Silent Hill f: Новый взгляд на боевую систему — больше рукопашной и действия, чем в ремейке Silent Hill 2

Первое впечатление и демонстрация геймплея

Последний раз мы увидели Silent Hill f во время презентации Sony State of Play в июне 2025 года. На мероприятии был представлен первый полноценный взгляд на игровой процесс и боевую систему, а также показана Хинако в действии. Этот трейлер стал первым, в котором можно было подробнее рассмотреть механики столкновений и атмосферу игры.

Акцент на боевую составляющую

Для многих зрителей удивительным стало то, что в новой части уделяется особое внимание боевым столкновениям. Традиционно серия Silent Hill больше концентрировалась на психологическом ужасе и окружающей среде, а не на активных боях. Однако, по словам продюсера Мотои Окамото, в Silent Hill f бой станет более важной частью игрового опыта.

Что говорит создатель о боевой системе

Мотои Окамото отметил, что «игра отличается уникальной боевой системой». Он подчеркнул, что столкновения будут не просто сражениями, а отражением внутренних трудностей главной героини — Хинако. «Бои получат больший уклон в рукопашный бой и станут более динамичными и action-ориентированными по сравнению с ремейком Silent Hill 2», — добавил он.

Сравнение с ремейком Silent Hill 2

Это заявление вызывает удивление, поскольку ремейк Silent Hill 2, наоборот, предполагал увеличение боевого контента по сравнению с оригиналом. В игре появилось больше боевых столкновений, а также усилено визуальное и музыкальное сопровождение, создающее атмосферу красоты и ужаса одновременно. Впрочем, новый проект, судя по всему, делает акцент на более активное участие в боях, чем раньше.

Особенности визуального и психологического аспекта

Окамото подчеркнул, что сочетание жестких боёв, визуальных эффектов и музыкального оформления помогает создавать атмосферу страха и тревоги. Он отметил, что «контраст между красотой и ужасом, а также устрашающий дизайн монстров» делают игру по-настоящему пугающей. Даже загадки в игре, по его словам, основаны на психологической боли и страданиях героини.

Независимая история и новая эпоха

Silent Hill f — это не продолжение существующих игр серии, а самостоятельный проект. Издатель Konami подтвердил, что новая игра будет «полностью новым тайтлом», который сможет понравиться как поклонникам серии, так и новичкам. В отличие от классического сеттинга — заброшенного курортного городка на восточном побережье США — действие происходит в Японии 1960-х годов.

Главная героиня и сюжет

В центре истории — Хинако Шимидзу, подросток, которая испытывает давление со стороны окружения, семьи и общества. Создателем сюжета выступил Рюкиши07, автор популярной серии визуальных новелл «Когда плачут». В трейлере, показанном на японской версии презентации, впервые зафиксирована оценка игры для аудитории 18+, что говорит о более зрелой тематике и мрачной атмосфере.

Автор статьи

Викки Блейк — журналист IGN, критик, обозреватель и консультант с более чем 15-летним опытом работы в ведущих игровых изданиях. Она является поклонницей серии Silent Hill и постоянно следит за новинками жанра. Ее можно найти на платформе BlueSky.

Светлана Миронова

Светлана Миронова

Редактор и автор статей о цифровых трендах, технологиях и мире развлечений. Светлана пишет коротко, но по делу — каждый день она отслеживает самые интересные новости из мира IT, игр, кино и науки. Любит находить неочевидные, но важные события, о которых другие СМИ молчат. Умеет подать материал с аналитикой и юмором.