Шрауд призывает голосовать за Arc Raiders на премию «Игра года», считая игроков-мультиплееров меньшинством

Известный стример Шрауд обращается к фанатам с важным призывом

Ведущий популярного стримингового канала и бывший профессиональный игрок в Counter-Strike, канадец Майкл «Шрауд» Гжесьек, призвал свою аудиторию отдать голос за игру Arc Raiders на премию «Игра года 2025». Он заявил, что многопользовательские игры — это «меньшинство» среди игроков, и выразил надежду на победу именно этого проекта.

Влияние Шрауда на игровое сообщество

Обладая внушительной аудиторией — 6.8 миллиона подписчиков на YouTube и 11.3 миллиона на Twitch — Шрауд обладает значительным влиянием. С момента выхода Arc Raiders он активно поддерживает игру, участвует в обсуждениях и мотивирует своих поклонников голосовать за неё на престижных игровых наградах. В одном из своих недавних стримов он подчеркнул важность объединения сообщества для достижения победы.

Обращение к фанатам: «Мы можем выиграть»

«Нам нужно обязательно сделать так, чтобы эта игра стала победителем в номинации «Игра года», — заявил он. — Не позволяйте игре Expedition 33 выиграть. Просто не допустите этого. Мы все, кто играет в мультиплеер, — меньшинство, но я верю, что мы можем победить. Нужно рассказать об этом всем. Обычно я не голосую никогда, но в этот раз обязательно проголосую за Arc Raiders», — добавил он.

Конкуренты и предпочтения игроков

На конец 2025 года фаворитами в борьбе за звание «Игры года» считаются такие проекты, как Clair Obscur: Expedition 33, Hades 2, Hollow Knight: Silksong, Blue Prince и Kingdom Come: Deliverance 2. Несмотря на это, Arc Raiders продолжает набирать обороты как потенциальный претендент.

Интересно, что исследования прошлого года показывают — большинство игроков предпочитают одиночные игры. Однако предпочтения сильно меняются в зависимости от возраста: молодое поколение до 25 лет склоняется к мультиплееру и социальным играм, в то время как у старших аудитория смена предпочтений происходит в сторону одиночных игр. Это связано с тем, что с возрастом становится сложнее находить время для совместных игр с друзьями.

Почему мультиплеерные игры остаются популярными

Когда речь заходит о самых популярных видеоиграх мира, большинство из них — мультиплеерные. Например, такие игры, как Roblox, Fortnite, Minecraft, часто имеют сильное сообщество и социальную составляющую, несмотря на разные форматы — от классического соревновательного мультиплеера до кооперативных или песочниц.

На платформе Steam лидируют именно многопользовательские проекты: Counter-Strike, Dota 2, PUBG, Battlefield 6 и Apex Legends. Помимо этого, в списке наиболее популярных игр находятся такие ММО, как World of Warcraft, и командные онлайн-игры, такие как League of Legends. В целом, несмотря на наличие отличных одиночных игр, сегмент бесплатных мультиплеерных игр остается доминирующим по популярности и количеству активных игроков.

Мнение о голосовании и наградах

Тем не менее, Шрауд заявил, что голосование в рамках The Game Awards — не самое важное. Он отметил, что многие награды на подобных мероприятиях зачастую «подогнаны» и не всегда отражают истинное качество игр. «Все эти награды — зачастую фикция, кому вообще можно доверять?» — высказался он в одном из своих стримов.

Стоит отметить, что в рамках The Game Awards существует отдельная категория «Голос зрителей», которая полностью зависит от голосования фанатов. Сам же основный жюри и организаторы рассматривают участие медиа и влиятельных лиц. В этом году номинанты на премию объявят в середине ноября.

Заключение

Несмотря на скептицизм некоторых к процессу голосования, борьба за звание «Игры года» продолжается, и активное участие геймеров — важный фактор. Время покажет, какая игра получит признание, а мнения таких влиятельных стримеров, как Шрауд, могут существенно повлиять на результаты голосования и общественное восприятие.

Светлана Миронова

Светлана Миронова

Редактор и автор статей о цифровых трендах, технологиях и мире развлечений. Светлана пишет коротко, но по делу — каждый день она отслеживает самые интересные новости из мира IT, игр, кино и науки. Любит находить неочевидные, но важные события, о которых другие СМИ молчат. Умеет подать материал с аналитикой и юмором.