровывающие элементы RPG-механик не позволяют ей достичь вершин жанра».

Старт ПК-версии запланирован на 11 июня, и она будет доступна через платформу Steam. В неё войдут уникальные функции, такие как AI-улучшение изображений с помощью Nvidia DLSS 4 и AMD FSR 3, разблокированный фреймрейт, поддержка японского и китайского озвучивания, ультраширокий дисплей, улучшенные текстуры окружения и интеграция с контроллером DualSense для тактильной отдачи и эффектов триггеров. Изначально игра была region-locked более чем в 100 странах, но теперь её можно предзаказать более чем в 250 регионах.

Что касается многопользовательского режима — официальных модов на мультиплеер пока не существует, однако в игровых файлах есть намёки на возможное появление этой функции в будущем.

О авторе

Вики Блейк — журналист IGN, критик, колоннист и консультант с более чем 15-летним опытом работы в крупнейших игровых изданиях мира. Она является поклонницей таких франшиз, как «Гардиан», «Спартанец», «Silent Hill», «Легенда» и «High Chaos». Связаться с ней можно через платформу BlueSky.

Светлана Миронова

Светлана Миронова

Редактор и автор статей о цифровых трендах, технологиях и мире развлечений. Светлана пишет коротко, но по делу — каждый день она отслеживает самые интересные новости из мира IT, игр, кино и науки. Любит находить неочевидные, но важные события, о которых другие СМИ молчат. Умеет подать материал с аналитикой и юмором.