Взгляд руководителя Borderlands на развитие жанра looter-shooter
Рэнди Пичфорд, глава студии Gearbox, недавно поделился своими мыслями о том, почему серия Borderlands продолжает привлекать миллионы игроков и что мешает другим разработчикам полностью понять феномен популярности жанра looter-shooter. Он заявил, что если бы конкуренты лучше разбирались в причинах, по которым геймеры так любят принимать решения о выборе лута, то у них бы уже давно появились достойные конкуренты.
Путь к успеху и амбиции глобальной аудитории
В интервью BBC Radio 5 Live Пичфорд рассказал о том, что, несмотря на то, что продажи Borderlands 4, вероятно, превысят 100 миллионов копий, он по-прежнему считает, что студия ещё далеко не достигла своей цели — развлечь весь мир. Он подчеркнул, что их миссия — сделать так, чтобы каждый человек на планете нашёл что-то интересное в их играх, и отметил, что команда продолжает учиться и совершенствоваться на протяжении более 20 лет работы над серией.
«Мы только начинаем», — сказал он. — «Каждый раз, когда мы создаём новую часть, мы ощущаем, что становимся всё лучше и лучше. Но у нас ещё очень много работы впереди, чтобы достичь глобальной аудитории».
Философия и психология looter-shooter
Далее Пичфорд перешёл к обсуждению причин, по которым игры вроде Borderlands так популярны и почему именно поиск лута вызывает у игроков такие сильные эмоции. В игре, в частности в Borderlands 4, доступно миллиарды различных видов оружия и предметов, и игроки постоянно задаются вопросом: стоит ли менять недавно выпавший лут или оставить всё как есть, даже если он слабее.
Это постоянный цикл, который формирует уникальный опыт. В игре полно врагов, сундуков и даже… туалетов, выбрасывающих лут. Для многих фанатов именно этот поиск и есть главная причина играть — процесс собирательства и принятия решений, который вызывает сильное увлечение и азарт.
Почему именно loops с поиском лута так привлекательны
Пичфорд объяснил, что разработка таких систем «по замыслу» делает игру захватывающей и addictive. Он отметил, что именно эта механика — постоянное сравнение текущего снаряжения и нового лута — является фундаментальной для понимания человеческой психологии. Эти решения пробуждают в нас базовые навыки анализа, балансировки эмоций и логики, что делает игровой процесс особенно увлекательным.
«Наши мозги нуждаются в этом процессе. Это не только забава — это часть нашего развития как вида. Мы создаём систему, которая стимулирует наш мозг, и именно это делает игру настолько привлекательной», — подчеркнул он.
Где границы оригинальности и конкуренции
Пичфорд высказал мнение, что очень мало разработчиков действительно понимают глубинный механизм looter-shooter. Он добавил, что если бы все больше людей осознавали важность этой системы, то конкуренция в жанре была бы гораздо острее. Но, по его словам, большинство студий просто следуют маркетинговым стратегиям или пытаются копировать успешные формулы, не погружаясь в тонкости дизайна.
«Это удивительно, что после выхода первого Borderlands многие ожидали, что все начнут массово копировать наш подход. Но этого не произошло. Мы были, так сказать, те, кто задал тренд — и до сих пор остаёмся одними из немногих, кто смог сохранить уникальность», — отметил он.
Обратная сторона успеха и конкуренты
Несмотря на то, что жанр looter-shooter представлен не только Borderlands, его главными соперниками считаются Destiny, Outriders и The Division, а также игры вроде Warframe и Remnant 2. Однако, по мнению Пичфорда, именно Borderlands удерживает лидерство благодаря тому, насколько тщательно продумана механика лута и принятия решений.
Почему решение о луте так важно для геймеров
Рэнди Пичфорд подчеркнул, что для человека очень важно делать выбор — оставить текущий предмет или рискнуть и попробовать что-то новое. Этот процесс вызывает сильное удовлетворение, потому что он задействует базовые механизмы мозга, связанные с вознаграждением и принятием решений. В игре это реализовано в максимально простой и понятной форме, создавая захватывающий цикл.
«Это очень важная часть человеческой натуры. Мы любим испытывать свои возможности и делать выборы, которые могут изменить наш успех или неудачу. В этом и есть природа азартных игр и азартных решений», — добавил он.
Психология и развитие человечества через игры
Пичфорд отметил, что игровые механики помогают развивать когнитивные навыки, а также дают возможность испытать ситуации, которые в реальной жизни были бы недоступны. Это — часть того, почему игры так привлекательны и почему они продолжают развиваться.
Почему конкуренты пока не достигли уровня Borderlands
Он выразил удивление тем, что многие разработчики не используют этот глубокий уровень понимания механик лутера, и считают, что если бы они это делали, конкуренция в жанре значительно усилилась бы. В целом, он подчеркивает, что успех Borderlands объясняется именно теми уникальными механиками, которые студия создаёт и совершенствует на протяжении многих лет.