Руководитель Hitman опровергает слухи о платных негативных комментариях по поводу MindsEye

Основатель студии MindsEye обвиняет в кибергруппах, платящих за негативные отзывы

Двухнедельной давности заявление со стороны со-генерального директора студии-разработчика предстоящей игры MindsEye вызвало оживленные обсуждения. Он заявил, что существует «согласованная кампания» по «чернению репутации игры и студии», а также предположил, что некоторые люди получают оплату за публикацию негативных комментариев в интернете. Эти обвинения сразу же привлекли внимание игрового сообщества и СМИ.

Обратная реакция со стороны IO Interactive

На фоне этих заявлений, генеральный директор компании IO Interactive, которая занимается изданием MindsEye, выразил свое мнение. В интервью он заявил, что не верит в существование подобных схем. По его словам, он считает, что все должно быть решено через качество самой игры, которая выйдет 10 июня.

Обсуждение в сообществе и реакции разработчика

Эта ситуация разгорелась на фоне предстоящего релиза, который сопровождался множеством негативных отзывов от игроков и критиков. В ходе сессии вопросов и ответов в официальном Discord-канале студии Build a Rocket Boy, один из руководителей — Марк Гердхард — заявил, что считает отрицательные реакции оплачиваемыми. Он ответил на вопрос о том, финансируются ли негативные отзывы, прямо: «100%. Несложно догадаться, кто за этим стоит».

Это заявление вызвало удивление у участников дискуссии. Некоторые отметили, что публичное обвинение другой студии в платных негативных комментариях — очень рискованный шаг. В ответ Гердхард подтвердил свою позицию, заявив: «Это не так уж и странно, если это правда…»

Мнение руководства IO Interactive и ожидания релиза

В связи с этим, я связался с генеральным директором IO Interactive — Хаканом Абраком. В ходе недавнего интервью он подчеркнул свою позицию: «Я не знаю, правда ли это. Я не верю в подобные обвинения. Всё должно решиться после выхода игры 10 июня». Абрака также поинтересовался, что, по мнению руководителя студии Build a Rocket Boy, подтверждают ли эти обвинения.

Он добавил, что предпочитает полагаться на качество продукта и ждет релиза, чтобы увидеть, как он встретит ожидания игроков. «Давайте подождем 10 июня. В это время разработчики работают над патчами и исправлениями, чтобы обеспечить наилучший опыт для игроков», — отметил он.

Планы на будущее и ожидания релиза

Незадолго до выхода MindsEye, студия провела презентацию новых скриншотов и демонстраций геймплея, а также пригласила разработчика Лесли Бензиеса на интервью в прямом эфире IGN. В нем обсуждались не только особенности игры, но и планы по созданию пользовательского контента внутри проекта.

Полную версию интервью с Хаканом Абраком планируют опубликовать позже на этой неделе, где также коснутся темы будущего серии Hitman и игры 007: First Light. Релиз MindsEye намечен на 10 июня 2025 года для ПК, PlayStation 5 и Xbox Series X|S.

Заключение

Автор статьи — старший репортер IGN, Ребекка Валентайн, продолжает следить за развитием ситуации и ожидает выхода игры, чтобы оценить ее качество и реакцию аудитории. В случае свежих новостей или инсайдов она будет делиться ими на своих платформах и в редакционных материалах.

Андрей Лисицын

Андрей Лисицын

Игровой журналист и заядлый геймер с 15-летним стажем. Андрей специализируется на обзорах игр всех жанров — от инди до AAA. Он публикует гайды, прохождения, делится лайфхаками, а также следит за новинками и тенденциями игровой индустрии. В его материалах — живой стиль, честность и множество скриншотов прямо с геймплея.