Руководитель Blumhouse откровенно о провале кассовых сборов фильма М3GAN 2.0: «Все думали, что М3GAN — как Супермен»

Откровенность руководителя Blumhouse о неудаче М3GAN 2.0

Глава студии Blumhouse Джейсон Блум недавно откровенно рассказал о причинах провала своего нового фильма «М3GAN 2.0» на кассовых экранах. В интервью он признал, что команда допустила ряд ошибок, которые повлияли на результат релиза.

Финансовые показатели и разочарование

За первые выходные фильм собрал в США около 10,2 миллиона долларов, а за границей — примерно 6,96 миллиона. Эти показатели оказались значительно ниже ожидаемых, особенно в сравнении с успехом оригинала, выпущенного в декабре 2022 года. Тогда «М3GAN» собрала в мировом прокате более 180 миллионов долларов, став настоящим феноменом.

Обзор IGN поставил картине 6 из 10 и отметил, что «М3GAN 2.0» сменил жанр с ужасов на научную фантастику и экшн, что получило смешанные отзывы. В то же время, персонаж М3GAN продолжается оставаться ярким и запоминающимся, что делает её звездой шоу.

Внутренние размышления о причинах провала

Почему же фильм не оправдал ожиданий? В подкасте «The Town» с Мэтью Беллони Блум рассказал о своем разочаровании и ошибках, допущенных в процессе подготовки к релизу.

«Я весь уставал на выходных, всё время думал о причинах неудачи», — начал он. — «Если говорить о провале Blumhouse, я хочу рассказать свою историю. Не хочу, чтобы её рассказывали другие».

Планирование и прогнозы перед стартом

За десять недель до премьеры команда ожидала старт с показателями около 45 миллионов долларов, надеясь, что «М3GAN» превзойдет даже такие крупные фильмы, как «Формула-1». Однако прогнозы начали ухудшаться: к восьми неделям оставалось 40 миллионов, к шести — 35 миллионов, а за четыре недели — уже 30 миллионов долларов.

Блум напомнил, что первый фильм собрал 32 миллиона, и команда рассчитывала на чуть меньшую сумму — около 30 миллионов, что казалось достижимым. Но всё пошло не так: за пять дней до релиза прогноз снизился до 20 миллионов, а за день — до 10 миллионов долларов, что стало настоящим шоком для студии.

Решения и ошибки в стратегии

По словам Блума, команда изначально была уверена, что «М3GAN» — как Супермен: её можно было менять, вносить любые изменения, переключать жанры и даже менять её роль — злодей или герой. Однако это оказалось ошибкой.

«Мы решили сменить жанр, сделать из неё комедию-боевик вместо ужастика, как было раньше. Но зрители не были к этому готовы», — признается он. — «Людям хотелось видеть именно ту М3ГАН, которую они полюбили». Это не сработало, и фильм потерял свою привлекательность.

Также команда рассчитывала вывести фильм в летний сезон, надеясь, что он станет крупным блокбастером. Но смена сезона и жанра оказались неудачными.

«Если менять жанр, то всё должно быть на уровне А+», — отметил Блум. — «Хотя по оценкам зрителей и критиков, второй фильм получил более высокие оценки внутри кинотеатров, чем первый, он всё равно не оправдал своих ожиданий». Он также указал, что у режиссера Герарда Джонстона было меньше времени на подготовку второй части, что негативно сказалось на качестве.

«Мы увлеклись идеей М3ГАН, но она не сработала. Вот и всё», — подытожил он.

Что дальше для Blumhouse?

Блум заявил, что кризиса в компании или индустрии он не ощущает. Однако он признал, что студия сейчас пересматривает свою стратегию и планирует снизить количество ужасов в прокате, поскольку рынок уже не способен поглотить столько подобных фильмов.

«Рынок привык к 12-15 ужасам в год, которые собирают небольшие сборы. Сейчас это кажется нереальным, возможно, ситуация изменится, а может, и нет. Но на текущий момент рынок не готов к большему количеству», — отметил он.

Одним из решений является превращение фильмов Blumhouse в более масштабные кинопремьеры, что потребует увеличения бюджета. В качестве примера он привел предстоящий сиквел «Пять ночей с Фредди».

«Я не ощущаю кризис, но мы должны переосмыслить свою стратегию», — подчеркнул Блум. — «Нам нужно понять, сделали ли мы слишком много фильмов в этом году и все ли они — кинотеатральные события. Это новый подход, отличающийся от прошлого. Если мы будем продолжать в том же духе, возможно, компания окажется на грани выживания».

Денис Громов

Денис Громов

Кинокритик, сценарист и поклонник жанра научной фантастики. Денис ведёт авторскую колонку о фильмах и сериалах. Его рецензии глубоки, а мнение — аргументировано. Он также делится подкастами, рейтингами, рекомендациями по просмотру и разбирает интересные детали сюжета, которые мог пропустить зритель.