Самый сложный вызов в истории Pokémon был побежден спустя более года упорных попыток

Необычный вызов для настоящих фанатов Pokémon

Когда речь заходит о сложных видеоиграх, Pokémon редко приходит на ум в числе самых трудных. Несмотря на наличие развитой соревновательной меты и стратегий, сюжетные кампании игр серии зачастую обвиняют в излишней легкости, особенно в последних версиях. В результате многие фанаты придумали собственные ограничения и испытания, чтобы сделать игру более сложной и интересной. Одним из самых популярных стала серия вариантов вызова, известных как Nuzlocke, которые требуют особого подхода и жестких правил.

Самый непобедимый вызов: Super Kaizo IronMon

Однако существует один уникальный режим, который считался практически непроходимым — это Super Kaizo IronMon. Он был создан фанатом и стримером по имени iateyourpie в 2024 году. Этот вызов настолько суров, что ни один игрок не смог его пройти в течение более года — до недавнего времени. И только после множества попыток, сотен участников сообщества, этот сложнейший вызов был побежден.

Истоки и развитие сложности

Изначально, iateyourpie разработал базовый IronMon — режим, включающий ряд жестких ограничений. В нем использовался рандомизатор, уровень врагов и диких Pokémon увеличивался на 50%, а при потере Pokémon оно становилось недоступным для использования. Также существовало правило, по которому можно было ловить или убивать только одного Pokémon на маршруте, исключая возможность фарма для опыта.

Позже были введены усложненные версии — Ultimate IronMon с еще более строгими правилами. Например, можно было получить всего шесть Pokémon за всю игру, нельзя было покидать тренировочные залы после их прохождения, а вход в некоторые локации был ограничен. А затем появился Kaizo IronMon, где вводились еще более экстремальные ограничения — использование только одного Pokémon в руке, ограничение по уровню новых ловушек и запрет на использование многих предметов, способностей и движений.

Невероятно жесткий вызов — Super Kaizo IronMon

Super Kaizo IronMon усложнил все предыдущие версии до предела. Он включает в себя все правила предыдущих вариантов, а также добавляет новые — например, необходимость использовать патч для ROM, чтобы тренеры имели умный AI и держали предметы, а бои с лидерами Гимов становились намного сложнее. В игре запрещается покидать локации, требующие особых условий, таких как Трик-хаус, пароход S.S. Anne или Амити Сквер в Pokémon Platinum. Также вводятся ограничения на выбор Pokémon, движения, предметы и даже зоны, доступ к которым ограничен.

Победа в самом сложном вызове

Наконец, спустя более года и тысячи попыток, успешную победу одержал стример по имени Reimi. Он смог пройти этот экстремальный вызов, совершив в общей сложности 8 502 попытки. Его победная игра состоялась на Pokémon FireRed, где благодаря рандомизации любой Pokémon мог появиться в любой момент. В начале Reimi выбрал Блисси, так как его стартовая команда была ограничена выбором между Крабби, Ведл и Блисси. Впоследствии, согласно правилу смены Pokémon, он был вынужден заменить основного бойца — и выбрал Кробата по имени Хески, который эволюционировал из Ивисора (так как это рандомизатор).

Эпическая финальная битва

Кульминацией стала напряженная финальная схватка против тренера Blue. У Хески было 90 уровень и набор мощных атак: Землетрясение, Токсик, Авиарейс и Громовая волна. В ходе боя Хески легко уничтожил Камерпута Blue одним Землетрясением, а также одолел Парасекта с помощью Авиарейса. Хотя Парасект оставил на нем ожог, Хески смог убить его одним движением после восстановления. Затем, против Quagsire уровня 95, он использовал критическое Землетрясение и победил его. Следующим был Рэкуаз Level 86, который потребовал от Хески терпения и тактики — ему пришлось постепенно снижать здоровье врага, используя ядовитость и лечение, пока он наконец не сломал сопротивление Рэкуаз, окончательно победив его.

Что дальше? Продолжение приключений

Победитель продолжает играть в этот сложнейший режим. На момент написания статьи Reimi находился за Виридианом Сити с Pokémon Tentacruel уровня 39 по имени Сквидвард. Его достижение, безусловно, откроет новые горизонты для других игроков и вдохновит на новые попытки пройти этот невероятно трудный вызов. Однако, создатель правил iateyourpie отметил, что этот режим не предназначен для всех, и его прохождение — это настоящее испытание для самых упорных и терпеливых фанатов.

Андрей Лисицын

Андрей Лисицын

Игровой журналист и заядлый геймер с 15-летним стажем. Андрей специализируется на обзорах игр всех жанров — от инди до AAA. Он публикует гайды, прохождения, делится лайфхаками, а также следит за новинками и тенденциями игровой индустрии. В его материалах — живой стиль, честность и множество скриншотов прямо с геймплея.