На ежегодной конференции Comic-Con 2025 в Сан-Диего известный сценарист и продюсер Рональд Д. Мур выступил перед публикой, чтобы поделиться своими мыслями о долгом и насыщенном карьере в области научной фантастики и фэнтези. Его работы включают такие культовые проекты, как «Звездный путь», «Битва за галактику», «Аутландер» и «Для всей человечества». В настоящее время Мур занимается продюсированием и руководит созданием сериала по мотивам популярной видеоигры «Бог войны» для платформы Amazon.
Главные персонажи и темы сериала
Рональд Д. Мур подчеркнул, что в центре повествования, безусловно, будет стоять Кратос — главный герой серии, однако не менее важную роль сыграет его сын Атрей. Хотя это и не стало неожиданностью, такое подтверждение ранее отсутствовало, и теперь ясно, что семейные отношения станут ключевыми в сериале. Мур отметил, что в его творческой карьере тема родителей и детей занимает особое место, начиная с его первого эпизода «Звездного пути: Следующее поколение», где рассказывалось о мальчике, потерявшем родителей. Аналогично, в «Глубоком космосе: Деврис» капитан Сиско и его сын Джейк движутся вперед после трагической смерти матери, а в «Битве за галактику» затрагиваются семейные конфликты. В игре «Бог войны» 2018 года сюжет начинается с того, как Кратос и Атрей готовятся к похоронам его жены — матери мальчика.
Интервью с Рональдом Д. Муром
Что привлекло его к проекту?
Мур рассказал, что его заинтересовала «Бог войны» еще на этапе просмотра видеороликов и сцен, поскольку в них он нашел богатый материал и ярких персонажей. Особенно его тронула история отца и сына, которая оказалась очень эмоциональной и уникальной для жанра. Он признается, что, будучи непрофессионалом в видеоиграх, он не знал деталей сюжета, но был впечатлен атмосферой и концепцией, что и побудило его взяться за проект. Мур отметил: «Мне очень интересно было работать над этой историей, потому что она отличается глубиной и честностью».
Опыт с видеоиграми и взгляд на тон сериала
Хотя Мур не является заядлым геймером, он пробовал играть в «Бог войны», но столкнулся с трудностями, связанными с механикой управления. Он отметил, что его семья активно играет в видеоигры, в то время как у него отсутствует мышечная память для быстрого реагирования на управление. Впрочем, он продолжает попытки — хотя и не так успешно, как его близкие.
Какой будет атмосфера сериала?
Мур объяснил, что тон сериала будет стараться максимально передать атмосферу игры. Он описал его как эпическое путешествие, наполненное чувствами и тяжелыми переживаниями. В центре внимания — история двух мужчин, отправляющихся в опасное путешествие, чтобы почтить память его жены. В то же время, в сериале будет присутствовать ощущение исторической глубины, загадочности персонажей и внутренней борьбы Кратоса. Важным аспектом станет баланс между драмой и зрелищностью, а также богатство мира, наполненного монстрами и захватывающими сценами.
Темы семейных конфликтов и личностного роста
Мур отметил, что тема отсутствующих или травмированных родителей — одна из его любимых. Он считает, что такие истории позволяют глубже раскрывать характеры героев, показывая их внутреннюю борьбу и травмы. Эта тема неоднократно встречается в его работах, так как она универсальна и близка многим зрителям, особенно в контексте семейных разломов и поиска своего места в мире.
Персонаж Атрей и его развитие
Мур подчеркнул, что при создании сериала особое внимание уделяется персонажу Атрею. Он — молодой человек, который много не знает о своем отце, и их совместное путешествие станет возможностью для обоих понять друг друга лучше. Важно сохранить дух игры и при этом раскрыть персонажа с новой стороны, показать его рост и внутренние изменения.
Версия Кратоса: что ждать?
Когда его спросили о том, будет ли сериал учитывать различные вариации образа Кратоса, Мур ответил уклончиво: «Возможно, вы увидите маленькие отсылки к различным версиям персонажа — оставайтесь с нами и увидите сами». Это дает надежду на то, что сериал сможет сохранить узнаваемость героя, при этом привнося что-то новое и уникальное.